德軍總部:舊血液 戰(zhàn)斗及地圖心得體會(huì) 如何通關(guān)
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- 作者:傲慢灬
- 編輯:ChunTian

德軍總部:舊血液 戰(zhàn)斗及地圖心得體會(huì) 如何通關(guān)
經(jīng)典FPS《德軍總部》的最新作品《德軍總部:舊血液》上市,確實(shí)吸引了很多FPS游戲愛好者!今天小編給大家?guī)淼氖恰兜萝娍偛浚号f血液》戰(zhàn)斗及地圖試玩心得!跟小編了解一下《德軍總部:舊血液》好玩嗎!
1.首先是戰(zhàn)斗:
如果是正面剛難度以下,只要稍微注意點(diǎn)各類敵人的弱點(diǎn),完全可以直接干,敵人的各種斷肢、爆頭、散架、飆血、慘叫等絕對(duì)可以讓喜歡突突的完全爽翻天。
如果是正面剛難度及其以上,就需要做點(diǎn)選擇了,你可以一路潛行干掉可以呼叫支援的指揮官們,然后再解決剩下的敵人,當(dāng)然也可以直接干,但是正面以上
一不小心就會(huì)躺了,因?yàn)橛螒蚝芏嗨喽兆印⒆雷?、墻柱等等掩體都是可破壞的,被重型機(jī)器人一輪機(jī)槍下來你就徹底暴露了。
游戲的敵人設(shè)計(jì)很不錯(cuò),剛開始的時(shí)候敵人的確不怎么強(qiáng)力,但是后面的哪怕是小兵也會(huì)邊走邊射,還會(huì)找掩體,還會(huì)簡單包抄你,扔手榴彈,帶面具的小兵也比前面的耐打,游戲
還給正面殺敵設(shè)計(jì)了一套動(dòng)作演繹,哪怕偷襲失敗也會(huì)出現(xiàn),相當(dāng)?shù)膸洑飧叽笊希贿^只建議在角落和人少的時(shí)候用用,不然嘿嘿。
2.其次是地圖:
地圖設(shè)計(jì)是最贊的,在一個(gè)關(guān)卡內(nèi)各種上下結(jié)構(gòu)、不同的路線相結(jié)合,很多時(shí)候一個(gè)大關(guān)卡地圖都是一塊的,就連章節(jié)過渡也沒有脫節(jié)的感覺,這種地圖設(shè)計(jì)不僅讓游戲的代入感極強(qiáng),
讓人感覺真正身處德軍總部中一般,而且還讓游戲性大增,不虧是FPS游戲的老當(dāng)家。
3.最后是劇情和人物:
沒啥好說的,主角還是新秩序里那個(gè)頭頂光環(huán)閃瞎鈦合金狗眼的一本正經(jīng)的酷酷的但時(shí)不時(shí)爆兩句粗口的逗比,劇情還能怎么樣呢,進(jìn)了德軍總部肯定是要
殺BOSS的,不過BOSS光環(huán)不比主角的暗多少就是了。
忍不住吐槽的一點(diǎn)就是,本來挺悲壯的一個(gè)時(shí)刻,被一句I am going to kill your dog.給徹底搞的凌亂了。
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