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《上古卷軸4:湮沒》實用百科問答之二 游戲篇

時間:2006-05-15 05:46:21
  • 來源:北千里 譯
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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2.3 戰(zhàn)斗?

2.3.1游戲中有馬戰(zhàn)嗎?

沒有,但是你騎的馬有生命值,被攻擊的話也會死。如果在馬上被攻擊的話,你只有兩種選擇,騎馬跑開,或是下馬戰(zhàn)斗

2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的東西?

·長槍和弩被取消了

·一些武器和盔甲技能被合并

·合并技能成為了高等Guild perks。

·浮空和回程也沒了

·聽說跳也可能會沒有~但是不是很確定

2.3.3 ES3和ES4的戰(zhàn)斗還有其他區(qū)別嗎?

ES3中的命中率和攻擊力是隨機的,但是ES4不再采用這種RPG要素,更傾向于動作游戲,只要你的武器砍中敵人,就能造成傷害。你對敵人造成的傷害值則有你的屬性,相對的武器技能或是魔法技能的等級來決定。

Strength決定你每次攻擊對敵人造成的傷害,speed(包括角色和武器的屬性)則決定你每次攻擊的間隔, 武器本身的等級也會影響攻擊力和速度~

同樣的,格擋和回避等動作也都要有玩家來手動完成,而不是有幾率決定了; 格擋的技能高低和玩家角色的屬性決定了能減少的傷害值,而回避則要靠玩家物理或是魔法移動角色了……

新加入的有暗殺和弓箭的ZOOM技能~

2.3.4 怎么格檔?

按住防御鍵就可以了,如果防御成功的話,敵人會有一定的硬直,這個時候可以追打。

格擋技能的高低決定格擋后所減少的傷害大小,升到一定等級后會有Perk:disarm.(一定幾率下格擋后導致敵人武器脫手或反彈)

你可以用武器,盾牌,甚至手臂來進行格擋,在使用盾牌防御的時候,玩家不能跑,只能走。同時你防御的時候必須面對著攻擊方向才能擋下攻擊。

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5.9
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