- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2014-09-04
- 開(kāi)發(fā):Maxis/The Sims Studio
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),經(jīng)典,XGP游戲列表,生活模擬
模擬人生4 家庭房屋用地作品存檔位置 怎么分享作品
- 來(lái)源:egureh
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

模擬人生4 家庭房屋用地作品存檔位置 怎么分享作品
試玩版定位到“文檔\Electronic Arts\The Sims 4 Create A Sim Demo\Tray”文件夾。
正式版定位到“文檔\Electronic Arts\The Sims 4\Tray”文件夾。
這里存有你在游戲里創(chuàng)造并儲(chǔ)存過(guò)的所有家庭或用地或房間。
一套完整的家庭儲(chǔ)存信息包括:
· 1個(gè).trayitem文件
· 1個(gè).householdbinary文件
· 2個(gè).hhi文件
· N個(gè).sgi文件(N=家庭成員數(shù))
一套完整的用地儲(chǔ)存信息包括:
· 1個(gè)trayitem文件
· 1個(gè)blueprint文件
· 5個(gè)bpi文件
一套完整的房間儲(chǔ)存信息包括:
· 1個(gè)trayitem文件
· 1個(gè)room文件
· 2個(gè)rmi文件
這些很容易理解,照著擴(kuò)展名一翻譯就懂了,即使有縮寫(xiě)也很好猜。
trayitem = tray item,游戲存儲(chǔ)托盤(pán)內(nèi)的項(xiàng)目信息。
householdbinary = household binary,用于儲(chǔ)存家庭信息的二進(jìn)制文件。
hhi = household info,估計(jì)是這個(gè)縮寫(xiě),指家庭信息,估計(jì)包括成員關(guān)系之類(lèi)的。
sgi = sim gallery info,估計(jì)是這個(gè)縮寫(xiě),指市民的Gallery信息。
blueprint = blueprint,就是藍(lán)圖的意思嘍,應(yīng)該是包含用地的圖紙內(nèi)容。
bpi = blueprint info,估計(jì)是這個(gè)縮寫(xiě),估計(jì)指藍(lán)圖的儲(chǔ)存信息。
room = room,就是房間的意思嘍。
rmi = room info,估計(jì)是這個(gè)縮寫(xiě),指房間的儲(chǔ)存信息。
整套儲(chǔ)存信息里每個(gè)文件都是同步儲(chǔ)存的。所以只要按文件修改時(shí)間排序,湊齊同一時(shí)刻保存的文件們就是一套完整存檔。需要分享時(shí)也必須具有整套文件們才可以。
如果有多余的.sgi文件是因?yàn)槟銓?duì)其相應(yīng)的市民進(jìn)行過(guò)修改,所以?xún)?chǔ)存時(shí)又生成新文件了。只要找齊文件修改時(shí)間相同且數(shù)量符合上文描述的文件們就行。其他有時(shí)間差的零散.sgi文件,估計(jì)就是失效作廢的了。
真不想吐槽一旦改動(dòng)就沒(méi)法覆蓋原文件只能生成新文件的做法還真是SIMS的傳統(tǒng)風(fēng)格。這樣下去不清理的話(huà)Tray文件夾會(huì)越攢越大的……不過(guò)幸好文件體積都很小。關(guān)于.sgi文件我猜里面大概也許可能或許沒(méi)準(zhǔn)包含市民相貌截圖,所以才會(huì)一旦修改就要重新生成。
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