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進化 各職業(yè)獵人玩法技巧圖文心得總結(jié) 怎么玩好獵人

時間:2015-02-10 01:45:07
  • 來源:3DM論壇—rinsao
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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各職業(yè)基礎(chǔ)心得:

• 突擊獵人,專注輸出尤其是在適當?shù)臅r機!

首先各位獵人們要清楚的一點,全場對怪獸造成的傷害,超過50%都是由突擊獵人輸出的。但是要注意,就像之前說過的,不要在追殺怪獸的途中攻擊它,你的攻擊只是讓怪獸溜得更快。

應該等怪獸被誘捕獵人的罩子罩住,或者你距離怪獸非常近,有充足的飛行能量,能確保對怪獸造成實質(zhì)傷害的時候再火力全開攻擊它。而作為一名突擊獵人,復活隊友不是你的職責,停止輸出去救隊友對全隊的貢獻反而是不劃算的,讓另外的隊友去復活瀕死的人(除非突擊獵人是最后一個活人,而且怪獸已經(jīng)逃跑)。

作為一名突擊獵人,基本上都是近距離的跟怪獸戰(zhàn)斗的,怪獸經(jīng)常把你的屏幕占得滿滿的,很容易命中目標,確實,這個游戲沒有區(qū)分部位傷害機制,打怪獸的頭和腳造成的傷害都一樣,但是想成為高手突擊獵人,你還應當注意配合隊友的技能。

比如醫(yī)療獵人Val(醫(yī)療獵人第一個MM)的弱點暴露,打在怪獸身上會有一個白色的圈,攻擊這些圈的部位能讓你看見怪獸的血條刷刷往下掉,以及有的支援獵人能讓怪獸易傷的技能,打中怪獸后你會看見怪獸的血條下面顯示“傷害x2”的提示。

在這個時候開興奮劑火箭筒什么的瘋狂輸出吧,如果易傷buff加弱點暴露都在的話,x4倍的傷害,嘿嘿嘿……所以如果能配合好這些易傷技能輸出,你就不會再嘆息怎么打半天怪都不掉血了。

(罩子里面的1階怪獸困獸斗)

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• 醫(yī)療獵人,奶媽別把自己當成狙擊手。

醫(yī)療獵人默認第一個角色Val,扛著一把帥氣的狙擊槍,著實把不少人忽悠了,進入游戲我狙,我甩槍狙,我開鏡狙……其實認真看技能介紹1號武器狙擊槍是弱點暴露狙擊槍,它是讓你給怪獸上易傷debuff,而不是讓你直接狙死怪獸的(全場正常情況醫(yī)療獵人對怪獸造成的傷害10%都不到)。

醫(yī)療獵人的首要職責是確保團隊的存活,頻繁使用你的4號技能“heal burst”范圍加血。如果你選擇的醫(yī)療獵人是第3個角色Lazarus大叔(因為Lazarus除了4號技能是加血,其它都是輔助),你要做的是風騷的跑位,頻繁給怪物上弱點暴露,找機會對倒下的隊友用起搏器秒救。

如果你用的是Val,要活用鎮(zhèn)靜劑2號技能,能減速怪獸并顯示其輪廓,在戰(zhàn)斗中和追鋪過程中都經(jīng)常用到。記住在追鋪時不要用弱點暴露狙擊槍打怪獸,會造成傷害讓怪獸逃得更快,只用鎮(zhèn)靜劑!

