- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2013-09-03
- 開(kāi)發(fā):The Creative Assembly
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,戰(zhàn)棋,4X,羅馬
羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 關(guān)于行省城市設(shè)施建筑的選擇心得
- 來(lái)源:3DM論壇—superminghaha
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭(zhēng)》關(guān)于行省城市設(shè)施建筑的選擇心得。
下面是本人的玩法!
1.一個(gè)行省
周邊小城鎮(zhèn)以生產(chǎn)糧食為主,一個(gè)農(nóng)田,一個(gè)畜牧;碼頭=》有資源產(chǎn)出的城鎮(zhèn)造貿(mào)易碼頭;啥都沒(méi)有的造漁市....還有空地就造個(gè)Mercury小廟..
2.省會(huì)城市神殿的選擇(羅馬):
軍事全靠Rome一座城市來(lái)搞定(兵營(yíng),盔甲鋪),建的Jupiter....其他城市我全都選擇的是Mercury刺激貿(mào)易...非臨海的省會(huì)我會(huì)發(fā)展工業(yè),選擇Vulcan神殿.
3.衛(wèi)生設(shè)施:
全部造引水渠...
4.廣場(chǎng)設(shè)施:
通常造倆=》一個(gè)食品鋪 +糧食神器...,一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)..
5.工業(yè)設(shè)施:
一般都造陶器工廠
貌似目前就涉及到這么多...天天不是這里叛亂就是那里起義的。。
經(jīng)常一個(gè)附屬城市被叛軍偷掉后,立刻舉國(guó)斷糧...
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