羅馬2:全面戰(zhàn)爭 內(nèi)戰(zhàn)系統(tǒng)解析及回避內(nèi)戰(zhàn)方法
- 來源:3DM論壇—general2008
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》內(nèi)戰(zhàn)系統(tǒng)解析及回避內(nèi)戰(zhàn)方法。
首先,
內(nèi)戰(zhàn)的時間是固定的,也就是說內(nèi)戰(zhàn)的發(fā)生和你的支持率沒有關(guān)系,只要你內(nèi)政界面里的綠條滿格了,內(nèi)戰(zhàn)就會爆發(fā),這是可以肯定的。
那支持率有什么用呢?個人認(rèn)為是和爆出來的叛軍數(shù)量有關(guān)(叛軍數(shù)量也根據(jù)難度不同而不同)。
本人的家族在內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)的時候支持率是60%多,爆出來的叛軍有5隊陸軍4隊海軍,都是當(dāng)時我可以造的頂級兵種,而且將領(lǐng)的等級也完全是COPY另外兩個家族的將領(lǐng)。
但是注意,爆出來的陸軍也好海軍也好,雖然是頂級兵種,但并不是滿編,我覺得這和我的高支持率有關(guān),叛軍的陸軍只有12隊士兵,而滿編是20隊,海軍也一樣,是根據(jù)的支持率的比例來的12/20,正好60%,和我當(dāng)時的支持率大體相當(dāng)。
至于鎮(zhèn)壓叛亂之后,
有人說內(nèi)政系統(tǒng)都沒有了(晉升等等),那是因?yàn)?,如果你選的是帝國,你可以看內(nèi)政界面的本家族成員,有一個已經(jīng)是皇帝了。
也就是說全國都受你一個家族統(tǒng)治了,原先其他家族的將領(lǐng)和政治家全部都挪到最下面的其他里面了,也就是說其他家族不復(fù)存在了,全國都是你一家的。
無心之舉竟然發(fā)現(xiàn)了一個避免內(nèi)戰(zhàn)的方法:
方法就是在擁有29座城池的時候,一口氣再拿下2或者3座城池,將擁有城池數(shù)變成31或者32,總之就是避開30這個數(shù)。
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