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魔方世界 水法師解析攻略 推薦武器及附魔心得

時(shí)間:2013-07-31 20:41:07
  • 來源:3DM論壇-q346909278
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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魔方世界 水法師解析攻略 推薦武器及附魔心得

關(guān)于水法技能,加血,加盾,閃現(xiàn)。都是好技能。不用想了主加1跟2技能,3技能有了空余再加起來。

注:加血技能恢復(fù)的血量跟你攻擊力有關(guān)系。并不是百分比回血。當(dāng)你空手加血,跟帶武器加血,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)不一樣。更新,忘了說了。盾這個(gè)技能!絕對不是別的帖子所說的那樣!只持續(xù)半秒!盾等級(jí)低時(shí)候確實(shí)只能擋一下,高級(jí)了!相信我!盾會(huì)擋好多下!有了它boss秒不了我們。

在我看來。只有你能生存,才能說輸出,所以單機(jī)的朋友。水法是一個(gè)很好用的職業(yè)。

下面開始解析。對于手鐲,攻擊方式是小型水彈,會(huì)留下光暈持續(xù)傷害跟回復(fù),攻擊速度快。利于疊加。在魔杖跟法杖配合手鐲雙持情況下,手鐲作為主手武器時(shí)攻擊底下的弊端暴露無疑?。?/p>

對于魔杖,攻擊方式大型水彈,會(huì)留下較大單位光暈,持續(xù)傷害跟回復(fù)。攻擊適中,速度適中,唯一優(yōu)點(diǎn)是攻擊水彈較大比較容易命中。

對于法杖,攻擊方式,漩渦攻擊。攻擊力高,范圍大,攻擊速度慢,多段攻擊。比較優(yōu)勢的范圍,適合越級(jí)風(fēng)箏。

注:武器攻擊力之外的附加屬性隨機(jī),手鐲就不一定攻擊速度會(huì)高。上面提到的攻擊速度,是指本身武器的攻擊間隔。

了解了上面的武器屬性,大概你會(huì)覺得魔杖比較不錯(cuò),我繼續(xù)分析。

首先,看別人攻略,他們只是分析了極限情況下水法站樁輸出武器效果的高低。

感覺有些事情還是不切合實(shí)際的,BOSS是活的,不可能讓你站樁輸出,而且同等級(jí)別的BOSS你是硬抗不住的, 所以所謂攻速疊加輸出也只能在有戰(zhàn)士隊(duì)友扛著的情況下容易實(shí)現(xiàn)。

開始沒有裝備跟等級(jí)的壓制情況下,只能風(fēng)箏BOSS或者繞著一個(gè)大樹轉(zhuǎn)圈跑。當(dāng)你用手鐲或者魔杖的時(shí)候你是一直移動(dòng)的,而且移動(dòng)速度會(huì)減慢,這樣一般來說疊加攻速是不是有點(diǎn)沒用。

而你用法杖時(shí)候。點(diǎn)一下多段攻擊等著BOSS來踩會(huì)好很多,看到這里會(huì)有人說,其他武器攻擊會(huì)留下光暈?zāi)?,一樣有傷害。話說你打BOSS是靠光暈還是水彈輸出呢,光暈的傷害還是很少的。

其次,有人說法杖的攻擊速度慢,旋窩轉(zhuǎn)的速度慢的可憐,沒轉(zhuǎn)完BOSS幾經(jīng)跑出去了。

我只能說,第一是你不會(huì)判斷位置,一般只要稍微預(yù)判位置肯定能打到4段以上攻擊。滿攻擊段數(shù)大概是6段。

第二是你攻擊速度不夠,低級(jí)水法選裝備盡量以攻速為主,旋窩的旋轉(zhuǎn)速度跟你的攻擊速度有關(guān)系,并不是固定不變的。攻擊速度越快你就發(fā)現(xiàn)了,滿屏的傷害。

還有人說,手鐲預(yù)判比法杖強(qiáng)好多,法杖就是廢。我想問一下。你扔一個(gè)芝麻打人跟扔一個(gè)芝麻方糖打人哪個(gè)容易中呢,當(dāng)然是面積大的了。

而魔杖手鐲留下的光暈傷害還是很低的,一般的同等級(jí)BOSS,我相信水法不會(huì)去扛著打。這樣哪個(gè)光暈根本留不住BOSS。就跟你的寵物口水怪一樣,要的只是他的攻擊速度跟傷害,那個(gè)光暈對于水法沒太大用處,當(dāng)然近戰(zhàn)無視我說的光暈無用論吧!

對于水法的寵物,推薦口水怪,象鼻蟲,浣熊或者大嘴。這前面兩個(gè)是遠(yuǎn)程最給力的寵物,后面兩個(gè)是前期抓不到遠(yuǎn)程的情況下用來暫時(shí)用用。

對于一樣的遠(yuǎn)程法師BOSS打法簡單,繞著樹跑,注意跑得速度,別跑過了,讓樹卡住攻擊范圍畢竟攻擊不是穿透的。

對于裝備,低級(jí)情況下,主攻速 ,血量 ,相同等級(jí)跟品質(zhì)的裝備攻擊,防御,抗性是一樣的。在等級(jí)上來了,就講就平衡,需要暴擊百分之90以上最好!攻速300,相信很多人應(yīng)該能達(dá)到,這樣的水法,單機(jī)BOSS風(fēng)箏沒什么難度。

對于武器的附魔。四種元素塊!風(fēng),火,水,邪惡。我自己測試了前面3個(gè)。

首先,精華的附魔,不是幾率觸發(fā),而是連擊到達(dá)一定數(shù)目,特殊攻擊觸發(fā),目測30左右連擊就會(huì)觸發(fā),并且攻擊怪物,它身上會(huì)噴出鑲嵌的方塊顏色。

因?yàn)?strong>邪惡的效果早就有人測試了,我就一筆帶過,邪惡的吸血效果只跟連擊數(shù)有關(guān)系,而且吸血效果只在技能跟特殊攻擊下觸發(fā)!跟鑲嵌方塊的數(shù)目無關(guān)!

風(fēng)精華的效果比較明顯,我嘗試鑲嵌一個(gè),連擊達(dá)到30左右,特殊攻擊就會(huì)觸發(fā)。鑲嵌滿32個(gè)一樣連擊30左右,特殊攻擊觸發(fā)效果。攻擊速度方面沒有加成,移動(dòng)方面有加成并且明顯。

火精華的效果不明確,我用了火法,特殊攻擊感覺傷害沒高,對這個(gè)方塊我表示沒弄明白。

水精華的效果非常明顯,我嘗試鑲嵌一個(gè),連擊達(dá)到30左右,特殊攻擊會(huì)觸發(fā)。鑲嵌滿了32個(gè),一樣是30連擊左右特殊攻擊會(huì)觸發(fā)。減速方面感覺越多越好(只是感覺),所以推薦多鑲嵌點(diǎn)。

我推薦幾個(gè)邪惡,幾個(gè)風(fēng),幾個(gè)火,其他全水,你打怪會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)特殊攻擊的旋窩,怪身上會(huì)像噴血一樣噴出各種顏色的方塊??!顏色比例等同你鑲嵌的比例。3.jpg

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9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Picroma e.K.
  • 發(fā)售:2019-09-30
  • 開發(fā):Picroma e.K.
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),像素圖形開放世界

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