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星際殖民 特種部件使用心得

時(shí)間:2013-05-17 15:11:30
  • 來(lái)源:3DM論壇-jjxdy
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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一艘船的實(shí)際戰(zhàn)斗力如何,并不完全在于一共裝了多少頂級(jí)武器,過(guò)量的dps只能算浪費(fèi)空間與彈藥,

一艘船的生存及續(xù)航能力,也并不取決于是否裝成了大門板或者各種隔離艙,動(dòng)都不能動(dòng)的船就是在浪費(fèi)維護(hù)費(fèi),

最小損失獲取最大勝利的關(guān)鍵,在于戰(zhàn)術(shù)層面上的武器搭配是否合理,以及戰(zhàn)略層面上的決定權(quán)取決于敵我。

dps武器的效果明顯,大家各有所好,喜歡什么裝什么就好,這里我想談?wù)劯鞣N特殊武器及部件的實(shí)戰(zhàn)使用心得。

一、躍遷干擾器 (神器)

QQ截圖20130516131924.png

我看很多人配船都把這東西忽略了,其實(shí)這貨才是神器!無(wú)論是單艦偷襲或者艦隊(duì)對(duì)決或則完美防御,躍遷干擾器都必不可少。

可以說(shuō),這個(gè)東西一定程度上決定了戰(zhàn)略層面的控制權(quán)。

它的效果是阻止敵方躍遷,關(guān)鍵在于范圍!

單個(gè)3w范圍,單艦裝兩個(gè)就是6w范圍,6w范圍什么概念?就是基本覆蓋你所在那個(gè)星系,所有敵艦無(wú)論是貨船、戰(zhàn)船、還是陸戰(zhàn)隊(duì),剛到星系邊上就只能亞光速航行,而你依舊能夠自由躍遷!

所以神馬敵方陸戰(zhàn)隊(duì)躍遷搶船的事件再也不會(huì)發(fā)生了!敵艦躍遷到我軍背后實(shí)施爆菊的事件再也不會(huì)發(fā)生了!

甚至發(fā)現(xiàn)到敵艦后,從兩個(gè)星系以外距離調(diào)援軍來(lái)增援,增援到達(dá)后戰(zhàn)斗都還沒(méi)開(kāi)始!

在最遠(yuǎn)武器射程八倍以上的的距離內(nèi)敵艦龜速移動(dòng),為自己贏得了充分的戰(zhàn)略決定權(quán)。敵艦無(wú)法在有效時(shí)間內(nèi)形成合圍,就會(huì)被我軍各種躍遷各個(gè)擊破。

高級(jí)戰(zhàn)略:

1、放風(fēng)箏、集中火力擊破落單敵軍。在我軍躍遷面前,敵艦只能亞光速,簡(jiǎn)直是龜爬。

2、電腦艦艇一般重甲低速,轉(zhuǎn)向不靈。我方可以先躍遷到電腦身后2倍躍遷距離以外,然后轉(zhuǎn)頭,再次躍遷,直接對(duì)電腦進(jìn)行突然爆菊攻擊。

此招百試百爽,一艘護(hù)衛(wèi)艦可以干掉五艘泰坦。

3、敵軍只能以亞光速撤退,而你可以躍遷追擊!意味著敵人撤退不能。

4、可以設(shè)計(jì)出配備雙重干擾器的Station(經(jīng)研究Station最多只能放下兩個(gè)),產(chǎn)生只對(duì)敵軍有效的星系內(nèi)重力井。為我軍回援或以弱克強(qiáng)提供可能。

二、慣性阻尼器 (輕艦神器)

QQ截圖20130516132015.png

這東西很多人都在用,但對(duì)各種用在大船上我表示理解不能。。。

慣性阻尼器的減質(zhì)量是固定的,多裝了只是累加的關(guān)系。而艦艇的機(jī)動(dòng)力與引擎推力成正比、與質(zhì)量成反比,是比例倍數(shù)關(guān)系。

所以 減少的質(zhì)量艦船總質(zhì)量比例,才是衡量此物價(jià)值的關(guān)鍵。

重戰(zhàn)機(jī)一般質(zhì)量幾百,護(hù)衛(wèi)艦一般質(zhì)量一千以下,巡洋艦則兩千以上,泰坦則上萬(wàn)。

所以很明顯這東西用在重戰(zhàn)機(jī)、護(hù)衛(wèi)艦級(jí)別艦船上是神器,用在巡洋艦級(jí)別已經(jīng)是雞肋,用在泰坦上簡(jiǎn)直是浪費(fèi)空間。

放在重戰(zhàn)機(jī)、護(hù)衛(wèi)艦上,可以使船的亞光速翻倍(達(dá)到兩千到三千,超過(guò)子彈速度,手控的話導(dǎo)彈完全追不上),躍遷速度破百,轉(zhuǎn)向超二百,神攻殲星艦、閃電戰(zhàn)機(jī)隊(duì)的設(shè)計(jì)成為可能,為騷擾、突襲、偵查、速援提供極大戰(zhàn)略空間。

而這貨放在再大的船上,則效果就不明顯了,巡洋艦勉強(qiáng)可以達(dá)到亞光速破千,但犧牲護(hù)甲,并不劃算;泰坦上萬(wàn)的質(zhì)量,減90根本沒(méi)影響,還耗費(fèi)大量能源,裝它還不如裝隔板。

