- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2014-01-23
- 開發(fā):Ubisoft
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
魔法門10:傳承 戰(zhàn)士級通關隊伍心得 無修改無贈裝
- 來源:3DM論壇—karmakarzi
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《魔法門10:傳承》戰(zhàn)士級通關隊伍心得,無修改無贈裝。
無修改無贈裝戰(zhàn)士級輕松通關后給新手的建議隊伍。
三法輸出加雇傭兵控場。有人說藍不夠,我打到底沒有買過藥水,大多數(shù)戰(zhàn)斗不用磕藍就可解決,買一次補給可以打十幾次戰(zhàn),來回跑的不多。
這個游戲用法師的關鍵是要精于1到2門,而不是樣樣都知道些。因為升級得的技能點數(shù)只夠升三個宗師,而法術宗師級和大師級有巨大的區(qū)別(戰(zhàn)士就不同)。
所有法師必須魔法專注升到宗師,雙手各拿一個法器,你會發(fā)現(xiàn)你的法術暴擊率大幅增加,并且暴擊傷害狂升(500-1000點家常便飯,并且一打幾個)。
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我選擇三法師是自由法師(學風系和暗系),符文(學火系和光系),德魯伊(學水系和原力,并且地系學到大師),剩下點數(shù)加神秘。
狂加魔力(你的光盾等于你的生命),加少許天命出暴擊,很少活力(如果你擔心生命太少)。
使用魔法的另一關鍵是了解敵人的抗性,大多數(shù)抗火的抗水較差,抗暗的抗光較差,抗風的抗地較差,以此類推。
魔法專注升到宗師后,法器直接攻擊也很有效(特別是加上暗系的詛咒后),因為必中,且無視格擋和盔甲。
與敵人接觸之前根據(jù)敵人的攻擊特點先上好保護!比如防止暈眩的魔法。如果對方用法術,上好對應的抗性加持。
后期有了傳送和原力系的終極加持在Boss戰(zhàn)之前可靈活使用。
走位很重要,找一個角落躲起來,使敵人的遠程攻擊打不到你。如果已經(jīng)接觸敵人,雇傭兵的升級特技就是神技!,而且與三法師的升級特技是神配!如果敵人只能近戰(zhàn),那你就可放毒云,龍卷等等,并且你的宗師級光盾在絕大多數(shù)情況下可以撐住。
用暗法破敵人的加持,然后對一個敵人集中輸出,用魔法控制其他(暗系的睡眠是本游戲最破壞平衡的了,其他諸如冰牢和時間停止可以讓對方打不還手,雇傭兵對敵人法師可用砸頭,對其他最危險的敵人用錘子暴擊控場)。你會發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)戰(zhàn)斗變得極為容易。
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關于經(jīng)驗值,要注意不要輕易錯過,不但死了拿不到,其他很多負面狀態(tài)也拿不到!很多宗師訓練人會提供任務,即使你沒有合適的訓練者,也要接! 經(jīng)驗大大的!
早點到卡索很有好處(學技能和法術,還有好裝備),在第二章結束時拿到水的祝福就可從元素之爐走捷徑。接下來去骷髏洞拿風之祝福(順便完成幾個任務),地圖就基本全開了。
附贈法師終極龜縮流(本人基本沒用過,太容易,太耗時耗藍),放個龍卷或毒云,然后自由法師用特技。最困難時可用來救命。
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