《邊緣戰(zhàn)士》游戲指引
- 來源:MISC
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

個(gè)人感覺吧,這游戲就是太容易死掉,掩體和手雷都很坑爹。其實(shí)不難玩就是地圖讓咱覺很蛋疼!~太坑了吧這叫地圖
指引:跑起來!不要停留在一個(gè)地方太久!要努力跑,跑起來!
血黃了,轉(zhuǎn)身跑,找個(gè)安全的地方等血回復(fù)或干脆找醫(yī)生給你加血,加滿了再去沖鋒!
敵人守著,轉(zhuǎn)身跑,找個(gè)敵人沒有注意或者干脆沒有敵人的地方繞過去,從敵人的則后方發(fā)動(dòng)攻擊!
1號(hào)坑:敵人跑動(dòng)那個(gè)快有愛亂跑!~手雷不大好使!咱直接用槍秒殺 這難道不算坑嗎
指引:用手雷要學(xué)會(huì)捏時(shí)間.
這系列游戲的手雷有引線時(shí)間(約五秒),使用手雷時(shí)先估計(jì)按你的扔法手雷需要多少時(shí)間落到敵人頭上,以五秒減去所需時(shí)間就是你需要捏手雷的時(shí)間.
多練幾次很容易就能基本掌握,但要達(dá)到?jīng)]辦法閃避的,還是需要一些水平的,因?yàn)樾枰_的時(shí)間計(jì)算,高手的標(biāo)志:扔的手雷都在敵人身邊爆炸.
2號(hào)坑:地圖完全沒太大作用指向性。頂多算指南針~餓算不算坑?
指引:這個(gè)實(shí)在沒啥好說的,和人對(duì)戰(zhàn)不記地圖還要靠看,只能被人魚肉.
不記地圖怎么知道伏擊敵人?不記地圖怎么繞到敵人側(cè)后方發(fā)動(dòng)攻擊?不記地圖紅血了怎么知道撤退的路線?
多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)地圖把地圖記熟,熟悉標(biāo)準(zhǔn):看到任一個(gè)地方的場景馬上就知道自己所處的位置,有幾條路通到什么地方,離任務(wù)點(diǎn)和雙方重生點(diǎn)有多遠(yuǎn)怎么走.
3號(hào)坑:狗屎的掩體,敵人那么能跑,掩體基本算擺設(shè),。扳手指算算一場下來掩體幫你接了幾顆子彈?
指引:要清楚一個(gè)概念:本類游戲沒有掩體,只有轉(zhuǎn)彎和障礙物.
所以,跑吧!不要做個(gè)懶人或象某些"很MAN"的懦夫一樣躲藏在別的東西背后!
從這個(gè)意義上來說,本類游戲才是最MAN的游戲:面對(duì)敵人,你得象個(gè)男人一樣站出來----勝利或者死!而不是躲在掩體后面射幾槍然后躲起來發(fā)抖!
4號(hào)坑:作戰(zhàn)感覺太失真。
指引:這個(gè)就沒必要再說了,因?yàn)椴磺宄阏f的"不失真"的標(biāo)準(zhǔn).只是寄望于你不要拿"CS,COD"來作為不失真的例子.
優(yōu)點(diǎn),很新穎啊這游戲!槍戰(zhàn)游戲不在沒有職業(yè)技能職業(yè)優(yōu)勢(shì)!~我喜歡。體型差異更有新意! 可以自己改良東西我喜歡!
指引:其實(shí)玩習(xí)慣了,你會(huì)覺得這類游戲的對(duì)戰(zhàn)更有意思----在快速運(yùn)動(dòng)中打擊敵人,更熱血更爽.


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