高級(jí)戰(zhàn)略:

1、重魚雷閃電戰(zhàn)機(jī),裝最重的魚雷,不要太多彈藥。打完就跑,破百的躍遷速度可以一回合內(nèi)回基地補(bǔ)充彈藥,下回合又來(lái)放魚雷。敵人基本打不到它。

2、神速殲星艦,不用護(hù)甲,少量護(hù)盾,每艘6枚以上炸彈,裝滿彈藥,設(shè)計(jì)成最低質(zhì)量。六艘一隊(duì)可以閃電轟平兩個(gè)以上星系,敵人根本來(lái)不及回援。

3、航母配重魚雷戰(zhàn)機(jī),(需另行設(shè)計(jì),加大亞光速,盡量降低躍遷速度,但要保證可以連續(xù)躍遷)由于戰(zhàn)機(jī)回母艦補(bǔ)給并不耗費(fèi)母艦彈藥,就可以變成移動(dòng)無(wú)限炮臺(tái)。航母遠(yuǎn)距離堅(jiān)守即可,薄甲也沒(méi)關(guān)系。

三、電磁脈沖炮(EMP,重艦神器)

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重巡級(jí)的神器,作為艦隊(duì)主要攻堅(jiān)力量的重巡,裝多少dps武器才夠?炮臺(tái)裝太多,甲薄皮脆怎么辦?魚雷總被對(duì)方防空打爆沒(méi)傷害,怎么辦?

不用急,裝兩個(gè)EMP炮可以解決一切問(wèn)題。

游戲里的EMP防御值是另算的,和護(hù)盾裝甲都沒(méi)關(guān)系,只和船的級(jí)別、種類有關(guān),大船高小船低。

具體數(shù)值我也不清楚,不過(guò)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)表明:小飛機(jī)中一炮單管立刻癱瘓,重巡級(jí)敵艦連續(xù)中雙管十五炮左右也行動(dòng)不能。癱瘓回復(fù)時(shí)間至少在10秒以上。

如果你的重巡和敵重巡對(duì)射dps,不裝emp,1V1勝利后你會(huì)至少損傷5000以上盾、或者一層中型裝甲。但如果你裝了EMP,即使少裝兩門主炮,可以連續(xù)三次1V1才打到該損傷度。為什么?因?yàn)閿撑灠c瘓了,只挨打不還手。。。

高級(jí)戰(zhàn)略:

1、重巡裝兩門雙管EMP,1v1可以保證敵重巡級(jí)別只有兩輪射擊機(jī)會(huì),敵泰坦只有三到四輪射擊機(jī)會(huì),然后就癱瘓任你打。連防空都不能。

友情提示:由于EMP武器射程較近,需要手動(dòng)拉近與敵艦距離。

2、配合躍遷干擾器進(jìn)行兩次躍遷暴菊戰(zhàn)術(shù),效果最好。

3、重戰(zhàn)機(jī)上可裝單管EMP,四架EMP戰(zhàn)機(jī)可在敵兩輪敵射擊時(shí)間內(nèi)癱瘓敵泰坦,配合重魚雷閃電戰(zhàn)機(jī)使用。

四、虹吸射線與牽引射線

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敵人大船盾太厚,半天打不透,敵人小船速太快,主炮打不著,怎么辦?這兩種特殊炮臺(tái)正是專門設(shè)計(jì)用來(lái)克制的。

虹吸射線吸盾效果差不多和最高級(jí)DPS的攻擊效果相近,但準(zhǔn)度高、質(zhì)量低,幾乎無(wú)消耗,占用空間小。

尤其如果敵人不是一塊大盾,而是多重小盾疊加的話,一次就可以吸干敵局部護(hù)盾。而如果你的主武器是彈道類,速度比光線系慢,吸完盾剛好子彈飛到打中敵裝甲,造成最大DPS。

牽引射線對(duì)大船的效果不明顯,因?yàn)閿橙舜蟠緛?lái)就很慢了,再慢也看不出來(lái),等它慢下來(lái)基本都已經(jīng)被EMP癱瘓或者擊沉,所以牽引射線對(duì)敵大船意義不大。

但是!牽引射線對(duì)重巡以下級(jí)別艦艇效果奇佳!尤其是配合彈道武器。打敵人小船,敵艦速度太快,我方命中往往很低。但裝一門牽引射線,就可以讓敵船在幾秒內(nèi)幾乎一動(dòng)不動(dòng),命中率提高兩倍以上,彈道武器的重火力就能得到有效發(fā)揮。

尤其,作為極少見(jiàn)的O區(qū)武器,牽引光線不占武器格子,可以算是極劃算的增加命中率插件。

高級(jí)戰(zhàn)略:

1、在主力艦艦首配置虹吸射線。迅速破盾。重戰(zhàn)機(jī)也可裝備,與EMP戰(zhàn)機(jī)一同作為戰(zhàn)斗機(jī)群的輔助。

2、在DPS集中區(qū)域配置牽引光線,確保把敵艦“吸附”在自己的主DPS區(qū)域,形成集火,保證DPS最大化。

9.4
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開(kāi)發(fā):Zero Sum Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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