討鬼傳極 金碎棒玩法技巧及配魂心得分享 棒子怎么玩
- 來(lái)源:_7小樹Sama
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

討鬼傳極 金碎棒玩法技巧及配魂心得分享 棒子怎么玩
寫在題前:
本文為棒子入門到上手的教程,更多的是本人的實(shí)際體驗(yàn)以及經(jīng)驗(yàn),包含一些重要但是含糊的理論數(shù)據(jù)。
金碎棒作為討鬼極的人氣武器之一,有著霸氣的外表與讓人又愛又恨的高傷害的蓄力攻擊。不少玩家在看過(guò)一些高玩的視頻后都紛紛跟風(fēng)轉(zhuǎn)投加入棒子大軍或者大喊“兒子棒兒子棒”,但是玩過(guò)棒子的人都知道棒子真的非常難上手。
而像我這樣對(duì)棒子討伐全怪非常執(zhí)著的玩家更是知道所謂兒子棒身后的辛酸和尷尬:完全沒(méi)有一個(gè)系統(tǒng)的教學(xué)、棒子視頻屈指可數(shù)、N多的怪物無(wú)從下手。
而研究出來(lái)后,打的好,是兒子棒牛逼;打的不好,肯定是你的打開方式不對(duì)(苦笑)。
好在歷時(shí)大概一百小時(shí),全怪開荒單獨(dú)討伐基本完成,除了天狐和天魔以外基本上都能形成有效的火力壓制,姑且也算是稍微圓滿了吧。
一句話評(píng)價(jià)棒子:非常難上手,上手后非常難精通,精通后也不見得非常叼,推薦打算加入棒子大軍的朋友們慎重考慮。
所以大家和我一起大喊:兒子刀大法好!
本文只是初版以后有修正或者新的見解與現(xiàn)在相差到一定程度的時(shí)候會(huì)重制改進(jìn)
再次申明本文不確定只是靠經(jīng)驗(yàn)的推論都會(huì)注明你可以信也不要全信歡迎數(shù)據(jù)帝提供更準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)
最后大家一定要記住一句話:棒子是所有武器中理論與實(shí)際相差最大的武器沒(méi)有之一
棒子的基本知識(shí):
□技:輕攻擊傷害低的幾乎可以無(wú)視基本可以不用 主要補(bǔ)刀或者蹭豪打(見下)
△技:叩擊可蓄力 最多蓄三段 傷害分為擊打中怪物與落地的地震波兩部分 打擊長(zhǎng)度比較長(zhǎng) 動(dòng)作和MH的拔刀類似 最常用的攻擊手段 傷害見動(dòng)作倍率表 簡(jiǎn)稱三蓄(注1)
○技:官方名破潰可蓄力 最多蓄3次3段 傷害分3次 是棒子輸出最高的輸出手段 簡(jiǎn)稱九段 因?yàn)槭褂脳l件較為苛刻以及不易觸發(fā)豪打 需要大量的經(jīng)驗(yàn)來(lái)進(jìn)行使用
×技:收武器時(shí)為通用翻滾持武器時(shí)為滑步 同樣有小段的無(wú)敵時(shí)間可躲風(fēng)壓
組合技:□+×:官方名發(fā)止使用后進(jìn)入持棒蓄力狀態(tài)可以強(qiáng)制打斷BOSS的某些攻擊有非常短的無(wú)敵判定發(fā)止成功則提高一定層數(shù)的豪腕效果
組合技:△+○:通用技鬼千切
注:值得一提的是打擊部分和地震波傷害作用位置是根據(jù)棒子的尖端路徑來(lái)判定的舉個(gè)例子 你貼著常夜的前腿前方 進(jìn)行三蓄 你的棒子觸碰傷害是算到前腿 但是地震波傷害是算到后腿的 這個(gè)用壞棒染色很清晰
棒子的特殊設(shè)定:
1.豪打:當(dāng)棒子打擊怪物用尖端觸碰時(shí) 傷害得到一定的提升 并且在特定的次數(shù)后進(jìn)入豪腕效果。
2.豪腕:當(dāng)積累一定次數(shù)豪打后會(huì)賦予一層豪腕buff最高2層效果為提高攻速 對(duì)蓄力有加成 目測(cè)效果為1-1.5層精神統(tǒng)一 據(jù)說(shuō)是1層 就按一層算吧 效果很明顯。
