黑暗之魂2 屬性適應(yīng)力研究心得 增加翻滾無(wú)敵時(shí)間
- 來(lái)源:Raven-Zy
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《黑暗之魂2》屬性適應(yīng)力研究心得,增加翻滾無(wú)敵時(shí)間。
關(guān)于新的重要屬性“適應(yīng)力”,確定增加翻滾無(wú)敵時(shí)間。
一周目的3個(gè)洗點(diǎn)道具都用掉了。專(zhuān)門(mén)研究了一下適應(yīng)力。
適應(yīng)力最主要影響的是,“迅速”和“強(qiáng)韌”兩個(gè)面板屬性。
”強(qiáng)韌“就不說(shuō)了,1代就有的屬性。
”迅速“是新加的屬性,游戲里的說(shuō)明是“影響閃避等多種動(dòng)作的機(jī)敏程度”。
就像“回避性能1,回避性能2,回避性能3。。。”
我加到了35點(diǎn) 現(xiàn)在迅速是109
洗點(diǎn)之前我是12點(diǎn)還是15,具體忘記了。
明顯有改變的是吃元素瓶時(shí)間縮短,感覺(jué)比1代的時(shí)間還短。
閃避翻滾的反應(yīng)時(shí)間快了很多,我用大劍的,原來(lái)大劍一出硬直很長(zhǎng),經(jīng)常滾不出來(lái)。現(xiàn)在明顯提高了很多。
最重要的是,肯定加了閃避翻滾的無(wú)敵有效時(shí)間。這個(gè)大家可以親身體會(huì)一下。
我在王城第一個(gè)篝火刷6個(gè)茫然槍盾騎士,沒(méi)加到30以前各種滾不開(kāi)。加到30以后,無(wú)敵時(shí)間的延長(zhǎng)能明顯感覺(jué)出來(lái)。
自爆僵尸撲過(guò)來(lái)以后爆炸也可以靠翻滾無(wú)傷。
感覺(jué)不明顯的是武器的揮舞速度和硬直,還有體力的恢復(fù)速度,這個(gè)我現(xiàn)在不帶草花戒指,感覺(jué)也恢復(fù)的很快。
因?yàn)橄袋c(diǎn)道具就3個(gè)已經(jīng)用完,沒(méi)特別留意大劍武器的速度,之前一直用槍的。有條件的各位試試看。
適應(yīng)力這個(gè)屬性肯定會(huì)很大的影響到PVP。迅速,韌性。
洗點(diǎn)道具有限~其他能力現(xiàn)在也要照顧。二周目了只能,回頭我堆到40試試看。
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