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古劍奇譚2 通關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng)心得 值得肯定

時間:2013-08-26 19:30:55
  • 來源:3DM論壇-bilinposui
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 通關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng)心得 值得肯定 古劍奇譚

古劍奇譚2 通關(guān)戰(zhàn)斗系統(tǒng)心得 值得肯定

古劍二今天通關(guān)了,拋開劇情人設(shè)引擎等各方面,我想單獨的和大家談?wù)劰艅Χ@次的戰(zhàn)斗模式。

從古劍二第一個宣傳片出來,我就默默的關(guān)注古劍二的動向,聽說改為即時戰(zhàn)斗,心里特別高興,無論成敗,個人認(rèn)為這一步都需要邁出去。我也曾想過,古劍二會采用何種即時法,最后最難接受的就是進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,然后再在一個小地圖里面去打。

我不知道為什么古劍二出于什么考慮采用了這種方式,但是說難接受我還是接受了。比起回合,我覺得這種方式至少是一種玩家所期待的,就像我前面說的,無論成敗,作為國產(chǎn)單機(jī),作為熱愛國產(chǎn)的玩家都會支持一下。

相比以往的回合,這次的即時褒貶不一,我個人更傾向支持贊同的態(tài)度,只是有一些我認(rèn)為不太合理或者需要優(yōu)化的地方。

比如說,游戲的優(yōu)化雖然不錯,但是戰(zhàn)斗的優(yōu)化很一般(新更新的我不知道,我通關(guān)的時候還是第一個版本),中低端顯卡在室外戰(zhàn)斗時候會有種慢鏡頭的感覺,很慢很慢的動作,這和我的顯卡有關(guān)系,但是無論是不是我的問題,這樣讓我很難繼續(xù)玩下去,特別是到了水下找劍心的那一段,怪物增強(qiáng)了不少,太卡太慢實在沒法玩(后來一直都換臺機(jī)玩了,之前用的筆記本)。我還是希望燭龍能把優(yōu)化繼續(xù)下去,不斷完善。

其次就是快捷鍵的問題,之前很多人都說快捷鍵沒辦法修改,其實我比較手殘,一般很少用什么快捷鍵,最多按按F1-F4,F(xiàn),12345,空格這樣的,對于快捷鍵的修改我沒太多反感。

還有這種戰(zhàn)斗模式讓人一開始玩的時候很不適應(yīng),上手較慢,更多的時候都是交給AI去自行解決,只有到boss的時候才去手動操作其中一個或者多個,整體戰(zhàn)斗不說打擊感什么的,感覺和目前的一些網(wǎng)游都有很大的差距,這點如果完善完善會更好。


然后我想說說人物的技能,無異和聞人我覺得挺好,只是打boss我都操作的無異,就使用3個技能,一個是那個類似劍三藏劍的大風(fēng)車的那個,小范圍群怪最后會有一個向下劈砍的技能,還有就是用錢砸的技能,用錢砸傷害高很容易可以讓右上的怒氣槽(好吧 我也不知道叫什么)達(dá)到可以釋放終極技能的階段,之后無限大招。

再看看夏夷則,其中有一小段是夏夷則單獨行動的,我當(dāng)時就郁悶了這怎么玩?小怪一出現(xiàn)就是3個,夏夷則的攻擊技能多數(shù)需要先在身邊祭起劍,然后釋放,我?guī)缀跤帽榱怂屑寄埽挥性讫埧梢杂?,然后就是不斷的跑位,反擊,祭劍,云龍,怪物沒死繼續(xù)反復(fù)。那其他技能呢?施放呻吟前搖尼瑪實在太長了,你用一個技能 ,小怪都到你身邊可以圍毆你了,而且輸出相當(dāng)?shù)停B加血的陣法那一段劇情的時候都不實用。

再看阿阮,多種回復(fù)多種五行法術(shù)技能,傷害奇高,打初七那段我用無異怎么打都過不去,因為阿阮加血仇恨實在太高了,而電腦操作比較呆,阿阮處于經(jīng)常被秒的狀態(tài),我急了,然后去操作阿阮,無意發(fā)現(xiàn)她的土系技能相當(dāng)給力,一下4000+的傷害,我居然用阿阮打過去了。但是這就有一個問題了,如果阿阮負(fù)責(zé)輸出,恢復(fù)上肯定會差很多,指望夏夷則陣法加血很不現(xiàn)實,所以如果能在技能上再做調(diào)整就更好了,每個人權(quán)責(zé)分明。這只是我個人之見。


最后我一直在想一個問題。古劍二為什么不采用龍騰世紀(jì)的那種戰(zhàn)斗方式。就是那種可以隨時暫停,多人物之間可以切換,設(shè)置之后將來要釋放的“一系列技能”,部署好后所有人物根據(jù)之前的設(shè)置同時進(jìn)行操作,中途如果戰(zhàn)術(shù)有所更改可以繼續(xù)調(diào)整,而反觀古劍,按ESC也可以暫時暫停,也可以使用技能,之后自己控制的角色會進(jìn)行“一步”操作,那么接下來呢?還需要我去操作,很繁瑣.

還有在使用物品的時候,更多的時候“使用”按鈕是灰色的,只能設(shè)置快捷鍵,而快捷欄上的物品又必須在戰(zhàn)斗進(jìn)行的時候使用,個人認(rèn)為很不靈活。


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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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