討鬼傳極 金碎棒玩法技巧及配魂心得分享 棒子怎么玩
- 來(lái)源:_7小樹(shù)Sama
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

金碎棒主要流派講解
目前棒子就我個(gè)人來(lái)看,比較成熟的流派有3個(gè):攻、壞、迅。
其中攻有攻毒,迅有迅毒,壞毒因?yàn)榘糇訖C(jī)動(dòng)性和穩(wěn)定性原因就不用考慮了。
攻毒中文版玩家缺少2個(gè)非常關(guān)鍵的御魂望月千代女和綾御前少了這2個(gè)魂所謂攻毒都是不完全的閹割版的 說(shuō)穿了就是個(gè)笑話 而且御魂之間的搭配少了很多種可能性 比如無(wú)限千切流/攻魂2波流等都無(wú)法實(shí)現(xiàn)。
1.迅棒(入門向)
迅棒說(shuō)實(shí)話不是很成熟因?yàn)檠傅淖畲筇厣褪前惨莸菦](méi)輸出迅棒玩起來(lái)會(huì)很輕松因?yàn)榭障s可以取消三蓄的硬直很爽快很炫酷 但是打BOSS會(huì)相對(duì)比較慢 適合普通玩家
迅棒的配魂主要有2個(gè)方向迅毒玩起來(lái)因?yàn)闃s婊的技能設(shè)置不是很理想所以也只是個(gè)半成品所以就不提了
1.全程保持滿血且有高會(huì)心的純迅棒
2.全程保持紅血的逆鱗迅棒
比較推薦的也只是1 逆鱗流迅棒有點(diǎn)高手向了 傷害還是有的 但是有這個(gè)心思開(kāi)火我還不如玩其他棒子對(duì)不? 但是配魂我還是會(huì)給出來(lái)的
迅棒必備的武器是7號(hào)魂武赤入道自帶26%左右的會(huì)心率迅毒棒就是古鬼狼牙棒不太推薦
1.純迅棒
全程韋馱天高會(huì)心流:
稻姬韋馱天一閃 韋馱天加速 精神統(tǒng)一 威風(fēng)凜凜
山南敬助韋馱天一閃 韋馱天+10 英靈的激勵(lì) 斗志
行基鬼千切的極意 天眼 精力充沛 威風(fēng)凜凜
缺點(diǎn)很明顯有激勵(lì)技能消耗非??於覜](méi)有空蟬二段
想改進(jìn)這點(diǎn)可以把稻姬或者山南改成長(zhǎng)宗我部元親就可以了韋馱天一閃 空蟬2段 精神統(tǒng)一 科戶之風(fēng)+2 換稻姬韋馱天就會(huì)斷那么幾秒少個(gè)威風(fēng)還是缺技能 換山南就是CD冷卻的慢 不是很重要
有時(shí)候要和怪物賽跑的時(shí)候也可以換掉行基改成岡田義藏:韋馱天一閃韋馱天俊足 迅特化輕減 一閃 從此什么八千切風(fēng)縫自凝 你跑的比他滾的還快- -|||
還可以用稻姬行基甲斐姬的三雞組合甲斐姬 白刃閃/猛進(jìn)閃 威風(fēng)凜凜 精力充沛 舍生儀式+2(極技自帶廢技能) 鬼千槽積攢非常快 打動(dòng)作慢的怪物特別激爽
2.逆鱗迅棒
伊邪那岐:全身全靈/科戶+10 英靈激勵(lì)逆鱗 斗志
酒吞童子:韋馱天一閃一閃 鐵腕 逆鱗
長(zhǎng)谷川平藏:一閃大和魂 精神統(tǒng)一 逆鱗
這一套的會(huì)心率大概為26+15+15+15+15=86% 有雙一閃輸出還是可以的但是武器槽積攢速度慘不忍睹
其中伊邪那岐可以換成DLC御魂乙姬(正常人都沒(méi)有我也沒(méi)有) 韋馱天一閃 激勵(lì) 空蟬二段 再始動(dòng) 安全系數(shù)會(huì)高一些
PS:迅棒玩起來(lái)真的很爽而且不鬧心 不追求破壞力的可以玩玩