在豪腕持續(xù)時(shí)間內(nèi)若不進(jìn)行豪打豪腕的效果會(huì)逐漸褪去發(fā)止成功視情況賦予1-2層豪腕效果。
與棒子相關(guān)的技能:
驚天動(dòng)地:破潰的傷害增加(疊加無(wú)效)增幅自己測(cè)試大概20%
力自慢/力氣自豪:豪腕狀態(tài)更加容易發(fā)動(dòng)。(疊加無(wú)效)經(jīng)過(guò)我自己測(cè)試對(duì)方塊沒(méi)用 對(duì)三蓄來(lái)說(shuō) 本來(lái)要2下進(jìn)黃腕 2下進(jìn)紅腕 變成2下進(jìn)黃腕 一下進(jìn)紅腕
不過(guò)我本人在使用的時(shí)候依舊是2下進(jìn)紅據(jù)說(shuō)是我的問(wèn)題 所以我基本不帶 不怎么重要
鉄腕:豪腕狀態(tài)持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng)?!静豢莎B加】延長(zhǎng)多久沒(méi)注意有興趣的可以測(cè)一下告訴我除了逆鱗迅棒用過(guò)其他流派都用不上帶有鐵腕的三個(gè)魂
真っ向勝負(fù):發(fā)止中無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)。【不可疊加】廢物技能我都懶得開機(jī)看看中文名叫什么了好像叫正面沖突
棒子的基本動(dòng)作倍率以及實(shí)戰(zhàn)中常用的各種參數(shù)
首先是轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)的棒子的全動(dòng)作倍率
抜刀攻撃:25(?不知道是方塊拔刀還是只要是拔刀都附帶25 從錄制視頻的經(jīng)驗(yàn)來(lái)說(shuō)我估計(jì)是方塊拔刀的倍率不然傷害呈現(xiàn)有誤)
□1~3:20
△:30-40-60-90(10-15-20-25)←沖撃波的傷害
発止:25?30?40?55
○lv0~3:30-35-45-60
○lv4~6:80-105-135
○lv7~9:170-210-254
這里舉個(gè)例子如果你蓄滿9段那么你的九段為lv9傷害合計(jì)為60+135+254=449 如果你不蓄力按了圓圈就算完那么l九段的lv3傷害合計(jì)為30+35+45=110 所以不要有什么投機(jī)取巧的方法老實(shí)蓄力
缺少千切和千切極的倍率
實(shí)戰(zhàn)中常用的各種參數(shù):
以下是我認(rèn)為棒子玩家必須要知道的、并非權(quán)威但是大概準(zhǔn)確的倍率
有一些還是我自己測(cè)的若是以上倍率有誤以下結(jié)論會(huì)有很大的偏差到時(shí)會(huì)進(jìn)行更正 加成類技能未經(jīng)標(biāo)注基本都是完美相乘算法:
千切:不蓄力200-250 蓄力與不蓄力未知千切極傷害為多段其中第一段的傷害就已經(jīng)大于等于300了
(測(cè)試方法為開軍神后觀察尚未冷卻的渾身的冷卻情況大概是200-250之間而其他武器的千切倍率是250 蓄力一段時(shí)即可立即刷新渾身的冷卻時(shí)間
千切極也是第一段傷害就已經(jīng)可以瞬間刷新CD了所以沒(méi)法測(cè)試 但是你只需要知道 千切的傷害很高 高到不能忽略它 就可以了 )
豪打:20%-25%的加成簡(jiǎn)單的說(shuō) 如果本次傷害豪打成功 則傷害提升20%-25%
驚天動(dòng)地:1.2 即裝上驚天動(dòng)地破潰的傷害提高20%
