- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:THQ Inc.
- 發(fā)售:2009-04-08
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
[英雄連]戰(zhàn)術(shù)理論
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)術(shù)思想:
1、除了升級主戰(zhàn)兵種的技術(shù)外,也要適當(dāng)升級輔助兵種的技術(shù)。切記,輔助兵種不是炮灰,讓其擁有相當(dāng)?shù)膽?zhàn)力是必要的!
2、切記狙擊手的主要任務(wù)---偵查---狙殺重武器小隊,不要做無謂的冒險。
3、保護(hù)好重型武器小隊,失去一個重武器小隊,等于失去90%的戰(zhàn)力!
4、繼續(xù)滲透,搶點,騷擾,有效打亂對方的部署。
5、小部隊引誘,大部隊截殺,將會對對方造成無法瀰補(bǔ)的創(chuàng)傷。
6、戰(zhàn)車切勿追擊逃跑的敵人,小心進(jìn)入后方的AT射程內(nèi)。
7、任何時候請保持有2隊噴火的工兵,這將會是一個恐怖的力量!
8、資源充足的前提下,在戰(zhàn)略要地修建POST和碉堡,能有效防御敵人的滲透!
9、在沒有偵查情報的支持下,切忌貿(mào)然突進(jìn)!違者不得好死!
10、已方車輛小心自己布的雷,不然自吃其果。
11、每次大戰(zhàn)后戰(zhàn)場或多或少都會留下重型武器,不要客氣,請盡情享受這免費的午餐,它們是你的了!
12、在遇到強(qiáng)大的敵人突進(jìn)時,撤退是明智的選擇。但務(wù)必要注意順序,重武器先撤退,并尋找高防御地形重新部署,然后步兵小隊將其引誘,最好形成夾角,然后擊殺之!若不幸重武器(這里指AT)被殺,請在子彈資源充足時,讓你的士兵對其扔炸彈。將其破壞,然后逃跑,自己得不到的,別人也休想得到!
13、步兵在對敵人的AT沖鋒時,能搶就搶,搶不到就炸。然后戰(zhàn)車華麗登場,屠殺開始!
14、任何時候,都不能將部隊大量集結(jié),應(yīng)注意分兵,以便實施包抄。
15、AT的背面防御幾乎為0,務(wù)必要注意!偷襲AT背后,無疑絕對能置其于死地!
16、用裸體的工兵(沒有購買武器的),去奪取AT或者重機(jī)槍,將會是一個很明智的投資!
17、在沒有包抄條件下(偵查不出敵人AT的位置)時應(yīng)主動制造包抄機(jī)會,誘敵深入,然后合擊之!
18、任何時候都要保持最少一個狙擊手在執(zhí)行偵查任務(wù)。
總結(jié):搶點仍然是主題,而且將會更加激烈。面對強(qiáng)大的AT,戰(zhàn)車的運(yùn)用一定要小心,偵查工作便是對戰(zhàn)車的生存提供絕對的保障!不打沒有把握的仗,撤退并不可恥,分流合擊仍是主要戰(zhàn)術(shù)!
一些特別的實戰(zhàn)例子與部分破解戰(zhàn)術(shù):
1、運(yùn)兵車突襲戰(zhàn)術(shù):此戰(zhàn)術(shù)在于移動迅速,快速通過敵人火力封鎖點(重機(jī)槍小隊駐守的建筑),能有效打擊對方的后方補(bǔ)給線,使其資源補(bǔ)給出現(xiàn)裂縫。
首先要偵查對方AT的位置,突襲地點務(wù)必遠(yuǎn)離之,然后運(yùn)兵車裝載主力部隊,直奔目標(biāo)地點。馬上下車、布防、搶點,一系列動作連貫迅速,運(yùn)兵車的補(bǔ)兵功能,為其突襲小隊提供良好的兵源補(bǔ)充。在對手發(fā)現(xiàn)回防時,我們已經(jīng)作好防御的準(zhǔn)備,無疑對對手的打擊將會很大。在已方版圖的邊緣外,不忘放置一些作為包抄調(diào)度的部隊,以便應(yīng)急支援!狙擊手注意獵殺調(diào)度救援中的AT,這對敵人是個沉重的打擊,同時保護(hù)已方運(yùn)兵車,保障兵源,此打法兇狠無比!
