F1 2013 游戲新手初玩心得體驗 附開箱圖片
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

F1 2013 游戲新手初玩心得體驗 附開箱圖片

說到賽車游戲,大家心中應(yīng)該都會先喊出《極限競速》系列或者是《極品飛車》這類的賽車游戲吧?沒錯,說到車子我可是完全一竅不通的,但就我體驗過《極限競速》系列來說,優(yōu)秀的輔助系統(tǒng)加上可以有失誤倒帶的功能,讓我這個不會開車的人都能夠輕松愉快的體驗飆車(撞車)的樂趣。
但賽車也是分很多種的,《極限競速》系列大多屬于房車賽,而《極品飛車》則是在街頭狂飆,雖然是很棒的游戲,但畢竟平常都是開「有履帶的」比較多,而小弟只要是有四個輪子的通常都開的不好。因此這次小弟是面臨著很大的壓力,畢竟我要開箱介紹的并不是普通角色。

產(chǎn)品盒正面

內(nèi)容物,這次只有光碟與手冊一本

沒錯,就是《F1 2013》!
F1可以說是當(dāng)今世上賽車運動的頂點,結(jié)合最先進的各種汽車工藝,以及空氣力學(xué)跟機械力學(xué)等等。而F1的車輛都是單座四輪、敞開式座艙,沒有車頂與車窗玻璃的,當(dāng)然以小弟的學(xué)問來看是完全不懂為何要采用這樣的設(shè)計,有興趣的玩家可以參考維基百科。
既然我對??F1可以說是完全都不懂,那請問我是要介紹個鳥呢?沒關(guān)系,相信很多玩家都是跟小弟一樣對「一級方程式賽車」也是一竅不通,所以就讓小弟用菜鳥的角度來看這款《F1 2013》,并且稍微介紹我對這款游戲的印象吧!
還煩請喜愛F1的車迷抱持著寬容的心,原諒小弟的才疏學(xué)淺。令人驚艷的畫面,精確呈獻F1賽車給玩家當(dāng)然看人如果只看外表,那的確是非常膚淺的,但對于一款我并不了解的游戲,畫面就是抓到我目光的第一重點。
比起《極限競速4》來說,也許畫面并沒有那么的優(yōu)美,但仍然不遜色。尤其是車體,細節(jié)可以說是完全呈獻了F1賽車工藝的精髓,從車體的反光、輪胎的轉(zhuǎn)動以及儀表板上的按鈕燈光等等細節(jié),絕對都是吹毛求疵的極致。
而車輛高速行駛的反光,輪胎打滑空轉(zhuǎn)橡膠燃燒時的煙霧,絕對是不會輸給任何強調(diào)畫面的游戲。尤其值得一提的是雨天,由于方程式賽車的車子是沒有車頂?shù)?,所以下雨時雨水將會直接打在駕駛的頭盔上,在高速下的雨水飛散所造成的動態(tài)視覺模煳,都能完整的呈現(xiàn)出來,讓玩家體會真正的車手在雨天中競速的艱困環(huán)境。


車體的細節(jié)與反光展露無疑,高速行駛時的動態(tài)模煳更是讓人無法移開目光!

