使命召喚10:幽靈 通關玩法心得匯總 游戲好玩嗎
- 來源:-=]Burt[=-
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

滅絕模式
由于我是個重度的T組僵尸模式fans,所以主觀上,我就先入為主的認為這是一個抄襲僵尸模式的新模式,但是實際上,這個模式和僵尸模式可以說八竿子打不著,一丁點像的地方都沒有。
首先這個模式并不是持久戰(zhàn),而是”地下城“。開始游戲后玩家的任務是利用挖掘機挖異形的卵一樣的東西,架設好后異形襲來,異形不但會攻擊玩家,也會去攻擊挖掘機,所以其實這是一場小范圍的防御戰(zhàn)。
由于剛剛接觸,所以完全沒感覺出什么防守套路,基本上就是4個玩家在挖掘機周圍一通亂跑,順便打打正在攻擊挖掘機的異形……玩家的目的相當于各個地方的樣本,收集完第一個區(qū)域的四處地點后會有一場挺長的持久戰(zhàn),異形很多而且很猛,打起來非常熱鬧,打完后有獎勵金錢,然后進入第二個區(qū)域。根據(jù)成就列表,貌似一共有三個區(qū)域,并且收集完后還要再回到直升機上,然后應該就通關了。感覺這是一個過關游戲,更像L4D那種感覺,完全不是一個地圖中溜僵尸撐波數(shù)。不過我和野隊打,完全沒有配合,沒有玩到后面現(xiàn)在也不太好說。
(說到這先說個事,這模式居然讓我想起來了《失落的星球3》,后來越玩越覺得像,怪物設計,射擊手感,還有保護鉆探機……)
血槽
然后就在這游戲居然是血條,并不是僵尸那樣被打兩下就死血槽很長,估計掛機能掛10秒左右也不會被撓死,前期那會我當時甚至都可以安心的去回了 qq消息,回來發(fā)現(xiàn)才沒一半的血……雖然是血槽但是也是會自動回血的,但是回的不快,所以大家會看到一個非常奇怪的現(xiàn)象:第一個挖掘點處根本沒人開槍,都在追著異形跑在后面刀它……
等級
接著要說的是,這個模式居然有等級!等級會解鎖默認手槍、支援裝備之類的東西,裝備還會隨著玩家等級提升強化,比如彈藥補給升級后能提供更多的子彈,或者把子彈變成燃燒彈之類的。這就造成了一個問題:低等級是不是很難通關?我覺得很可能是,這就變相的把各個玩家分成了三六九等,我技術好但是沒裝備,或者我等級高隊友等級低,將會非常難以配合,從開始游戲的一刻開始,隊員的戰(zhàn)斗力就已經不同了,就好像打僵尸模式,一開始就有的隊友自帶三瓶汽水,有的人什么都沒,有的人出來拿著大左輪,有的人卻拿著小破M1911……
地圖
這個模式目前只有一張地圖,個人預感,DLC很可能會增加新關卡,然后增加成就,沒準哪天就設計設計的出了彩蛋了,解彩蛋才能通關什么的,感覺還是比較有發(fā)展?jié)摿Φ摹?
squad模式
我打了的只有safeguard模式,其他模式只是看了一下說明,感覺其他的模式說來說去,就是打bot模式,和人組隊一起打bot,你帶著 bot我?guī)е鴅ot咱倆隊對打……我覺得這個模式的產生可能是為了照顧次世代玩家,因為首發(fā)人數(shù)問題,玩家數(shù)量必然不會太高,有一個這樣的模式可以很好的解決搜不到人的話問題。
safeguard
safeguard這個模式比較像MW3的survive模式,但是可以四個人合作,和survive的差別還是非常的大的,感覺如果介紹這個模式都能單獨寫篇帖子出來……一共有三個模式可以選,20波、40波和無盡版,說實話這個模式的系統(tǒng)感覺蠻復雜的,打了一把遇到一個坑爹隊友,每波開始活不過20秒就死了,還不如我召喚出來的AI隊友給力,所以想仔細研究也沒機會,后來也就干脆搜不到人了……但是我感覺20波的難度不大,找好友配合著打應該是蠻輕松的。但是這模式想持久保持熱度,估計是不可能了,我想我打個20波大概也再也不會進這模式了……
等級
因為bot模式在這個模式下,所以可以想見,squad模式的等級就是多人等級,經驗是共通的,詳細的去多人里說吧。

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