2.攻棒(推薦)
先用一句話總結(jié)以下內(nèi)容省的大家看得頭昏:
新人推薦隱岐久留己+山南敬助+碓井貞光的配魂;
遇到搞不定的BOSS看我視頻;
丟千切極的時(shí)候一定要開(kāi)著渾身和軍神
在之前我必須要和大家說(shuō)明一下攻棒的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1.容易上手 簡(jiǎn)單粗暴
2.擁有千切極在手的攻棒短時(shí)間輸出無(wú)人能及 沒(méi)有千切極的時(shí)候輸出穩(wěn)定
缺點(diǎn):
1.兩分鐘以內(nèi)就能弄死的BOSS攻略速度不如壞棒(千切極在手的時(shí)候怪已經(jīng)死亡或者紅血)
2.續(xù)航很成問(wèn)題 打多個(gè)BOSS的時(shí)候渾身經(jīng)常不夠用
3.傷害爆表的就一波 而無(wú)軍神的時(shí)候?qū)τ谀承〣OSS無(wú)法做到穩(wěn)定高額的輸出 而且積攢靈力的速度實(shí)在太低 無(wú)法像其他武器一樣實(shí)行無(wú)限軍神的戰(zhàn)術(shù)
攻棒我個(gè)人認(rèn)為比較合理的打法一共有3種分別為
1.猛進(jìn)攻棒千切一波流
2.無(wú)猛進(jìn)攻棒千切一波流
3.聯(lián)機(jī)用的攻毒猛進(jìn)流
千切一波流:配上軍神千切延鬼氣也許再帶上萬(wàn)能,等到手持千切和千切極的時(shí)候,火力全開(kāi)一波超高爆發(fā)的流派
除了聯(lián)機(jī)不一定能拿到千切極所以不是很穩(wěn)定 單機(jī)非常推薦
有猛進(jìn)無(wú)猛進(jìn)無(wú)非就是看怪對(duì)癥下藥 推薦大家自己嘗試 實(shí)在不懂的可以看看我攻棒視頻 基本都是這樣的
配魂一般就是隱岐久留己(簡(jiǎn)稱攻神)固定+山南敬助/板額御前(常用山南敬助)+碓井貞光/長(zhǎng)谷川平藏/溫羅/須佐之男命(常用碓井貞光)
技能搭配其實(shí)要看怪而定波動(dòng)不大 說(shuō)到底無(wú)非一定要有的技能就是 軍神千切延+渾身早手+軍神鬼氣這三個(gè)必須有 猛攻盡量多 說(shuō)幾套常用的
猛進(jìn)攻棒千切一波流(常用,誰(shuí)用誰(shuí)說(shuō)好):
攻神+山南+小光/長(zhǎng)谷川
攻神:渾身猛攻軍神鬼氣 軍神千切延 軍神+2
山南:渾身猛攻渾身早手 英靈的激勵(lì) 斗志
小光:精神統(tǒng)一渾身破壞延 猛進(jìn)閃 一閃
長(zhǎng)谷川:渾身猛攻一閃 猛進(jìn)閃 逆鱗(也就是精神統(tǒng)一+破壞延換猛攻 有些怪差點(diǎn)輸出鎖怪就是長(zhǎng)谷川比較合適 新人就用小光足矣)
無(wú)猛進(jìn)攻棒千切一波流(常用于打必須配上軍神萬(wàn)能的怪,比如喚和夜刀):
這里有點(diǎn)變化反正攻神是必須有的一般組合有2種攻神+溫羅+山南或者板額攻神+須佐+山南 比較特殊
有興趣的可以自己研究或者看我視頻里配的配魂
聯(lián)機(jī)用的攻毒猛進(jìn)流:
長(zhǎng)谷川+山南+藤原秀鄉(xiāng)
長(zhǎng)谷川:渾身猛攻一閃 猛進(jìn)閃 逆鱗
山南:渾身猛攻渾身早手 英靈的激勵(lì) 斗志
藤原秀鄉(xiāng):渾身猛攻全心全意/渾身奇手精神統(tǒng)一 搦手猛攻
