- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: Square Enix
- 發(fā)售:2006-04-07(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crystal Dynamics
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),女性主角
勞拉強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)![古墓麗影7]評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:太平洋
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

前面提過(guò)游戲引入了物理引擎,DEMO中的謎題也是根據(jù)物理引擎設(shè)計(jì)的,正式版中應(yīng)該會(huì)在這方面大作文章。游戲的物理在反映重量的時(shí)候卻好像有些偏差,在射擊石塊的時(shí)候,大量石塊以非??鋸埖母叨人纳㈤_(kāi),感覺(jué)是受到爆炸效果一般,而事實(shí)上只是步槍發(fā)出的小小的子彈接觸了石塊,而且游戲物品分為了可互動(dòng)和不可互動(dòng)兩種,在兩種物品擺在一起做道具的時(shí)候,感覺(jué)就比較怪異。注意下圖右上角的石塊,因?yàn)槭艿缴鋼舳鋸埖馗吒唢w起。
總評(píng):
在帶著美化過(guò)的面孔《古墓麗影:傳奇》來(lái)到了我們的面前,經(jīng)歷頂峰后的衰落后,古墓系列何時(shí)復(fù)興一直是人們談?wù)摰慕裹c(diǎn),而新的制作公司將如何對(duì)待古墓新作業(yè)也令人關(guān)注,DEMO為我們揭開(kāi)了新作的神秘面紗,總的來(lái)看,Crystal Dynamics的確沒(méi)令人失望,在動(dòng)作性真實(shí)性和游戲性方面都有了極大的改進(jìn),游戲的畫(huà)面和優(yōu)化也做得非常好,除去那無(wú)關(guān)重要的弱智敵人AI不談,從冒險(xiǎn)性和游戲性來(lái)說(shuō),《古墓麗影:傳奇》是繼《波斯王子3:王者無(wú)雙》后最值得一玩得動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。勞拉·克勞馥強(qiáng)勢(shì)歸來(lái)!

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