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《黑灣海盜》游戲初期個(gè)人心得

時(shí)間:2011-08-12 11:18:44
  • 來源:lishanhui56
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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(一)關(guān)于船只的俘獲

我知道如何比較減少受傷而又俘獲舒服點(diǎn)。

    一般高級船8次左右,低級的5次吧。幾率的東西很難說,我試過一開始俘獲第一個(gè)據(jù)點(diǎn)37門炮5000塊那艘船,奇跡的4次俘獲。。。那個(gè)高興

    好了言歸正傳,首先還是把敵船打到航速變慢,高級船很難打嗎?不難,特別是第一個(gè)據(jù)點(diǎn)的圓形地圖。只要你引著敵船繞著岸邊,(就是那些山邊,最好是貼著走,注意撞進(jìn)碼頭里面。),敵船也會(huì)跟著你繞岸邊轉(zhuǎn),但是他不會(huì)離開岸邊繞過來打你,就一直屁顛屁顛的跟著。。。。。然后你就側(cè)傳打他,或者回頭發(fā)人肉大炮。

    最好的是,繞道他身后貼著岸邊跑,他也會(huì)向前貼著岸邊(有時(shí)候會(huì)轉(zhuǎn)頭來打你),但這個(gè)要在你的船速快,靈敏回頭快的情況下進(jìn)行。

    進(jìn)行的時(shí)候最好帶多謝工具,沒錢就猛出入碼頭,在碼頭上會(huì)不是刷出工具的。     記得別忘了撿風(fēng)符,這個(gè)很好用。我頭一次玩沒用,以為只有一次,結(jié)果跑地圖悶阿。。。風(fēng)符是每用完就會(huì)在所在地點(diǎn)生成的。所以不用怕,盡管用。但是有些任務(wù)要帶船只會(huì)據(jù)點(diǎn)的就不要用,例如朗姆酒任務(wù)、豪華船任務(wù)。

    我就是這樣俘獲敵船的,現(xiàn)在有5艘都是俘獲的。。。。

(二)關(guān)于船的四圍和大炮數(shù)量的關(guān)系

    第一據(jù)點(diǎn)37門大炮的船是不是很壯觀,覺得打上去會(huì)很痛?(如果全部中了就很痛)。

    經(jīng)本人測試,同上是傷害程度達(dá)到4的兩艘船,例如據(jù)點(diǎn)一的37門大炮的船和據(jù)點(diǎn)二24門大炮的船傷害值是一樣的,然后我把兩艘船都升級完。去打同樣的船,例如據(jù)點(diǎn)二那種4500塊(就是24門大炮的船)。用24門大炮的船打起來會(huì)快很多,不要懷疑我的技術(shù)。。。。同樣打,37門大炮打過去很壯觀,仲上10來個(gè)炮彈不成問題。。。但是傷害卻不如24門打過去仲6個(gè)左右傷的嚴(yán)重。

    然后我對據(jù)點(diǎn)二那個(gè)4000塊,四圍都是3的船測試了一下。。。丫的,8門炮,傷害是3.。。打過去更快。。?,F(xiàn)在更喜歡用這小船。。。

   據(jù)點(diǎn)二的船炮火擊中不分散,成平行狀。。。好用

   據(jù)點(diǎn)三的船速度快,炮火門數(shù)小,但是炮火分散,遠(yuǎn)距離拉戰(zhàn)辛苦

(三)關(guān)于英雄三維和技能對船只的影響

   貌似有影響,用女的做主角開始的fat lady(胖婦人)要比用槍手的主角,感覺上快。。。。不知道是否心理作用。。。攻擊力也一樣。。希望有更多朋友研究研究

現(xiàn)在玩了第三次,覺得有點(diǎn)無聊了,剛開始玩的時(shí)候那個(gè)過癮。。。。雖然沒有貿(mào)易、沒有搭弦戰(zhàn)斗。。。。。不過開船的感覺還是很爽的。特別是一開始能俘獲到36門的船。。。

6.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2011-08-03
  • 開發(fā):Nitro Games
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:探險(xiǎn),航海海盜

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