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[古墓麗影4]奇招妙技

時(shí)間:2006-05-31 17:22:34
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian
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替換關(guān)卡文件去非正常關(guān)

〖四代的標(biāo)題畫(huà)面〗

將data目錄下的title.tr4改名為settomb1.tr4(兩者都應(yīng)該先行備份),重新開(kāi)始游戲并跳過(guò)兩個(gè)訓(xùn)練關(guān)后(建議在第二關(guān)存?zhèn)€盤(pán),再打下面介紹的關(guān)卡就不用聽(tīng)老范咕噪了)就來(lái)到標(biāo)題動(dòng)畫(huà)那一關(guān),同時(shí)使用失重修改器,就可以到達(dá)底下的大廳了! 這時(shí)的裝備只有手槍和照明彈,由于不是正式的關(guān)卡,物品顯示很...掏槍射擊 發(fā)出的子彈也很...四下轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),有一個(gè)大門(mén)(演示動(dòng)畫(huà)的那扇)你靠近時(shí)會(huì)打開(kāi)。 可以進(jìn)入。一直向里走會(huì)激活動(dòng)畫(huà)并將勞拉帶到第二個(gè)場(chǎng)景--翻出黃金骷髏的那段!很可惜的是動(dòng)畫(huà)結(jié)束后金骷髏就不見(jiàn)了。你將以隱形人的身份置身于這一場(chǎng)景中!跑跑有點(diǎn)q3的感覺(jué)!不喜歡的話用Esc調(diào)出菜單,選擇小手槍裝配(空格鍵不管用),這樣勞拉就又出現(xiàn)了!這個(gè)場(chǎng)景很小,也沒(méi)有辦法再前行了。

〖四代隱藏的“寂寞”關(guān)卡〗

通過(guò)類(lèi)似的方法改文件(job1b.tr4),還能發(fā)現(xiàn)了一個(gè)四代中從未出現(xiàn)的關(guān)卡,盡管極為龐大且有著迷宮式的結(jié)構(gòu),但卻并沒(méi)有任何的敵人或開(kāi)關(guān)。

有妙用的“前空翻”

當(dāng)要加速跑進(jìn)計(jì)時(shí)門(mén)而時(shí)間又差0.1秒時(shí),可采用在加速跑(按住"↑"鍵和"?"鍵)的同時(shí)再按下Alt鍵,就能向前翻進(jìn)計(jì)時(shí)門(mén)了。一定要接近計(jì)時(shí)門(mén)時(shí)才可使用此招,而計(jì)時(shí)門(mén)最好是那種從上往下落的閘門(mén)(如三代勞拉家珍藏室)。四代中的輪鍘刀是不是很讓人頭痛?那你不妨用此方法試試。(古墓迷:幻影 2001.5.7)

●讓他別再羅嗦:

訓(xùn)練關(guān)第一關(guān)“Angkor Wat”如果覺(jué)得那個(gè)帶路的人說(shuō)話太羅嗦,可按“Ins觀察鍵”跳過(guò)。

●牛頭怪之死:

都說(shuō)牛頭怪死不了,我那天不用任何秘技,讓它死了好幾回,這是我偶然發(fā)現(xiàn),后來(lái)反復(fù)試驗(yàn)出來(lái)的。當(dāng)時(shí)我取了摩托車(chē)加速器想飛越大坑時(shí),一不小心把牛頭怪給撞死了,后來(lái)我不用加速器,發(fā)現(xiàn)也能很容易地撞死它,只要等它靠近邊緣地帶,驅(qū)車(chē)上去,只聽(tīng)骨頭碎裂聲,它慢慢倒下就死了。(仁華 2002.3.17)

●4代對(duì)付牛頭怪的妙招:

在打古墓4死亡之屋牛頭怪那一關(guān)中,除了到達(dá)秘密地點(diǎn)需要進(jìn)一次牛頭怪古堡以外,沒(méi)有必要再進(jìn)第二次。按常理如果沒(méi)把牛頭怪困在古堡內(nèi),他會(huì)敲地并把勞拉從梯子上震下來(lái), 但是如果勞拉靠梯子邊兒只靠雙手爬梯子上的話將不受牛頭怪敲地的影響,這樣就省去了不少時(shí)間和精力。(亮亮 2000.8.23)

●4代對(duì)付牛頭怪的妙法:

不必打開(kāi)機(jī)關(guān)把牛頭怪關(guān)在里面,只要把它騙進(jìn)城堡,再猛沖出來(lái),和它拉開(kāi)一段距離,開(kāi)動(dòng)機(jī)關(guān),進(jìn)去!可能它已使我受點(diǎn)傷,不會(huì)死就行!現(xiàn)在就上梯子當(dāng)然不行!有個(gè)妙招:先向左到頭,在一個(gè)凹處等一下,再?zèng)_至梯下,上!很奇怪吧!那牛頭怪為何不用大錘擊地?!不知算不算BUG?(doudou 2000.6.3)

●《失落的圖書(shū)館》(The Lost Library)中的一個(gè)小BUG:

從第二個(gè)門(mén)進(jìn)去后走上一段路會(huì)找到一個(gè)馬兵,問(wèn)題就是和它有關(guān)。在旁邊的房間里有個(gè)鐵閘,邊上是個(gè)斜坡。(見(jiàn)圖)你只要引那個(gè)傻帽往這個(gè)角落里跑,它就會(huì)卡住,一直對(duì)著墻跑,嘿嘿,要?dú)⒁獎(jiǎng)?,悉?tīng)尊便。不過(guò)還是得打他的要害,沒(méi)辦法,到它的左面去,它會(huì)踢你,不過(guò)要是位置好的話…居、居然不費(fèi)血?!哈哈,殺!這么打省事吧? 不 不過(guò)還有問(wèn)題!有時(shí)把它打死后,那塊方水晶…被誰(shuí)偷了?!竟然不翼而飛!這還怎么過(guò)關(guān)?最離譜的一次是把那個(gè)馬兵打下來(lái)后它就消失了!所以打到這最好先存一下檔,萬(wàn)一犯病好重打。(八腳貓 2000.8.13)

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4.9
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:Eidos Interactive
  • 發(fā)售:2012-11-29
  • 開(kāi)發(fā):Core Design
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,解謎

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