- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:Shining Rock
- 發(fā)售:2014-02-19
- 開發(fā):Shining Rock
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:奇幻
放逐之城 困難模式開局圖文攻略 困難模式怎么開局
- 來源:3DM論壇-BrokeNighT
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

放逐之城 困難模式開局圖文攻略 困難模式怎么開局
模式選擇是困難山谷大地形和多災(zāi)難。
注意事項(xiàng)點(diǎn)我閱讀里都說過,現(xiàn)在就只說怎么困難開局。
開局先暫停游戲。。然后就在出生地的上方建造了狩獵小屋和采集小屋。6個(gè)人建造,其余人采木頭和石頭,別忘記建造材料堆和倉庫。然后我就一直是十倍速游戲,從沒停過。
等這幾個(gè)建造好以后再邊上起3個(gè)木房和伐木機(jī)。接下來的制造就是鐵匠和裁縫,困難下工具特別少所以一定要早造。
接下里再左邊那篇空地再起狩獵小屋和采集小屋,補(bǔ)出2個(gè)護(hù)林和一個(gè)藥劑,右邊起學(xué)院,木屋看情況而造,一定要始終保留幾個(gè)農(nóng)民當(dāng)工人,讓他們采集。
在石頭和鐵富裕的情況下造出集市,當(dāng)你的工具和衣服或者柴火感覺十分足夠的時(shí)候別忘記把那些工人停止工作讓他們采集去。
關(guān)于墓地造的時(shí)機(jī)就是注意當(dāng)有農(nóng)民到了65歲就可以造了,如果忘記也沒關(guān)系,后面補(bǔ)就行了,反正那個(gè)因?yàn)槔先怂赖魶]地方下葬而幸福度跌倒半星的年輕人會(huì)慢慢老死的。。
如圖(圖中多出的東西都是后期起的)

接下里等工人多了并且自己呆的地方?jīng)]有東西可以開采了就直接轉(zhuǎn)戰(zhàn),我在左邊又起了一座城市。
其實(shí)起城市的主要原因就是左邊區(qū)域的石頭和鐵比較多如果只是很單純的派人出去開采則可能半路餓死而且太慢。
接下來的造法其實(shí)和第一個(gè)城市差不多,左邊又新起了幾個(gè)采集場(chǎng)和護(hù)林。
如圖。


當(dāng)一切足夠后我把下一片開闊地移到了上面區(qū)域,順便在城市中起了城鎮(zhèn)中心等待牧民的到來。
在過程中還起了一個(gè)漁場(chǎng),主要是想看看漁場(chǎng)和采集到底差多少。我建議后期還是多建漁場(chǎng),畢竟采集場(chǎng)的浪費(fèi)范圍太大了,這是一個(gè)土地比什么都貴的時(shí)代。
在第一個(gè)城市邊上還造出了貿(mào)易,可以交換一些種子什么的,貿(mào)易是個(gè)好東西,往往有很多想不到的效果。
這一局我貿(mào)易主要出售的物品時(shí)柴和獸皮衣服,獸皮衣服多是因?yàn)橛泻芏嗳舜颢C,柴火是我造了很多伐木場(chǎng)和護(hù)林。
第三個(gè)城市如圖。


其實(shí)這個(gè)時(shí)候的開局已經(jīng)很完美了,在第三個(gè)城市造完后其實(shí)出了點(diǎn)小狀況,因?yàn)樗膬r(jià)格是40石頭而前期很缺,所以一直沒起。然后第二個(gè)城市就著火了,也沒在意,被燒了3個(gè)木頭屋子和一個(gè)交易所,造回來就行了。
用換來的綿羊在第四個(gè)城市起了一個(gè)牧場(chǎng),準(zhǔn)備做羊毛衣服出去賣。
其實(shí)我開闊地方的目的主要就是為了那片地上的石頭和鐵,造個(gè)城市可以不用讓工人那么遠(yuǎn)的跑來跑去,也多些狩獵采集場(chǎng)什么的資源生成的地方。一步一步下去總會(huì)稱霸整個(gè)世界,我的預(yù)想中等種子比較多的時(shí)候還會(huì)開闊一大片農(nóng)田,為了讓居民吃上不同的農(nóng)作物,在這樣的城市生活下是多么歡樂的事情~
第四個(gè)城市。


其實(shí)一切都是因?yàn)橛袀€(gè)一次1000人簡(jiǎn)單模式的經(jīng)歷困難也就沒任何難度了。
在這一次的制造中我沒造石頭房子,因?yàn)椴窕鹛嗔?。。賣柴火表示柴火根本用不完,也不用特地浪費(fèi)那點(diǎn)最稀有的石頭和鐵了。
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