- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2015-04-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):YUKE’S Co., Ltd.
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),暴力,摔角,體育
WWE2K15 自創(chuàng)人物技能搭配玩法心得 技能怎么搭配
- 來(lái)源:3DM論壇-zf6920120
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

WWE2K15 自創(chuàng)人物技能搭配玩法心得 技能怎么搭配
前段時(shí)間一直在玩GTA5這兩天才開(kāi)始玩這游戲,我就簡(jiǎn)單的說(shuō)下技能搭配順序:
我的人物技能搭配是按照【你最喜歡的選手(玩這游戲一般都是看過(guò)WWE且有喜歡的選手,沒(méi)有的話可以省略這步)—招式起身速度—招式施展速度—招式觀賞性】這幾項(xiàng),不過(guò)在這之前我最先說(shuō)一下終結(jié)技。
終結(jié)技
這是唯一脫離上面中間兩項(xiàng)說(shuō)的技能,因?yàn)樗紫葲Q定你是主要攻擊哪個(gè)部位的選手,之所以這么說(shuō)還是因?yàn)橛行┻x手比較難壓制而終結(jié)技則是所有技能里傷害最大,如果遇到難以壓制的選手可以按照你終結(jié)技為準(zhǔn)來(lái)搭配。
例如我選的終結(jié)技是飛肩沖是攻擊身體部分的,那我很大部分的技能都是攻擊身體部位的(當(dāng)然也是按照上面幾項(xiàng)選的)然后再搭配兩個(gè)屈服技能,這樣可以把傷害最大化再加上屈服技可以很容易的打敗難壓制的對(duì)手。
招式起身速度
大部分的摔技(位置包括角落邊繩)一般都很慢,一旦施展失敗硬直會(huì)很大,所以最好選擇一些可以帶翻滾或者直接就可以站起來(lái)的技能,這樣可以保證哪怕技能施展失敗也可以再次迎戰(zhàn)。
招式施展速度
顧名思義就是選擇速度快的招數(shù),站立攻擊連續(xù)技前三連只要不選轉(zhuǎn)身攻擊一般速度都挺快,第四連會(huì)比較慢因?yàn)闀?huì)給對(duì)手造成比較大的硬直,這里比較推薦選擇快速擊倒的攻擊(當(dāng)然觀賞性會(huì)大大降低),還有站立攻擊最好選擇上身攻擊,畢竟攻擊技能里有踢技反擊專項(xiàng),而且上身攻擊被反的硬直也相對(duì)較小。
至于摔技速度主要還是看個(gè)人,像我性急不喜歡摔技帶嘲諷或者需要準(zhǔn)備時(shí)間才能施展的摔技(倒地角落邊繩慢摔技特多)。
招式觀賞性
為什么我會(huì)把這個(gè)寫還是因?yàn)槟承┘寄苡^賞性實(shí)在是太好看了,例如DDT,可我人物還是主攻身體的選手DDT是主攻頭的,所以我會(huì)選兩個(gè)觀賞性低的技能欄來(lái)用觀賞性高的技能。
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