渾身:1.3 渾身配上一個(gè)渾身猛攻1.5 2渾身猛攻1.7 三渾身猛攻1.9 數(shù)據(jù)有幾個(gè)百分點(diǎn)的偏差
軍神鬼氣:1.3
一閃:基礎(chǔ)1.5+0.2*個(gè)數(shù)無(wú)一閃暴擊1.5 1個(gè)一閃1.7 2個(gè)一閃1.9 3個(gè)一閃2.1
精力充沛:大約在1.15-1.2之間
逆鱗:會(huì)心概率約15%
韋馱天一閃:會(huì)心概率約15%
壞特化增幅:據(jù)說(shuō)是提高BUFF層數(shù)*50%的傷害值不太準(zhǔn)確 你只需要增幅很高就行了
部位耐性,弱什么武器屬性,該武器屬性擊打該部位傷害提高30%。抗什么屬性,該武器屬性打擊該部位傷害減少30%
猛進(jìn)閃:奔跑中第一擊必定會(huì)心常用于三蓄 視豪腕的層數(shù)不同 需要跑動(dòng)的步數(shù)也不同 沒(méi)豪腕的情況下要跑將近2秒 滿豪腕的情況下不足1秒即可 有興趣的可以測(cè)一下
實(shí)用棒子推薦與升級(jí)路線
我這邊推薦的棒子共計(jì)4根,必做,其他都可以不做。
我個(gè)人不推薦用棒子開荒 前期沒(méi)武器沒(méi)御魂打什么都蛋疼 非要做就做自凝全套吧
素材用的日版 中文名稱有空的來(lái)幫我糾正一下 寫這個(gè)帖子果然煩得要死
以下按照推薦度依次排列:
1.大楠公(強(qiáng)烈推薦 專治多動(dòng)癥各種不服)
+9后1912攻擊582麻痹 進(jìn)度15可以湊齊所有素材
夜刀砕棒(直接制作)-龍神碎棒(淤加美主の硬腹甲x2 夜刀主の硬腹甲x2 拡瘴の棘x1 踏み抜く大足x5)- 霊鎚?沖立船戸(王者の光背x2 豪腕の刃棘x2 蒼腕の刃棘x2 緋緋色の鉱石x1)-配上御魂楠木正成祭祀堂合成2號(hào)魂武大惡黨-升級(jí)大楠公(金眼四ツ目の鬼面 x 5 獅噛鍬形 x 4 迦樓羅の真角 x 4 風(fēng)縫う極爪 x 4)
2.創(chuàng)世棒
創(chuàng)世棒+9后攻擊2103 物攻全武器最高長(zhǎng)度比普通棍子長(zhǎng)一個(gè)腦袋的距離(如果不是長(zhǎng)這點(diǎn)我就會(huì)多推薦另一把威德碎棒了)
創(chuàng)世棒路線:次元鎚?漠(不可侵銀發(fā)x2 世蝕の剛腳x1 歪空の顎須x1 金眼四ツ目の鬼面x3 )- 創(chuàng)世鎚?晃(不滅的赤髪x5 榨魂の觸手x4 透時(shí)の翠眼x3 金眼四ツ目の鬼面x9 )
3.赤入道
+9后攻擊1932 會(huì)心272 大概是26%的會(huì)心率 迅棒的首選
白狐ノ斎杖(白狐毛x2 幻火玉x1 速手の銳爪x2 希望の凱歌x3 )-空狐ノ斎杖(白狐霊毛 x 4 幽炎玉 x 2 速手の剛爪 x 3 聲の斷章?罰 x 3 )-帶上御魂山名宗全祭祀堂合成 7號(hào)魂武
4.古鬼狼牙棒
+9后攻擊1969毒612 聯(lián)機(jī)隊(duì)友有麻痹的時(shí)候用 主要是攻毒流用的比較多
王鎚?國(guó)之常立(常夜の鎧 x 1王獣の大爪 x 1 夜刀主の鬼角片 x 1 深青の鉱石 x 1)-國(guó)之常立?改(常夜の硬鎧x2 王獣の銳爪x1 ヤソマガツヒx1 緋緋色の鉱石x2 )-真?國(guó)之常立(常夜の極兜x4 王獣の極爪x3 ヨロズノマガツヒx2 幻島の山銅鉱山x3)-然后帶上溫羅這個(gè)御魂祭祀堂合成 8號(hào)魂武
注:這邊值得一提的是不同外形的棒子長(zhǎng)度是有差異的以后研究豪打的同學(xué)要注意了

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