伊森卡特的消失 游戲劇情分析 劇情是什么
- 來(lái)源:3DM論壇-bottleneck
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

通關(guān)后,我覺(jué)得游戲的劇情應(yīng)該算是一個(gè)短篇的歐亨利式的小說(shuō)。
下面是我自己的劇情分析,雖然能看懂英文,但是畢竟不是母語(yǔ),可能理解有很大偏差。所以有興趣的可以討論一下。
首先說(shuō)一下我們這個(gè)超能力的主角,這個(gè)角色本身就是不存在的,他是小孩幻想的產(chǎn)物。所以游戲是完全的第一視角,你在水邊也看不到自己的倒影。
那個(gè)小孩,他特別喜歡寫故事,而我們?cè)谄平飧鱾€(gè)場(chǎng)景的謎題后,得到的就是小孩寫的故事。而這些本來(lái)就是小孩的幻想,所以,一旦得到了故事,相應(yīng)的幻想場(chǎng)景就會(huì)消失,變成現(xiàn)實(shí)中的場(chǎng)景。例如第一幕中陷阱的消失,取而代之的是現(xiàn)實(shí)中的一個(gè)篝火場(chǎng)景。
而我們的偵探破解小孩的失蹤之謎的故事,是小孩在被火困住之后,自己幻想的最后的一個(gè)故事。
如果按照正常順序描述一下,是小孩喜歡在地下室里面寫故事。有一天家里人找他回家吃飯,不小心打翻了油燈,引發(fā)了火災(zāi)。小孩不幸被困在地下室中無(wú)法逃脫。
他在最后的時(shí)光回想了自己以前的故事,并且幻想或者說(shuō)寫出了,自己最后一個(gè)故事。
在結(jié)尾的動(dòng)畫,我們發(fā)現(xiàn)墻上的畫有了一個(gè)小變化,就是多了一個(gè)偵探的簡(jiǎn)筆畫,指向了地圖中的這個(gè)地下室。這里大概也能證明,我們偵探所處的世界是虛假的。
至于小孩,我感覺(jué)應(yīng)該是死掉了,所以在游戲里,偵探的內(nèi)心獨(dú)白經(jīng)常會(huì)想到死亡的含義之類的。并且最后發(fā)現(xiàn)小孩的對(duì)話,說(shuō)太晚了。我想應(yīng)該是小孩死了。

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