真三國無雙7:帝國 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站—飲風(fēng)人
- 作者:飲風(fēng)人
- 編輯:上古晨風(fēng)

2)戰(zhàn)斗目標(biāo)
戰(zhàn)斗時,敵人持有紅色的據(jù)點和補給線。
我方的最終目標(biāo)就是壓制敵方的本營。
需要注意的是,只有同己方補給線連接的地方據(jù)點才能被有效壓制。
在紅色敵軍支配區(qū)域作戰(zhàn)會有劣勢,相反在藍(lán)色己方區(qū)域作戰(zhàn)則是優(yōu)勢。
優(yōu)勢區(qū)域作戰(zhàn)更容易俘虜或擊潰地方武將。
而在劣勢區(qū)域武將戰(zhàn)敗的話,殘存的兵力則會潰逃,只能重新組織進攻。
攻擊敵方據(jù)點時,最終目標(biāo)是將屏幕中心顯示的敵方耐久數(shù)字(也可以說是軍力)打到零。
如果敵方據(jù)點具有投擲型火器,最好利用秘計中的攻城武器和火計進行破壞。
我方武將戰(zhàn)敗后可以通過消耗兵力進行再出擊。
戰(zhàn)斗的關(guān)鍵就是切斷敵人補給線,延生己方補給線。
壓制敵方據(jù)點,最終壓制其本營。
如果戰(zhàn)事膠著,無法取得完勝,則盡量保住戰(zhàn)果。
無法壓制敵方本營的話能夠壓制敵方副營也不錯。
這樣即便撤退也不算失敗,重整力量后再來攻擊也相對容易些。
如果目標(biāo)區(qū)域有敵方君主和太守,則需要將其擊破才能獲得勝利。
同樣,敵方君主和太守只有當(dāng)我方補給線連接到其本營后才會出現(xiàn)。
敵人支配區(qū)域越多,越可能在戰(zhàn)斗中招來援軍。
玩家還以選擇戰(zhàn)斗的戰(zhàn)功目標(biāo)。
完成目標(biāo)后會獲得相應(yīng)的戰(zhàn)功獎勵。
越難的目標(biāo)獎勵越高,但是需要量力而行,再高的獎勵完不成也等于零。

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