羅馬2:全面戰(zhàn)爭 將軍AI強(qiáng)化MOD完美整合包 10月份
- 來源:3DM論壇—ading7956
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》將軍AI強(qiáng)化MOD完美整合包,10月份。
首先,感謝大家對這個(gè)MOD的喜愛,我只是一個(gè)整合工,將論壇上各位大神做的優(yōu)秀MOD整合在一起,讓大家能完美的體驗(yàn)羅馬2。
此MOD整合了Radious Mod 9.29 漢化版+將軍強(qiáng)化+將軍軍團(tuán)自動(dòng)升級+JIEZI99的AI強(qiáng)化+自己的一點(diǎn)修改,一個(gè)MOD能讓不同的玩家玩出不同的羅馬2,
將軍強(qiáng)化:
1,在上一個(gè)MOD的基礎(chǔ)上,稍微調(diào)整了將軍強(qiáng)化數(shù)值,另調(diào)高了遠(yuǎn)程兵種的射程,傷寒,彈藥,
【話說這代的弓手實(shí)在有夠弱的,強(qiáng)化了還是弱,就守城和攻城時(shí)候有點(diǎn)用,感官上不如投擲武器,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有標(biāo)槍彪悍,感覺3.0強(qiáng)化了標(biāo)槍,經(jīng)常是一排標(biāo)槍下來,我的重步就損失五分之一】
2,由于我的計(jì)算失誤,上一個(gè)MOD,當(dāng)將軍10級時(shí),多出一個(gè)技能點(diǎn),已修正。
另爆發(fā)內(nèi)戰(zhàn)時(shí),敵對家族的將軍會突然升級,技能點(diǎn)數(shù)無法點(diǎn)滿,如遇上,不要管他,打完內(nèi)戰(zhàn),找個(gè)將軍替換,然后找個(gè)敵對陣營送死。
【應(yīng)該是MOD沖突的原因,一般我內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),敵對家族會控制在一個(gè)將軍以內(nèi),無傷大雅?!?/p>
3,為將軍新增了一個(gè)固定技能”凱旋者“,大家應(yīng)該都知道這個(gè)技能,將軍勝利次數(shù)達(dá)到一定時(shí),會自動(dòng)觸發(fā),覆蓋其他技能,經(jīng)常一個(gè)狡猾+6或者權(quán)威+3的技能,就被覆蓋了,實(shí)在有些煩,
【凱旋者:權(quán)威,狡猾,熱情,各+3,秩序+6】
【管理者:軍隊(duì)強(qiáng)化等】
AI強(qiáng)化:
1,在Radious Mod 9.29 漢化版的基礎(chǔ)上,參照J(rèn)IEZI99所做的AI強(qiáng)化,整合
2,稍微調(diào)整電腦的經(jīng)濟(jì)收入和征兵欄,讓電腦不至于無腦暴兵,一回合滿編,降低了電腦特工的成功率,感覺3.0的特工真的很煩。
調(diào)整后,電腦前期就非常彪悍,無論是科技發(fā)展速度,還是擴(kuò)張性,都令人滿意,Radious Mod 的戰(zhàn)損70%才會白旗的設(shè)定,讓玩家不會輕易獲勝
綜上,個(gè)人認(rèn)為,此MOD是目前為止最能完美體驗(yàn)羅馬2的MOD,建議大家下載體驗(yàn)。
再次感謝論壇各位大神的智慧結(jié)晶,
將軍具體強(qiáng)化屬性見上一個(gè)MOD,
傳送門:http://bbs.3dmgame.com/thread-4057954-1-1.html
不喜歡將軍強(qiáng)化過于BT的,可以下另一個(gè)3.0將軍軍團(tuán)自動(dòng)升級屬性強(qiáng)化+3壓縮包,配合Radious Mod使用。
使用方法:
解壓,直接DATE,用MOD管理器加載。
點(diǎn)擊進(jìn)入本MOD整合包下載!
另附:
3.0將軍軍團(tuán)自動(dòng)升級,屬性強(qiáng)化 3.zip
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》游戲論壇專區(qū)

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