- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-26
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,RTS,即時(shí)戰(zhàn)略
英雄連2 公測版玩家心得攻略
- 來源:3DM論壇-loklok741
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

首先,我不懂什么謝爾曼升級的76炮和原來的75炮有何區(qū)別,什么是德軍的裝甲側(cè)裙,美軍的游騎兵的護(hù)甲是什么類型,a18無后坐力炮的特點(diǎn)是什么
我就一普通玩家,打打電腦,輕松過一下日子。
回正題,英雄連2跟英雄連的確在各方面也有很大的區(qū)別
英雄連2的聲效真的沒的說,被英雄連的好多了,聽著非常過癮
步兵的確變沒用了,相對于英雄連,總覺得步兵的作用只限于占點(diǎn)和開視野,各種升級真心貴又沒屁用,還不如多出點(diǎn)支援武器
支援武器那一個(gè)強(qiáng),基本上兩反坦,一迫擊炮和一機(jī)槍,再加上一些步兵呀 坦克呀 封鎖一條路沒問題
迫擊炮現(xiàn)在變有紅外線瞄準(zhǔn)了,一炮一個(gè)準(zhǔn),機(jī)槍終于有殺傷力了,不像之前光打不死。
反坦克炮有削,英雄連電腦的反坦克炮海真心噁,現(xiàn)在三突硬坦兩枝幾十秒沒壓力,再不是噁心的必穿跟超遠(yuǎn)射程。
坦克的威力得到很大的加強(qiáng),各種反坦克武器的削弱令坦克變相加強(qiáng),噴火車沖進(jìn)人群后,步兵就只好信春哥了,值得一提的是,個(gè)人認(rèn)為自行反坦克炮被普通坦克好用多了,正面裝甲厚,炮也不錯(cuò),打步兵壓力也不大,所以個(gè)人最喜歡的是三突。
由于步兵沒屁用,所以步兵支援車輛也跟著沒屁用,像偵察車呀,半覆帶什么的真心浪費(fèi)資源。
T34比想像中弱(不是說T34的裝甲設(shè)計(jì)的很好嗎?)很軟,可能世嘉是想弄一個(gè)機(jī)動(dòng)型戰(zhàn)車吧。
T-70沒見過,不過火炮什么的也有加強(qiáng),也有可能只是聲效方面的加強(qiáng)(?)
德軍前期會(huì)被蘇軍的偵察車打假,因?yàn)橹挥胁奖蟾呷酥更c(diǎn)
碉堡也是變的沒屁用,沒步兵,MG碉堡沒的打,只剩維修跟補(bǔ)血的功能了
指揮官技能各種雞肋,沒一個(gè)有特色的,打著打著很容易忘記技能的存在
蘇軍6人支援武器真心IMBA,怎打也打不死
蘇軍有資源就能出坦,不像德軍還要升指揮部
德軍起手步兵可以升輕機(jī)槍,但用途不大
坦克殺手殺傷力降低了,三到四發(fā)才能干掉防空車
坦克打后方不會(huì)出現(xiàn)擊中后方裝甲的字樣
碉堡爆的時(shí)候裹面的人也會(huì)死光
德軍沒沙包建,敗筆
以前的偵測所現(xiàn)在變的好小,就幾個(gè)沙包圍著就當(dāng)偵測所了
雙方的建筑物變好丑
蘇軍被德軍好用多了,無恥動(dòng)員兵。
以上只是個(gè)人見解,不喜勿噴,也不是什么高玩,也沒研究,就說說玩了三場的感受

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