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進化 各職業(yè)獵人玩法技巧圖文心得總結(jié) 怎么玩好獵人

時間:2015-02-10 01:45:07
  • 來源:3DM論壇—rinsao
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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進化》各職業(yè)獵人玩法圖文心得總結(jié),怎么玩好獵人。

獵人通用心得:

• 請不要隨意射殺中立野生怪。

槍聲會暴露獵人的位置,而且死掉的野生怪相當于怪獸下次路過時的免費食物。

只在必要的時候殺中立怪,比如解救隊友或為了拾取BUFF(有BUFF的怪頭上有個紅色標記,殺掉后要對尸體按E拾取)。

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• 在追殺怪獸的時候不要不停的射擊。

這里有個游戲機制,怪獸的技能冷卻時間會因為受到傷害而加速。怪獸本來的移動速度就比獵人快,跟在它屁股后面射擊只會讓它逃得更快(大跳、飛行之類的),況且追殺的時候也造成不了多少傷害。所以在追殺的時候不要開火射擊,只要跟緊目標,做好標記提醒隊友。

(追殺的時候開槍攻擊,只會讓怪的技能冷卻更快,逃得更快)

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• 不要一直跟著怪獸的足跡追蹤。

怪獸的足跡不是讓你一直跟著走就能找到怪獸的,因為怪獸的移動速度比獵人快得多,除非怪獸發(fā)呆或者有意停下要攻擊獵人,否則你永遠不可能沿著足跡走然后發(fā)現(xiàn)怪獸就在前面等著你們。

足跡只是一個參考,要根據(jù)地圖判斷怪獸的行動路線,切直線對怪獸進行包抄攔截。

(一直跟著足跡走是永遠趕不上怪獸的)

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• 如果足跡消失找不到了該怎么辦。

怪物足跡消失意味著它是潛行經(jīng)過這片區(qū)域的,這個時候不要發(fā)愣,誘捕獵人的狗狗Daisy是會繼續(xù)往怪獸的方向追蹤,或是觀察周圍被撞倒的樹木植物,聽聽有沒有中立生物被吃食的聲音,總之就是像真正的獵人那樣去分析周圍環(huán)境的情況。如果有必要,分散成兩人組分頭尋找。

(不熟悉的話還是看著地圖方便預(yù)判怪獸的行進方位)

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• 戰(zhàn)斗的一些基本技巧。

首先要明確的是,由于怪獸的速度比獵人快很多,因此在同一平面上戰(zhàn)斗(比如在平地上),不管是左躲右閃還是后跳,基本都是躲不開怪獸的窮追猛打的,除非,你飛起來!對,利用有高度差的地形就是一種比較有利于獵人的戰(zhàn)斗場地,高地的高度不能太高,50%噴氣能量能爬上的高地最佳。

一個比較典型的地形就是峽谷地形,突擊獵人近戰(zhàn)搏殺怪獸,其他職業(yè)在兩邊懸崖上輔助進攻,怪物爬山很可能會中誘捕獵人的魚叉,在懸崖高臺上被盯的獵人跳下懸崖,等噴漆背包能量再跳上高臺。

如果怪獸尋找掩體躲避,除了突擊獵人正面去進攻,其他職業(yè)盡量最遠距離輔助,一旦怪獸沖出掩體,趕緊尋找附近高地平臺占據(jù)有利地形??傊褪遣灰谕黄矫娓肢F纏斗,讓怪獸多跳多爬才能摸得到人,就是成功的地形戰(zhàn)術(shù)。

(1階段怪獸力壓全場,是獵人太菜還是怪獸太強?)

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• 絕對不要單獨與怪獸戰(zhàn)斗。

怪獸默認有一個對獵人的抓取(摁倒)技能的,當獵人被怪獸抓住的時候,除非隊友攻擊怪獸,否則被抓住的獵人會一直處于瀕死狀態(tài)直到死亡,期間沒得任何反抗(就像被中立怪抓到一樣)。

不用想能躲避怪獸的這個技能,范圍很廣的,要是被抓到即使隊友遲個5秒鐘趕到解救你,你也半殘了。所以千萬不要單獨跟怪獸打,落單的獵人對怪獸來說就是免費的菜。

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• 怪獸會透視。

別想你能躲草叢或卡視野給怪獸來個伏擊,當獵人靠近怪獸50米范圍內(nèi),怪獸就能看到你,穿墻透視就像開掛一樣。唯一的例外是支援獵人機器人的隱身。

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• 當怪獸升到3階段后,不要馬上放棄追殺。

如果一看到提示怪獸進化到3階段,就退守發(fā)電機,這局多半兇多吉少。怪獸剛進化的時候是沒有護甲的,退守發(fā)電機等于給怪獸充足的時間補充護甲,能在怪獸沒有護甲的時候與它開戰(zhàn),總比滿護甲的時候贏面大。

當然,對抗一只3階段的怪獸任何情況下都是不怎么樂觀的。

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• 學會何時逃跑。

如果一位獵人倒下瀕死,隊伍里面沒有Lazarus(治療大叔,他有復(fù)蘇起搏器能秒救人),以及此時怪獸的血量還很多甚至還有護甲的話,請考慮撤退(不要妄想按E讀秒復(fù)活隊友,會玩的怪獸絕對不會給你這個機會,還巴不得你來按E讀秒,一輪暴打救人的要死,被救的死得更快)。

因為,如果倒下的是突擊獵人,隊伍等于失去了主力輸出,剩下的3名隊員就算面對1階段的怪獸也很難能將其打死;如果倒下的是誘捕獵人,怪獸可以在任何想逃時候逃跑,隊伍很難對怪獸造成實質(zhì)性的傷害。

如果倒下的事支援獵人或醫(yī)療獵人,對團隊的輔助功能大打折扣,除非怪獸血量不多,否則還是撤退為妙。如果隊伍倒下了2名獵人,祈禱你們能躲開怪獸并堅持2分鐘等到支援船到來。除非活下來的有突擊獵人或支援獵人,同時怪獸的血量也不多的話還可一戰(zhàn)。

如果只剩醫(yī)療獵人和誘捕獵人,就算怪獸還剩一格血,你們也很難殺掉它,傷害太不夠看了。

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• 復(fù)活懲罰機制。

有Lazerus(男醫(yī)生)的隊伍優(yōu)先讓他去復(fù)活隊友。游戲有復(fù)活懲罰機制,就是每次從瀕死狀態(tài)復(fù)活后會減少20%最大HP上限(血量條顯示會被白色填充)。

如果是Lazerus用特有技能'revivifier glove'復(fù)活的話,就不會有復(fù)活懲罰。因此,戰(zhàn)斗中盡可能的讓Lazerus活得久一些,讓他做好秒救人且沒有復(fù)活懲罰的工作。

當然,這個技能不能對自己使用的,要是男醫(yī)生躺了還是需要其他人去救的。

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9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:對抗,合作

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