破解戰(zhàn)術(shù):
1、還是偵查,若能及早發(fā)現(xiàn),便能調(diào)度AT及早截殺,車爆人死,絕對高效!
2、在要地關(guān)口布雷,能有效防止突襲,但日后已方的車輛要小心,不要自吃其果!
3、救援時注意分流合擊,包抄戰(zhàn)術(shù)乃是游戲的主戰(zhàn)思想!
小結(jié):此打法在于兵貴神速,但一定要在充分的偵查情報支持下才能發(fā)揮最大作用,否則帶來的反效果將會是毀滅性的。
2、兵不厭詐戰(zhàn)術(shù):此戰(zhàn)術(shù)生猛無比,勇猛無畏。
在油量充足的情況下,使用此戰(zhàn)術(shù),對敵人打擊可想而知,對于貧油的對手,一般都會出大量的(2臺或以上)的AT,來應(yīng)付你的裝甲戰(zhàn),但是我們卻在這個時候選擇大力發(fā)展步兵事業(yè),無疑很好的瓦解敵人的防御系統(tǒng),一個沖鋒,就輕易拿下敵人的AT。在奪取了大量的AT,對于貧油的對手來說,想要出tank部隊,已經(jīng)成為不可能的任務(wù)了。
在奪取了AT時,你有2個選擇,拖回家或者推向敵人的基地,對其建筑大施轟炸。雖然這樣AT很有可能被敵人輕易奪回,但若能在這段時間轟調(diào)一個碉堡,對于資源短缺的敵人來說無疑雪上加霜。沒有碉堡的基地很容易被步兵偷襲,這個時候,對方就要面對碉堡與出兵的2難問題!千萬不要襯此機(jī)會殺入基地,敵人若躲進(jìn)HQ里面,對于步兵和戰(zhàn)車來說,無疑是個惡夢。
破解戰(zhàn)術(shù):
1、還是偵查,及早發(fā)現(xiàn)敵人意圖,及早做出相應(yīng)的對策,噴火的工程兵將會成為這場戰(zhàn)爭的英雄。
2、拉網(wǎng)堆沙包,修建戰(zhàn)車障隘,能有效防止人和車的突入,加強(qiáng)防御能力。
3、重機(jī)槍入屋封路,將會成為一道堅固的防線。
4、火燒PP,應(yīng)該很好看。運(yùn)用你的智慧,制造一切可以包抄的可能吧!
小結(jié):此打發(fā)對于攻擊方來說,出奇不意,靈活生猛,對于忽略偵查工作的對手來說絕對要命。此打法對于貧油國的偵查要求較高,若能守主敵人的沖鋒,重奪油田不再是夢。
總結(jié):還是那句:沒有必勝的戰(zhàn)術(shù),也沒有必敗的可能,情報是你反敗為勝的唯一工具。兵貴神速,用兵如神,兵不厭詐,以少勝多不再是神話。輕裝甲時代,也是一個移動迅速的時代。充分利用手上的資源,來快速削弱對手的實力吧。
注:
1、充分利用好戰(zhàn)略地圖,在對于戰(zhàn)場分析,占點,調(diào)度,敵狙擊手定位,很有幫助,直觀方便,指揮官必學(xué)課程!
2、保存自己的錄像并回味之,你能從中找出自己的戰(zhàn)術(shù)漏洞,并加以改進(jìn),提高自身戰(zhàn)斗力!
3、在步兵1v1,或者1v2時,若正面遇敵時其士氣變化不會太大,若在PP遇到敵人包抄,其士氣會一落千丈,這就是我主張的包抄戰(zhàn)術(shù),2隊沒有噴火器的工兵有可能打退1隊步兵的。盡量在敵人援兵沒有到達(dá)前打退敵人,以簡化戰(zhàn)斗,提高自己的生存能力。
4、沒有必勝的戰(zhàn)術(shù),且在實戰(zhàn)中,并不可能完美的使用出以上的戰(zhàn)術(shù)理論。只有因地制宜,合理分配資源,調(diào)度得宜,攻守有度,才是制勝的秘訣!
三、后期(重裝甲時代)
終于來到節(jié)目的尾聲了,在對于經(jīng)歷了步兵時代和輕裝甲時代的指揮官來說,重裝甲時代已經(jīng)沒有什么的特別的戰(zhàn)術(shù)了,利用好手上的資源,合理用兵,方能決勝千里!

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