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《無冬之夜2》各職業(yè)詳細(xì)介紹 野蠻人篇

時(shí)間:2006-10-10 19:56:17
  • 來源:心海暗凌
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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野蠻人

陣營:非守序陣營

生命骰:d12

裝甲熟練:輕型和中型裝甲熟練、盾牌熟練

武器熟練:所有簡單和軍用武器

豁免:堅(jiān)韌(主要),反射&意志(次要)

技能點(diǎn)數(shù):每級4+智力屬性修正(lv1時(shí)*4)

職業(yè)技能:Discipline、治療、聽覺、嘲弄、格擋

職業(yè)特性:增強(qiáng)移動力(10%)、狂暴、離奇閃避、傷害抵抗

職業(yè)宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood

第一級技能點(diǎn)數(shù):(4+智力修正值)×4

       每升一級得到技能點(diǎn)數(shù):4+智力修正值

特技獎(jiǎng)勵(lì):

由于有了十二點(diǎn)的生命骰、較大的防具專精范圍和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成為值得關(guān)注的近戰(zhàn)角色。

Barbarians,人們總是認(rèn)為他們會陷入不由自主的狂亂,其實(shí)他們是最好的坦克(在隊(duì)伍前面當(dāng)肉盾的角色)而且他們會在NWN中大放異彩。他們有超高的生命值(當(dāng)他們狂暴時(shí)還能有明顯的增加),良好的防御(不可思議的躲閃與傷害減值),行動快速,攻擊兇猛。盡管他們不符合一個(gè)戰(zhàn)士的標(biāo)準(zhǔn),但是他們是處于不同的發(fā)展道路上的,在他們的路上,他們是最好的。

現(xiàn)在,在NWN中,我想他們更值得關(guān)注————因?yàn)樗麄兊膬?yōu)點(diǎn)。首先,他們速度極快,可以以可怕的速度殺到敵人的未設(shè)防之處。

狂暴(Rage)

當(dāng)需要的時(shí)候蠻戰(zhàn)士可以突然進(jìn)入一種殺氣四溢的狂怒狀態(tài)。在狂暴中+4點(diǎn)力量、+4體質(zhì),+2hp/級,+2意志判定、防御等級-2,持續(xù)時(shí)間為(3+體質(zhì)修正)回合、狂暴后會疲勞(力量和靈敏-2);在達(dá)到15級后,蠻戰(zhàn)士在狂暴時(shí)得到的獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)榱α恐?6,體質(zhì)值+6,+3點(diǎn)意志豁免判定,而且狂暴后不會疲勞。

快速移動(Fast movement)

角色的基本速度+ 10%

離奇閃避(Uncanny Dodge)

從第1級開始,蠻戰(zhàn)士在被人打得措手不及或者被隱形攻擊者襲擊時(shí)依然擁有防護(hù)等級靈敏獎(jiǎng)勵(lì)值;LV5時(shí)對躲避陷阱時(shí)AC+1,LV10時(shí)變?yōu)?2,LV10后,每升3級得到對陷阱的反射判定和閃避判定+1的獎(jiǎng)勵(lì)(LV13時(shí)為3,lv16為+4、LV19時(shí)為+5.類推);LV11后,每升三級狂戰(zhàn)士對攻擊自己造成的傷害抵消1點(diǎn),即lv14時(shí)2點(diǎn)、lv17時(shí)3點(diǎn)、類推。

文盲(Illiteracy)

蠻戰(zhàn)士是所有人物中唯一不自動具有讀寫能力的。蠻戰(zhàn)士必須花費(fèi)2點(diǎn)技能點(diǎn)數(shù)以讀寫所有其會說的語言。 

職業(yè)宗派

Default的野蠻人使用巨斧作為武器,是個(gè)一般的蠻戰(zhàn)士,Brute Barbarians 同樣使用斧頭,但是他們超人的力量使他們更喜歡血腥的戰(zhàn)斗,Orc Blood Barbarian 從名字中可以看出,他們一般是半獸人,他們將向你證明什么才是戰(zhàn)斗機(jī)器,Slayer Barbarian 則專門和法師為敵,他們在遠(yuǎn)處用投石索,近處用長劍將法師打入地獄,Savage Barbarian 則雙手持巨劍,因?yàn)樗麄兿矚g純粹的進(jìn)攻。

技能

Barbarians能得到4+智力修正值的技能點(diǎn)數(shù)來發(fā)展他的技能。如果一個(gè)Barbarians擁有8點(diǎn)的intelligence,那他最多能掌握3種技能。約束術(shù)是必需的,聽覺在對付那些企圖用秘密行動來對付Barbarians的人時(shí)是不錯(cuò)的技能。最后,譏嘲技能,盡管它要以魅力為基礎(chǔ),如果你把它發(fā)展到最高的話也會發(fā)現(xiàn)非常地有趣和有用。

治療可能會是一個(gè)非常有用的技能,如果它能夠治療如同描述的那樣多的生命點(diǎn)數(shù)的話(對于一個(gè)只有6點(diǎn)int的half-orc來說,選擇這個(gè)要比選擇譏嘲術(shù)和聽覺好得多)。射閃術(shù)也是有用的的防護(hù)技能,但對于只追求進(jìn)攻的Barbarians來說,最好把這個(gè)技能當(dāng)作不想選擇譏嘲術(shù)或能以intelligence點(diǎn)數(shù)輔助其發(fā)揮作用時(shí)的備選項(xiàng)。傳奇術(shù)對于這樣一個(gè)好戰(zhàn)的職業(yè)是沒有多少吸引力的。

