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永恒之柱 近戰(zhàn)武器詳解 教你近戰(zhàn)武器都有什么用

時(shí)間:2015-04-25 12:40:40
  • 來源:3DM論壇-青銅色的詩
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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永恒之柱 近戰(zhàn)武器詳解 教你近戰(zhàn)武器都有什么用  

武器類型

雖然武器主要定義于攻速、傷害類型、和攻擊力,但是每種基礎(chǔ)武器類型都具有獨(dú)特的性能將自己與其他類型區(qū)分開來。

在基礎(chǔ)武器類型之外,還有一批獨(dú)特的武器特性(比如一把天生具有更高精確度和更高傷害力的釘頭槌)。這些特性,無論是天生存在的武器之上,或是由玩家附魔為武器加上,都會(huì)體現(xiàn)為武器的“修飾詞綴”。所以武器“修飾詞綴”可以獨(dú)立于武器類型之外存在。

武器專精分類

任何職業(yè)均可使用所有武器分類,并無限制。他們也可以專精某一類武器分類。武器專精是職業(yè)天賦系統(tǒng)的一部分,當(dāng)角色升級(jí)的時(shí)候可以點(diǎn)選。角色可以獲得專精武器分類下所有武器類型的命中值提升。當(dāng)然,角色可以選擇多個(gè)武器專精。“武器分類”指的是一個(gè)特定的武器家族,而不是某一種物理類型或戰(zhàn)斗類型。每一種武器分類包含揮砍、鈍擊、穿刺三種武器類型,以及兩種遠(yuǎn)程武器。不同分類下將會(huì)有若干遠(yuǎn)程武器類型彼此重復(fù),以確保每種分類下武器數(shù)量一致。

冒險(xiǎn)家武器Adventurer:

戟Pollaxe、破甲重劍Estoc、鏈枷Flail、短法杖Wand、戰(zhàn)弓War Bow

騎士武器Knight:

戰(zhàn)斧Battle Axe、劍Sword、釘頭槌Morning Star、十字弓crossbow、戰(zhàn)弓War Bow

貴族武器Noble:

匕首Dagger、細(xì)劍Rapier、戰(zhàn)槌Mace、權(quán)杖Sceptre、十字弓crossbow

農(nóng)夫武器Peasant:

短柄小斧Hatchet、矛spear、手杖quarterstaff、獵弓Hunting Bow,喇叭槍Blunderbuss

無賴武器Ruffian:

彎刀Sabre,錐刺Stiletto、棍棒Club、手槍Pistol、長法杖Rod

士兵武器Soilder:

巨劍Great Sword,長槍Pike、戰(zhàn)錘War Hammer、弩Arbalest、火繩槍Arquebus

肉搏武器擁有最豐富的選擇。次級(jí)分類由傷害類型予以區(qū)分,傷害類型是在選擇武器時(shí)最重要的考量。在這個(gè)領(lǐng)域,武器選擇主要由敵人的傷害抗性決定。

我們提供了一份歸屬于三種不同傷害的武器清單。每一類里面都有兩種高速武器,兩種單手標(biāo)準(zhǔn)武器,兩種雙手武器。高速武器每一擊造成的傷害相對(duì)最小,雙手武器則造成最高傷害。在這套分類里,同級(jí)別的武器基本相似,比如說:雙手武器(例如巨劍、長槍和手杖)每一擊造成的傷害差不多,速度也差不多,只是傷害類型不同。

揮砍類:

匕首-----增加命中率(快速)

彎刀-----附加流血DOT傷害

巨劍-----兼具揮砍/穿刺屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別(雙手)

短柄小斧-----格擋(Defection)獎(jiǎng)勵(lì)(快速)

戰(zhàn)斧-----提高暴擊傷害戟-----兼具揮砍/鈍擊屬性,根據(jù)敵人防御類型取最類別(雙手)

穿刺類:

錐刺-----破甲(快速)

劍-----兼具揮砍/穿刺屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別

破甲重劍-----破甲(雙手)

細(xì)劍-----提升命中率(快速)

矛-----提升命中率

長槍-----增加攻擊距離(雙手)

鈍擊類:

棍棒-----增加命中率(快速)

戰(zhàn)槌-----破甲

釘頭槌-----提高中斷對(duì)手技能的幾率(雙手)

鏈枷-----降低對(duì)方格擋(Defection)(快速)

戰(zhàn)錘-----兼具穿刺/揮砍屬性,根據(jù)敵人防御類型取最佳類別

手杖-----提高攻擊距離(雙手)


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8.0
已有81人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2015-03-27(PC)
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻,XGP游戲列表

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