按理說(shuō)長(zhǎng)谷川可以去掉一閃換早手 山南早手換渾身強(qiáng)化周圍是最理想的
不過(guò)聯(lián)機(jī)如果是野隊(duì)可能一個(gè)會(huì)玩的攻棒輸出一個(gè)頂倆 而且隊(duì)友也不會(huì)好好站在你旁邊等你開(kāi)好BUFF 隨意吧
還有就是一個(gè)非常非常重要的要點(diǎn):
如果你手頭上有千切極 一定要雙開(kāi)軍神和渾身 一個(gè)4HIT的千切極傷害是這個(gè)游戲里最高的沒(méi)有之一
舉個(gè)例子
攻神山南長(zhǎng)谷川 三猛攻一個(gè)一閃一鬼氣 雙開(kāi)BUFF
一個(gè)千切極造成的傷害=1.9*1.7*1.3*一個(gè)滿Hit的千切極的傷害=4.199*一個(gè)滿hit的千切極的傷害=沒(méi)開(kāi)雙BUFF的4.2個(gè)千切極
假設(shè)千切極的一段傷害為300倍率且4個(gè)傷害一致 那么就是4.2*1200=5040=約無(wú)BUFF狀態(tài)下11個(gè)破潰的總傷害
從實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證:我蛇女的視頻 原來(lái)打要將近4分 凍波更是沒(méi)進(jìn)4分 一大原因就是因?yàn)槲襾G千切極的時(shí)候沒(méi)開(kāi)渾身 隨著手法和經(jīng)驗(yàn)的提升 加上開(kāi)的時(shí)候滿BUFF 基本都能縮減1分鐘的視頻長(zhǎng)度 所以說(shuō)那么多請(qǐng)大家務(wù)必重視這個(gè)細(xì)節(jié)。
3.壞棒(高手向)
說(shuō)起壞棒可能很多人會(huì)想起夜露的壞棒大彼方和常夜這2個(gè)萬(wàn)惡之源
從此不知道有多少個(gè)玩家走上這條坑爹的不歸路,我還一度埋怨他這種教壞小朋友又不教好的做法,不過(guò)現(xiàn)在看來(lái)他也是冤的很。
回到話題 結(jié)果壞棒使用者依葫蘆畫(huà)瓢卻依舊很難模仿 而模仿好了這2個(gè)BOSS之后其他BOSS一樣是打不了
甚至不得不吐槽一下:臥槽?難道我的棒子是繡花針人家的才是大棒棒?(你夠了)
咳,整理一下壞棒的思路 即,我想用壞棒去弄死某個(gè)BOSS
必須同時(shí)滿足以下條件:
1.棒子能打得到的地方有弱碎的 最多是不抗碎的
2.有比較脆的部位,可以在多BUFF的作用下可以一擊左右最多兩擊碎肢的 2擊的話要考慮在配魂中加入壞特化延長(zhǎng)
3.BOSS在斷肢之后有3秒以上的硬直或倒地時(shí)間
以上三點(diǎn)缺一不可
優(yōu)點(diǎn):
1.通過(guò)猛進(jìn)三角蓄力容易做到完美鎖肢,對(duì)多數(shù)多動(dòng)癥效果拔群
2.滿足完美鎖肢條件后 可提供超長(zhǎng)時(shí)間的高額輸出 但是短期輸出并非最高
3.有些惡心的BOSS用壞棒打輕松又暴力 往往是其他武器做不到的
缺點(diǎn):
1.大多數(shù)情況下 門檻很高對(duì)手法要求很高 需要經(jīng)過(guò)大量的練習(xí)擊打角度
2.打法單一枯燥 基本只有猛進(jìn)三蓄 加入9段動(dòng)作非常容易出錯(cuò)且傷害提高有限