在罩子中困獸斗時,別一開始就拿著治療槍沖向受傷的人治療,因為你一旦這么做怪獸很可能就轉(zhuǎn)移目標集火你,優(yōu)先殺奶媽是硬道理都懂的,正確的做法是先給怪獸上鎮(zhèn)靜劑讓其減速,方便被攻擊的隊友脫離危險,變相減少怪物的傷害輸出(鎮(zhèn)靜劑的減速也對飛行怪獸如2號怪效果很好)。

然后掏出弱點暴露狙擊槍給怪獸身上打幾個弱點暴露,最好是怪獸的正面背面都要有,方便突擊獵人瘋狂輸出,做完這些事情再治療,最大化本職業(yè)的價值所在。

(怪獸中了鎮(zhèn)靜劑全身發(fā)黃被減速,右腿上還被打了弱點暴露)

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• 誘捕獵人,控制怪獸及尋找捷徑攔截怪獸。

從教學關(guān)出來我們知道跟著怪獸的足跡能找到怪獸,這并不完全正確,正確的是根據(jù)足跡以及周圍的環(huán)境、聲音還有地形,判斷怪獸的移動方位。

作為一名合格的誘捕獵人,你要做的就是思考如何攔截怪獸并把它關(guān)進罩子里面(罩子是誘捕獵人共有技能)??梢哉f誘捕獵人的攔截技術(shù)好壞在很大程度上左右了整場戰(zhàn)斗的難度,用得不好就一伙人傻傻的跟著足跡跑啊跑直到怪獸輕松進化到3級階段,用得好攔截到怪獸一兩次,怪獸沒到3級甚至1級就被獵人滅了。

包抄攔截的一個經(jīng)典例子就是跟著怪獸進入一個U狀地形時,誘捕獵人切直線移動到另一邊的出路準備攔截放罩子。一旦罩子成功罩住怪獸,不要跟怪獸正面硬碰硬開戰(zhàn),保持安全距離等大部隊就位。

會玩的怪獸玩家很可能會優(yōu)先集火誘捕獵人而不是醫(yī)療獵人,因為這是讓罩子消失的最快途徑(誘捕獵人進入瀕死狀態(tài)罩子就自動消失)。

如果你是帶狗狗的MM,找合適的地方放魚叉地雷(很講技巧和運氣);如果是老頭,遠距離對怪獸射魚叉標槍,一些適當?shù)臅r機射中會很有效果,比如怪獸在攀爬巖壁的時候被魚叉射中會摔下去;如果是機器人放好機槍炮臺就躲遠吧。

做好以上這些,再考慮拿出你的小槍輸出吧,很遺憾,誘捕獵人的輸出整場戰(zhàn)斗下來大概也就占10%,機器人會高一點……

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• 支援獵人,支援團隊輔助輸出。

支援獵人也擁有不錯的高傷害武器,但不意味著你是專注于輸出傷害的角色。大致來看支援獵人的整體傷害輸出比醫(yī)療獵人與誘捕獵人加起來還多,整場對怪獸造成的傷害約占30%。如果你使用的是支援獵人Hank(特有技能加盾),主要任務就是給被攻擊的隊友持續(xù)加盾,通常是誘捕獵人或者醫(yī)療獵人。

加盾是一個比較牛逼的技能,可能是目前游戲版本最逆天的技能,雖然一只3階段的怪獸還是能很快打破加持的護盾,但1階段的怪獸如果專注打破目標的護盾,怪獸自己也殘廢了(當然你的突擊獵人隊友輸出要給力)。

只有當加盾槍的能量用完,才換武器輸出,等加盾槍冷卻完畢請馬上換回來找被攻擊的目標加盾。支援獵人用玩得好不好,還看你會不會用支援獵人的共有4號技能“airstrike”空襲,這是一個定位后需要短暫等待,大面積且超高傷害的轟炸技能。

比如把空襲技能放在怪獸和被攻擊的獵人之間(他們重合也行),怪獸要么離開被攻擊的獵人要么承受成噸的傷害,空襲不會對獵人造成傷害只會把他彈開很遠的距離。

或者,當你看到怪獸在攻擊中立生物準備吃食,甚至給你看到它正在進化的時候,立馬給它來個空襲爽爽吧(空襲技能的定位范圍非常是非常遠的)。

(受到支援獵人Hank的護盾加持)


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9.8
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Turtle Rock
  • 發(fā)售:2015-02-10(PC)
  • 開發(fā):Turtle Rock
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:玩家對戰(zhàn),合作

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