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《巫師2:國王刺客》第一章易遺漏之處

時間:2011-05-25 09:39:55
  • 來源:j.sparro
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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4.人物升級當然越高越好,我自信按正常流程個人升級已經(jīng)算高的了,十二級,只是加點沒有加好,(提醒注意上文19點),走的是劍客道路,很失誤...如果法師道路坤恩升2級的話應該難度會減不少;

5.押IOVETH進廢墟和LETHO對話最后有“拔劍吧”和“不必動手,告訴我真相”這兩個選項,可能選后者會讓LETHO攻擊不那么不和諧點,個人感受而已,可能為心理作用;

6.打斗時由于防火防毒防擊倒,不會造成持續(xù)失血的效果,這樣在遠距離躲避,等待其坤恩的消耗,靠近時用阿登擊退,一等他護身消失,立即釋放(注意是立即,稍晚他就會投擲炸彈,距離近的話就是一個阿登)阿登法印,然后快招(這點非常重要?。。】煺胁皇菫榱丝乘?,而是為了讓你能夠以比翻滾快一倍的速度跳躍接近他),接近后立刻重砍,然后翻滾,如果背刺的話可連續(xù)重砍,但是一但被擋,馬上要向后翻滾,不要格擋,他必放阿登,然后再遠距離,(否則靠近就是一個伊格爾),如此重復六至七下重砍,加上阿登的傷害,終于將其血量減至一半,成功進入過場動畫。(當時覺得必死了,就是他半條血,我也半條血,心想再來一次死亡沖鋒吧,好歹要對得起白狼這個名頭,結果真過了。緩了半天才回過神來,冒著廢檔的危險,這種心理壓力你應該體驗一下。。。這樣在日后的工作或學習中遇到困難,你就可以想一想那天晚上發(fā)生的一切,至少有點幫助吧。哈哈,笑談。)

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7.9
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Warner Brothers
  • 發(fā)售:2012-04-17(PC)
  • 開發(fā): CD Projekt Red Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC XBOX360
  • 標簽:魔幻探險,中世紀,3A美式RPG,半開放世界

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