- 類型:策略游戲
- 發(fā)行: KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 發(fā)售:2012-04-20(PC)
- 開發(fā): KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 Wiiu
- 標簽:歷史
三國志12PK版 都市技術詳解
- 來源:3DM論壇-塞外
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian

二、都市特色
一個城市能獲得什么樣的都市技術是有限制的。
上面也有說到,有部分都市技術只有在特定的地域才能學會。
充分發(fā)揮城市的地域特色,創(chuàng)建出鶴立雞群的勢力吧。

成都不僅有“連弩研究”的還有提升兵器生產率的“量產技術”。
制造所,農田,技法所這些有用心建造的話,可以同時獲得多樣技術。

“量產技術”開發(fā)完畢,一下子可以建造大量的連弩了。
好像這樣根據自己的地域特色進行都市技術的有效組合可以使得自國實力大幅度的領先。

云南這種,同時擁有阻撓系的“妨礙筑城”和“妨礙出陣”。
可以減少敵人的防御和預備兵。在進攻的時候是很重要的都市技術。
獲得的條件是兵舍和計略府,進軍時的恩惠極大。
那個,我可以吐槽嗎,除了選孟獲給逼到云南都是前線了,是不是重新開檔好點。

這個是還有沒有開發(fā)“妨礙筑城”時的敵人城防。
耐久度是800

這個是開發(fā)了以后的。
大幅度削減只有576了!
一口氣推了他吧!

古都南京,大城市建業(yè)擁有防御系統的“筑城術極”可以大幅增強城門,陣關所的耐久至。是防御戰(zhàn)非常重要的技術。

這個是開發(fā)“筑造術極”之前的耐久
請注意看耐久值
(??之前圖里明明是筑城術?。?/p>

這個是開發(fā)之后的,耐久值得到提升。
以陣為盾,增強了防御力。

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