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真三國無雙7:帝國 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析

時間:2024-08-03 16:28:58
  • 來源:3DM攻略站—飲風人
  • 作者:飲風人
  • 編輯:上古晨風
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三、系統(tǒng)詳解教程

1、系統(tǒng)概覽篇

真三國無雙7:帝國很好的融合了策略游戲的內(nèi)政、外交系統(tǒng)。

軍略系統(tǒng)分類和操作簡潔明了,系統(tǒng)完整性不錯,分項針對性很強。

同時,系統(tǒng)并不繁復,容易上手??梢哉f是對無雙游戲的一個很好的補充和創(chuàng)新。

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軍略系統(tǒng)分人事、軍事、政略、謀劃、戰(zhàn)斗五個方面來對國家勢力進行管理。

還有購買選項對玩家指定英雄進行增強。

現(xiàn)在玩家除了暢快廝殺外,又多了一種簡單可行的運籌帷幄的策略玩法。

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作為君主的玩家,需要每半年指定一次國家的發(fā)展方向。

總共有3點權重可以分配到人事、富國、外交和戰(zhàn)斗四個方面。

玩家可以根據(jù)自己的游戲規(guī)劃進行分配。

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人事能讓己方勢力更快的積累人才,是走發(fā)展路線的玩家初期的優(yōu)秀選擇。

富國和外交可以看做增強實力的兩個方面,可以穩(wěn)步的提升勢力戰(zhàn)斗強度。

戰(zhàn)斗則是更注重提升兵力、武將等級,方便隨時進行大規(guī)模戰(zhàn)斗。

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除了國家發(fā)展方向,玩家還可以選擇政略目標。

每半年可以選擇最多3個目標,完成后獲得相應功績。

例如采取富國路線的玩家,選擇建設、交易一類的目標就更容易實現(xiàn)。

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如果玩家選擇作為一般武將進行游戲,則對勢力方向沒有操控作用。

不過可以更好的扮演單個的英雄角色。

通過不斷達成各種目標來實現(xiàn)人物價值。

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一般武將在達成目標取得功績后,就有可能獲得晉升。

喜歡政務的玩家可以通過政略目標向軍師的方向發(fā)展。

喜歡戰(zhàn)斗的玩家可以通過戰(zhàn)功目標來向大將軍發(fā)起沖擊。

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