- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國服 法師維爾黑人流單刷配置與打法心得
- 來源:凱恩之角-Makise_Kurisu
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

五、打法心得
首先很抱歉,受限于筆記本配置,沒有錄視頻。由于樓主自己比較偏愛萃取以太的打法,這里主要說說以太流黑人的一些心得吧。如前言中所說,樓主自己 solo 次數(shù)也很少,有補(bǔ)充,或者不同意見歡迎提~
1、打法整體和 2.2 版本的以太流法師類似,通過以太選擇怪物,簡單說就是只殺密度大的,好殺的。
2、有一點(diǎn)一定要搞清楚,雖然 2.3 不能無限控了,但御法者玩法仍然是控制為核心的玩法。絕大部分傷害你都需要通過怪物控制和自身位移來規(guī)避,而不是靠高堅(jiān)韌硬杠(實(shí)際上高層的傷害黑人根本吃不消)。另一方面,你自身的硬度更多的來自于冰戒、古腕帶來的減傷,而不是御法者 buff 帶來的堅(jiān)韌提升。
3、關(guān)于精英要不要打這個(gè)問題,我個(gè)人的建議是,80% 的精英都請直接跳過。帶有冰凍詞綴的,無條件跳。我個(gè)人只有一種情況會(huì)強(qiáng)殺精英:精英詞綴非常友好,精英旁邊有大量白怪能提供古腕減傷。即便如此,白怪死完后,硬杠剩下的殘血落單精英還是很危險(xiǎn),建議拖到下一組白怪一起擊殺,或者恰巧在御法者雙層 buff 階段,元素戒指又轉(zhuǎn)到你御法者的傷害類型上,我會(huì)考慮強(qiáng)殺。
4、御法者形態(tài)的傳送術(shù)不耗能,跳怪能力非常強(qiáng),基本不存在跳不掉的怪。除了選擇怪物類型,傳送很大的意義在于,選擇怪物的密度,跳過稀疏的怪物。時(shí)刻謹(jǐn)記,電奔流技能存在 bug,如果怪物很少,引導(dǎo)電奔流不能快速疊層,更重要的是,怪物數(shù)量只有大于等于 3 只,通過回能魔武,才能達(dá)成奧能消耗上的收支平衡,對一只怪物引導(dǎo)電奔流,結(jié)果經(jīng)常是,奧能消耗完,朵套 buff 還沒疊滿 20 層(打 boss 幾乎一定會(huì)出現(xiàn)這種情況)。
5、挑選大密度怪堆進(jìn)行擊殺,靠傳送不停到變換位置,規(guī)避遠(yuǎn)程投擲物(類似 STG 游戲,大部分遠(yuǎn)程彈道都是朝著你的位置直線飛來的,你只要做小位移就能全部躲開)。傳送和罩子的組合,能夠規(guī)避絕大部分投射物,也包括王大錘等出手慢的近戰(zhàn)怪的肉搏攻擊。
6、頻繁傳送的另一個(gè)意義是,總是從不同的側(cè)面切入怪堆,總是對還沒有控制免疫或者已經(jīng)恢復(fù)控制抗性的怪物使用御法者左鍵技能,觸發(fā)冰凍特效,保證身邊總是有大量的怪物被冰凍,觸發(fā)古腕減傷至關(guān)重要。
7、剛進(jìn)門的時(shí)候,御法者冷卻是就緒的,但沒有朵套 buff。個(gè)人建議是,先判斷怪物類型,如果有大量幽魂之類的不友好怪物,請不要猶豫,直接變身。但大部分情況,事情并沒有這么糟,靠傳送術(shù)的眩暈,主動(dòng)冰環(huán),交替控制怪物,不停的位移,尋找安全的落腳點(diǎn),間隙用電奔流疊層,雖然現(xiàn)在控制遞減嚴(yán)重,但還是很容易無傷的情況下疊滿 20 層朵套 buff。除了電奔流,帶眩暈效果的傳送,本身也可以觸發(fā)黃道,每次黃道特效都會(huì)縮短主動(dòng)冰環(huán)的冷卻,你可以不停的釋放冰環(huán)(樓主僅有的幾次 solo 嘗試都很順利地進(jìn)門疊滿 20 層再變身)。
8、第一次變身,開始只有 20 層 buff,你并沒有想象中硬,所以第一次變身以疊 buff 為主,不要死亡,能殺多少怪物并不重要,真正殺怪的節(jié)奏從第二次變身,雙 buff 起才開始。
9、御法者打法中途死亡的代價(jià)是很大的,所以請“慫”一點(diǎn),詞綴不友好的精英,哪怕只剩一點(diǎn)血,也不要硬杠。怪物類型不友好,請果斷跳走,不要留戀。如果不小心死亡了,并不意味著 game over,請按照第 6 條中的方法,嘗試靠帶眩暈的傳送術(shù),不停位移(每次踩到怪物都會(huì)觸發(fā)黃道刷新 1 秒御法者冷卻),嘗試找回節(jié)奏。
六、游戲機(jī)制相關(guān)的一些 FAQ
Q: 新的迦陀朵的決心套裝中,提到的毀滅震波是哪個(gè)技能?