特技

特技的選擇對于Barbarians這個(gè)職業(yè)(如果沒有選擇宗派)的強(qiáng)力程度可能很重要。他們只能獲得普通的角色等級所能得到的特技獎(jiǎng)勵(lì)(在1st, 3rd, 6th, 9th, 12th, 15th 和18th等level),除非他們的一個(gè)兼職還可以擔(dān)供特技獎(jiǎng)勵(lì)。出于這個(gè)事實(shí),Barbarians在特技選擇上必須慎重。

在NWN中提供了許多不錯(cuò)的選擇,提供了多種發(fā)展方向,不過這里有一些建議。甲胄熟練(重甲)對于那些敏捷點(diǎn)數(shù)不高而又想加強(qiáng)防御的Barbarians來說是正當(dāng)?shù)倪x擇。強(qiáng)力攻擊,雖然它體身并不是突出的特技(+5破壞擲骰),但它是習(xí)得其它特技所必需的,特別是順劈斬(在擊倒對手之后獲重一次額外攻擊)。重?fù)舾纳疲ɑ竟舄?jiǎng)勵(lì)+8)也是很好的特技,強(qiáng)力推薦。

擊倒(擊倒改善)也很有趣,你試用過它之后就會明白這一點(diǎn)了。武器專精(奇門)可以讓想要不同凡響的Barbarians使用一些極酷的武器。對于一個(gè)Barbarians來說來有其它的一些趣的特技,以上不過是初學(xué)者應(yīng)該知道的一些。

特性

快速移動加快10尺速度聽起來不怎么樣,可是在有限的視距和實(shí)實(shí)的游戲進(jìn)行中它要比聽起來有用多了。狂暴提供每天一次的con和str的+4提升,意志豁免+2,以ac的懲罰為代價(jià)。對于con和str的獎(jiǎng)勵(lì)可以使每等級增加2點(diǎn)生命點(diǎn)數(shù),攻擊骰和破壞骰都+2。

在level4、8、12、16、20時(shí)每天可使用的次數(shù)增加。除此之外,在15級時(shí),對con和str獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)?5,意志豁免+3。這就意味著一個(gè)15級的Barbarians在狂暴時(shí)可以獲得45點(diǎn)的額外生命點(diǎn)數(shù)!??!如果他們是兼職的話獲得的會更多(因?yàn)樗麄冇懈叩牡燃墸?。真是棒級了的能力?/p>

傷害減低也是一個(gè)不錯(cuò)的特色,啟用它時(shí)傷害在11級時(shí)可以減低1點(diǎn),直到20級時(shí)減低4點(diǎn)。離奇閃避可以提升防護(hù)狀態(tài)下的防御(不止這個(gè),在行動時(shí)也可以)。確實(shí),這個(gè)職業(yè)的特色組合非常不錯(cuò)。

基本屬性

設(shè)定一個(gè)Barbarians看起來很簡單,只要多加str和con點(diǎn)數(shù)就可以了,可是還要考慮其他的一些情況。這是擁有30個(gè)購點(diǎn)數(shù)時(shí)的設(shè)定:

Str: 15, Dex: 14, Con: 14, Int: 12, Wis: 12, Cha: 10 (balanced)

Str: 18, Dex: 12, Con: 16, Int: 8, Wis: 8, Cha: 8 (pure brute)

Str: 17, Dex: 14, Con: 16, Int: 9, Wis: 8, Cha: 8 (light armor terror)

Str: 17, Dex: 10, Con: 16, Int: 10, Wis: 11, Cha: 8 (heavy armor grunt)

Str: 15, Dex: 12, Con: 16, Int: 12, Wis: 10, Cha: 10 (skilled tank)

Str: 15, Dex: 12, Con: 14, Int: 12, Wis: 10, Cha: 14 (taunt thug)

種族

設(shè)定Barbarians時(shí)種族的選取非常地重要,因?yàn)樗P(guān)系到職業(yè)的特色。半獸人僅僅是str較高(+2),使得一級的角色具有20點(diǎn)的str成為可能(不過他在intelligence和charisma上會受到懲罰。人類可以得到技能的獎(jiǎng)勵(lì),而且一開始可以直接獲得特技。使用矮人時(shí)提升constitution比亂來的好。半精靈有一些種族優(yōu)勢(比如夜視與技能獎(jiǎng)勵(lì)),他們還有更廣闊的種族適應(yīng)性(對兼職很重要)。雖然精靈(-2con)和侏儒(-2str)和半身人(-2str)都有一些致命的弱點(diǎn),不過他們也各有優(yōu)勢,不是完全不能勝任Barbarians這個(gè)職業(yè)。

兼職

Barbarians對于兼職好處多多。作為第一職業(yè),他們可以獲得傷害減低,發(fā)展出離奇閃避,如果你發(fā)展他到至少11級還可以會更強(qiáng)的狂暴。然而,有一個(gè)戰(zhàn)士等級(為了武器專精)也是必須的,不過也許這會使兼職的xp得到懲罰。1級(或3級)的rogue等級可以獲得一些有趣的技能改善。作為第二或第三職業(yè),Barbarians可以提供一些作戰(zhàn)優(yōu)勢,使角色更富攻擊性。只要你有等級一的Barbarians職業(yè),你就可以習(xí)得狂暴與快速行動。有2級的Barbarians職業(yè)的話可以習(xí)得離奇閃避。

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8.8
已有12人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻,美式RPG

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