您的位置: 單機 > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒

時間:2013-07-25 11:09:01
  • 來源:3DM論壇-qingpu1988
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
0

古劍奇譚2 試玩版整體感想 沒那么卡也沒那么棒 古劍奇譚

01.jpg

1.場景,場景整體質(zhì)量比古一好了很多,貼圖較為精細,確定運用了物理引擎,可以踢凳子,踢椅子......踢壞了就消失了.....和軒六差不多的感覺

2.總體優(yōu)化,有頓卡現(xiàn)象出現(xiàn),掉幀到個位數(shù)的情況也有,讀條時間到?jīng)]有那么夸張(和古一一個水準(zhǔn)),我的GT630在戰(zhàn)斗時能達到35-45幀,跑長安場景有25幀(鋸齒開成低,其他默認(rèn)配置),所以游戲流暢度基本符合要求,同時方丈微博說28號的還會進行優(yōu)化,所以可以安心玩古二了.....

3.主角建模,狠下力氣了,51的比較滿意,阿羽的拿槍的時候有點違和,但是要指出一點,手握武器的方式不太自然,應(yīng)該說很不自然

4.音效音樂,音樂很滿意,很符合場景氛圍的情況下在一定程度上提高了玩家對音樂的記憶度,音效也還可以,但是新手教學(xué)出現(xiàn)了戰(zhàn)斗音效的失音.....不要和無雙之類的比音效的話,此次戰(zhàn)斗音效對于我可以接受。

5.游戲性,普通難度俠義榜死了一次,整體感覺就是要跑起來,你站著不動想把一個怪物毆死是不可能的,這次怪物會進行圍攻,特別是俠義榜的惡棍,圍攻速度比較快,而且輸出比較多,51 97的血量被打了5下就掛了......同時打了兩次金剛合體和道士的符兵,打金剛合體主要為了QTE,真的特別好上手,但是觸發(fā)QTE有一定難度,我第一次打觸發(fā)了兩次才成功,當(dāng)戰(zhàn)斗時出現(xiàn)即時畫面時,要小心了;

打符兵最主要是看職能分配,這次阿羽的T的職能至少做的不錯,防守很好,一直沖在前頭,這場戰(zhàn)斗因為51的屬性和我的走位,沒有使用任何回復(fù)藥,得意一下但是要說一個BUG,在戰(zhàn)斗過程中斷網(wǎng)再進,戰(zhàn)斗會被判定為失敗.....不知道正式版會怎樣。同時策略性四場戰(zhàn)斗看不出什么....

6.NPC,和軒六一樣,靠近一些NPC會自動彈出對話,但是和他說話時的話和自動彈出的不一樣,這點好評,因為靠近時說話是對大眾說的,然后點擊聊天是和你說的,同時NPC沒有大眾臉,高矮胖瘦,國內(nèi)國外,一應(yīng)俱全,很滿意。

7.配音,整體好很多,和仙五前相比,可能聲音辨識度上不如,但整體語速聲音大小把握的不錯,沒有跳過的沖動,同時序章比起古一真是語言上簡練了不少

8.其他,操作必須可以換鍵位,否則對于我來說R鍵的防守很不適應(yīng),最好能一鍵切換八方向和鏡頭自動跟隨,否則鏡頭自動跟隨就是白做,因為進入房間后太不方便了.....


點擊進入3DM《古劍奇譚2》游戲論壇專區(qū)

6.9
已有72人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+