死亡國(guó)度 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

5. 攻擊方法:
a. 基本攻擊:
想要攻擊任何人非常簡(jiǎn)單,首先按空格鍵激活回合,然后選擇你已經(jīng)裝備的武器。當(dāng)前激活武器會(huì)在圖片上顯示一個(gè)綠色勾。

玩家可以在左右手之間自由的切換武器而不耗費(fèi)AP,但在單手武器和雙手武器之間的切換會(huì)耗費(fèi)2點(diǎn)AP。

選好武器后移動(dòng)到在武器攻擊距離內(nèi)的敵人身旁,當(dāng)鼠標(biāo)滑向敵人時(shí)會(huì)彈出次級(jí)菜單顯示更多信息:
THC——當(dāng)前攻擊的命中率預(yù)測(cè)。
CS——當(dāng)前攻擊會(huì)造成致命一擊的幾率。
敵人信息——顯示名字、敵人種類等簡(jiǎn)要信息。
狀態(tài)——顯示敵人的血量預(yù)估,從“毫發(fā)無(wú)傷”到“瀕死”。

b. 特殊攻擊:
對(duì)于遠(yuǎn)程武器來(lái)說(shuō),其特殊攻擊就是“裝填”彈藥;而對(duì)于近戰(zhàn)武器,
特殊攻擊意味著消耗更多AP獲得命中率加成或是傷害值的加成,甚至可以附加狀態(tài)。
玩家可以鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊已激活的武器來(lái)查看它有哪幾種特殊攻擊能力,
比如戰(zhàn)斗刀就有“基礎(chǔ)攻擊”,“揮砍”,“突刺”等多種攻擊方法,而“突刺”造成較小傷害但可以讓人類敵人流血。

6. 武器種類:
在《死亡國(guó)度》中武器可分為兩大類:近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,投擲品不算武器而算作物品。
而這些武器又分為幾個(gè)大類,例如“刀”和“錘”就是不同的近戰(zhàn)武器類型,而“手槍”和“散彈槍”又是不同的遠(yuǎn)程武器類型。
不同的武器類型意味著具有不同的有效攻擊距離,不同的基礎(chǔ)傷害值和不同的狀態(tài)附加效果。
a. 武器信息綜述:
如果我們點(diǎn)開(kāi)任何一個(gè)近戰(zhàn)武器的詳情圖標(biāo)就可以看到如下信息。
武器名稱——顯示武器的具體名稱,一把錘子有可能被命名為“爆頭者”,盡管它只是一把錘子。
所持手——顯示這把武器會(huì)用那只手進(jìn)行揮舞,不管哪只手都不會(huì)有差別。
有效距離——對(duì)近戰(zhàn)武器來(lái)說(shuō),單手武器只能攻擊上下左右四格,雙手武器可以攻擊斜方向的敵人,而長(zhǎng)柄武器可以攻擊到兩格至四格以內(nèi)的敵人。
理論傷害——顯示武器的基礎(chǔ)傷害,但實(shí)際傷害還將受到各種情況的影響。
傷害類型——顯示武器傷害的類型,例如“揮砍”、“穿刺”、“重?fù)?rdquo;等等。
狀態(tài)賦予——顯示武器可能會(huì)賦予的狀態(tài)效果,隱藏屬性。
噪音——顯示武器攻擊時(shí)可能會(huì)造成的噪音分貝。
力量要求——顯示武器所要求的力量值,只有角色力量等于或高于此值,才能夠完全發(fā)揮武器的實(shí)力。
喪尸專殺——顯示武器是否為喪尸專殺武器,可以對(duì)喪尸多造成百分之多少的傷害,隱藏屬性。
致命一擊幾率——顯示武器自身的暴擊幾率,隱藏屬性。
重量——顯示武器的實(shí)際重量。
耐久度——顯示武器的耐久值,低于一定值武器會(huì)損壞降低傷害輸出,達(dá)到0則完全損壞消失。隱藏屬性。
遠(yuǎn)程武器比起近戰(zhàn)武器多了彈藥的信息:
彈藥——遠(yuǎn)程武器的標(biāo)配彈藥,可以在中后期庇護(hù)所中制造特殊彈藥(火焰彈、毒彈、電磁彈等等)。
彈藥種類——武器可用的彈藥種類,某些手槍可以用沖鋒槍的子彈。

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