3.容錯(cuò)率極低 BUFF一斷一夜回到解放前 鎧割斷了想再東山再起基本不可能
配魂:
其實(shí)配魂沒(méi)有太多的變化 能滿足帶破壞延 高壞增幅 高鎧割增幅的 就只有一組配魂:(標(biāo)配)
碓井貞光:壞特化增幅鎧割增幅 精神統(tǒng)一 一閃 簡(jiǎn)稱小光或者光帝
伊賀局:壞特化增幅攻特/力氣自豪鎧割破壞延 猛進(jìn)閃 簡(jiǎn)稱大力局 大力妹
八百屋阿七:壞特化增幅鎧割增幅 精力充沛 屬性強(qiáng)化吸生(極技自帶的殘廢技能)簡(jiǎn)稱阿七
小光是肯定不變的
伊賀局可以換成細(xì)川勝元鎧割增幅 白刃閃 鎧割破壞延 斗志 此時(shí)小光的精神統(tǒng)一必須換成猛進(jìn)閃 實(shí)戰(zhàn)中不是很理想 只是說(shuō)回氣好了一點(diǎn) 破壞速度和大力妹差不多但是輸出差一個(gè)等級(jí)
常用就是小光+伊賀局+其他 意思就是換掉阿七
如果要加上壞特化延長(zhǎng)一般是加荒霸吐或者倉(cāng)巖具視,有時(shí)候也可能用猿什么彥(喂喂)
實(shí)際上如果滿足穩(wěn)定碎肢的情況下可以用長(zhǎng)谷川 壞特化增幅 一閃 精神統(tǒng)一 來(lái)替代掉阿七
輸出會(huì)高那么一點(diǎn) 如果蹭傷比較多的話 也可以換成壞特化增幅 鎧割增幅 一閃 輸出比阿七低一些
配魂就這么一丁點(diǎn)沒(méi)了 一切以實(shí)戰(zhàn)為主
小技巧:
1.如果你開(kāi)場(chǎng)給BOSS的某個(gè)部位上了凈化的標(biāo)記NPC會(huì)有很大的概率一起來(lái)集火這個(gè)部位
2.如果在破壞部位的同時(shí),你與NPC同時(shí)觸碰并破壞該部位,哪怕不是你打爆的該部位破壞算玩家的(相馬說(shuō):老子不服!)
NPC知識(shí):
攢千切極最快組合:速鳥(niǎo)初穗大和 簡(jiǎn)稱鳥(niǎo)初大
打小型沙包DPS最高的組合:速鳥(niǎo)大和相馬 簡(jiǎn)稱鳥(niǎo)大相
對(duì)大型沙包輸出最大的組合:富岳大和相馬 簡(jiǎn)稱三兄貴 貴大相
對(duì)付多動(dòng)要打輸出的組合:鳥(niǎo)初大或者鳥(niǎo)貴大
弱斬專殺菜刀隊(duì):鳥(niǎo)初大
弱碎專殺錘子棒:貴大相
無(wú)限討伐:那木大和凜音
打斷BOSS組合:息凜大
最2BNPC:鳥(niǎo)2B
最杰出NPC:鬼父大和
最冷NPC:包子臉loli
人頭狗:相馬
給1套日版的配魂:
不敢保證一定好用 大家可以嘗試看看效果好不好 不好可以和我反應(yīng)我刪掉
望月千代女:軍神鬼氣 吸生吸氣 吸生加速 +吸生增幅
綾御前 軍神千切延 英靈的激勵(lì) 渾身早手 搦手靈力
長(zhǎng)谷川平藏:渾身猛攻 一閃 猛進(jìn)閃 逆鱗
這一套可以嘗試一下打天魔和自凝
如果能實(shí)現(xiàn)猛進(jìn)渾身-吸生加速減CD-開(kāi)渾身到結(jié)束-開(kāi)軍神減CD-補(bǔ)渾身吸生-千切延15秒-補(bǔ)渾身吸生-千切延30秒 那么這一套COMBO的 會(huì)比上面我配的理想 而且會(huì)靈活很多
如果要嘗試攻毒流 把長(zhǎng)谷川換成藤原秀鄉(xiāng)即可
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