使用第一人稱視點時,方向盤上的儀表板以及按鈕燈光可以說是做的絲絲入扣,駕駛的手也會隨著玩家的操作而做出對應(yīng)的動作。

下雨天的表現(xiàn)也是非常棒,連頭盔護目鏡的顏色都表現(xiàn)出來了。

人物也做的很講究,總算看到我認(rèn)的出來的Logo了?。ㄅ募纾?/p>
擬真車輛反應(yīng)表現(xiàn),輔助系統(tǒng)讓游戲真實又不失樂趣
小弟通常將賽車游戲分為兩種類型,一種是強調(diào)模擬真實賽車的操作與節(jié)奏,另外一種就是比較強調(diào)賽車的氣氛與爽快。而《F1 2013》來說,我真的很難分類它是屬于哪一種,因為在練習(xí)時雖然很強調(diào)油門的控制,過彎與出彎的速度跟角度都很計較,一個不小心就會輪胎打滑空轉(zhuǎn)。
但在這強調(diào)真實操作的畫面與控制來說,《F1 2013》也提供了輔助路線與輔助煞車,以及小弟最愛的倒帶系統(tǒng),讓玩家可以從錯誤中學(xué)習(xí)跑法。所以說在擬真與操作體驗上有盡量去達到平衡,整體來說上手難度并不會太難。
但由于有「KERS動能回收系統(tǒng)」以及「DRS減少空氣阻力尾翼系統(tǒng)」,讓操作的豐富性大大的加強了?!窴ERS動能回收系統(tǒng)」是一種動能回收裝置,主要是將煞車所產(chǎn)生的熱能回收之后,將機械能轉(zhuǎn)換成動能的一種系統(tǒng)。
簡單來說,就是一種小型的推進器(相信大家都有看過閃電霹靂車),每次比賽中每圈可以獲得七秒的KERS能源,主要是用來防止對手超車或者直線上想要加速超越對手車輛時使用。而「DRS減少空氣阻力尾翼系統(tǒng)」就是可以透過改變尾翼的角度來減少空氣阻力,只有在賽道的某些路段才能啟動,主要是用來直線時超車。

利用LB來啟動KERS,紅色的部分就是KERS的動力存量,每圈只能獲得七秒的存量。

啟動時紅色的電池會呈現(xiàn)黃色的閃光

第一人稱視點則會把左手的大拇指按住方向盤左上方的綠色按鈕,細節(jié)真的做的非常迷人。

利用Y來啟動DRS改變尾翼的角度,啟動時右下角的DRS指示燈會亮起
回到過去,扮演傳奇車手重現(xiàn)傳奇賽事
游戲中提供精典方程式賽車模式,玩家將會有機會扮演不同時期的傳奇車手,并且重新進入當(dāng)年的Grand Prix大獎賽。除了 ??完整重現(xiàn)經(jīng)典的方程式賽車車輛之外,也重現(xiàn)了當(dāng)年傳奇的車手與賽事。
想要親自體會舒馬赫的冠軍之路,就可以利用這個模式來駕駛法拉利F1-87/88C這臺經(jīng)典方程式賽車,體驗舒馬赫奪冠的榮耀。當(dāng)然除了完整重現(xiàn)賽事之外,玩家也可以自訂賽事的細節(jié),創(chuàng)造屬于自己的方程式賽車紀(jì)錄。

F1-87/88C經(jīng)典的方程式車輛!

傳奇車神舒馬赫...那記錄還真是驚人啊??!

除了 ??難度之外,玩家也可以自訂天氣這個要素,讓當(dāng)年的傳奇賽事變的不一樣
年輕車手準(zhǔn)備出擊,撰寫屬于自己的冠軍方程式
在游戲一開始,玩家必須先從三支車隊中選擇其中一支車隊的車手來進行游戲。小弟左思右想,總算看到一個有在看方程式賽車的朋友提過的名字,隸屬于法拉利車隊的Fernando Alonso(佛南多.阿龍索)。
當(dāng)然一開始會有教學(xué)課程,玩家可以先完成這些教學(xué)課程,先行一步了解游戲的操作方式。之后可以進行不同的賽事,以及時間挑戰(zhàn)等等模式。而游戲中也有提供車輛調(diào)教的功能,喜歡F1的玩家一定會愛上這種功能,因為你可以親自改裝在車隊中的傳奇車種。
但對于我這種菜鳥中的菜鳥,我還真的是看不太懂要怎樣自己調(diào)整出專屬于我的方程式賽車...XD

一開始可以選紅牛、法拉利以及麥拉倫車隊

法拉利車隊的阿龍索,江湖人稱龍二哥(誤)!

可以選擇時間挑戰(zhàn)賽等不同的游戲模式,當(dāng)然也有經(jīng)典的賽事重現(xiàn)模式,讓你挑戰(zhàn)某個車手在某場賽事中所遇到的挑戰(zhàn)。
以上就是《F1 2013》的超不專業(yè)開箱心得,不足之處、尚請見諒。
如果你跟小??弟一樣不太習(xí)慣開時速三百公里的怪物,游戲中也有相當(dāng)優(yōu)秀的輔助路線、輔助煞車以及加速路徑等輔助功能,一樣可以輕松完成一整輪的賽事(但名次就因人而異XD)。
而有接觸F1的朋友,除了每年能在賽事轉(zhuǎn)播上觀賞之外,透過游戲也能親自下場體驗最真實的一級方程式賽車魅力!喜歡F1的玩家朋友千萬不能錯過這款為了F1打造的專屬游戲。感謝各位收看!
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