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地鐵:最后的曙光 視場(FOV)修改指南

時間:2013-05-19 19:11:16
  • 來源:3DM-wadxa2
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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地鐵:最后的曙光 視場(FOV)修改指南( 附 4A GAME對修改視場的看法 ) 

廢話一句:FOV,全稱為Field of View,即視場。


找到user.cfg文件,不,它可不是在游戲目錄下的,它只想待在“C:\用戶\【你的用戶名】\AppData\Local\4A Games\Metro LL\1100001086c9aaa\user.cfg”,你得去拜訪它。

到【你的用戶名】就斷了?當然,畢竟AppData是隱藏文件夾,你可以在“工具-文件夾選項-查看(選項卡)-隱藏文件和文件夾-(選擇)顯示隱藏的文件、文件夾和驅(qū)動器”

打開后熱鍵[Ctrl+F]打開搜索框,輸入[r_base_fov](不包括“[”和“]”),點擊“查找下一個”,高亮部分指示搜索結果,右邊的“50.625”指示該項參數(shù)(50.625為默認參數(shù))

修改參數(shù)即可修改視場。(個人推薦修改為65,既如同現(xiàn)實視場,又不會觸發(fā)什么BUG——至少我沒有)

user.cfg另附許多功能,例如:

《地鐵:最后的曙光》號稱只支持DX10與DX11,但事實并非如此——DX9解碼同樣可以運行游戲。在user.cfg中搜索[r_api](不包括“[”“]”),將參數(shù)改為0即可。當參數(shù)為1時即可在DX10環(huán)境運行,DX11的參數(shù)為2??赡苁且驗榭紤]到低端GPU用戶的需要,游戲在配置要求上做出了一定程度的讓步。

PC版本默認是打開輔助瞄準的,若要關閉,可以在user.cfg中搜索[aim_assist](不包括“[”“]”)并將參數(shù)從1更為0即可關閉輔助瞄準。

——————[4A GAME對修改視場看法]——————

在一個射擊游戲論壇的帖子里,4AGames表示視場并不是像看起來那么簡單就可以改變的。

“維持現(xiàn)有FOV的主要原因是因為我們有著大量的3D元素,比如武器和彈藥,而這些物品必須能易于被發(fā)現(xiàn)。再有,游戲所有第一視角的場景和電影般的過場都會包含諸如玩家的手、放下的武器、重裝彈的動作、攀爬以及近身格斗之類的,這些也都是在制作之初就基于我們的視距設定的。如果玩家改動了視場,一些場景就會遭到顯著的破壞,比如你能夠看到你控制人物的手臂內(nèi)部,或者你有可能不明就里的跌進虛空,也可能更糟。”

4A Games本來打算在游戲里加入三種預設的視場,他們不打算用更自由的調(diào)節(jié)滑塊,但是這么一點點不自由也遭到了玩家們的詬病。

“一個更加開闊的FOV能讓你覺得手臂離你太遠了,我們試過了。”他又說道。

說得更加深入一些,過寬廣的視距會讓玩家感覺游戲運行緩慢,這要“感謝”游戲大量的幾何細節(jié)。

開發(fā)者還沒有給出解決方案,但是他們承諾下一個更新補丁將會解決這個問題,這個補丁將會在“未來幾天內(nèi)”發(fā)布。

“這有可能導致我們上面提到的問題,我警告過你們了。”4A Games表示。

——————[以上是4A GAME對修改視場的看法]——————

8.7
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2013-05-14(PC)
  • 開發(fā):4A-Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標簽:恐怖,槍戰(zhàn)劇情

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