A: 毀滅震波并不是御法者自帶的技能,是裝備迦陀朵的決心套裝后,增加的新的效果。迦陀朵的決心套裝中,疊加層數(shù)的特效,也僅僅強(qiáng)化這一額外效果,并不會(huì)增加御法者本身自帶技能的傷害。
Q: 御法者技能造成的傷害是什么元素屬性的?
A: 造成傷害的屬性和選擇的符文有關(guān),具體可以參考符文說明。如果裝備了維爾套,觸發(fā)了御法者全符文的特效,則御法者技能造成的傷害,傷害元素類型,與你面板元素傷害加成最高的元素相同(如果沒有元素傷害詞綴,則是秘法傷害),和你選擇的符文無關(guān)。注意,元素嘉年華戒指的傳奇特效,并不會(huì)影響御法者形態(tài)技能傷害的元素屬性。另外,烈焰爆發(fā)符文,帶來的變身爆炸效果,傷害總是火屬性的。
Q: 御法者形態(tài),傷害是否享受對戒/塔拉夏套裝/元素嘉年華/秘法充能的增傷效果?
A: 御法者形態(tài)的技能,不能觸發(fā)任何一層的對戒的buff;由于只能造成一種元素屬性的傷害,所以只能疊1層塔拉夏buff(150%的獨(dú)立增傷);元素嘉年華的傳奇特效增傷可以正確作用于御法者形態(tài)的技能;御法者形態(tài),第一次使用傷害技能,會(huì)消耗掉進(jìn)入御法者形態(tài)之前,疊滿的秘法充能buff,并獲得60%獨(dú)立增傷,但御法者形態(tài)的所有技能都不能疊秘法充能buff。
Q: 御法者形態(tài),每次擊中和擊殺敵人疊加的buff是獨(dú)立增傷嗎?
A: 御法者形態(tài)的所有buff,包括高能符文帶來的額外22%增傷,均是A類增傷。
Q: 一些強(qiáng)化傳送術(shù)/時(shí)間緩滯的物品特效和被動(dòng)技能,是否影響御法者形態(tài)下的傳送術(shù)/時(shí)間緩滯?
A: 均能正確作用于御法者相對應(yīng)的技能。
Q: 御法者形態(tài)下的技能,觸發(fā)系數(shù)是多少?
A: 秘法轟擊(1技能): 25%;秘法震擊(左鍵技能): 50%;崩裂光波: 10%?;饘傩杂ㄕ弑ㄌ匦? 25%。
Q: 御法者形態(tài)下的技能,能觸發(fā)黃道戒指嗎?
A: 不能。黑人狀態(tài)下所有技能不消耗秘能。
Q: 御法者形態(tài)下的崩裂光波,存在檔位嗎?
A: 簡單的回答是:在考慮擊回、觸發(fā)和秘能消耗的時(shí)候,存在檔位;在考慮傷害的時(shí)候,基本不存在檔位,傷害隨著攻速提高,連續(xù)的變大(已實(shí)測驗(yàn)證)。崩裂光波和裂光波是類似的,與電奔流則完全不同(電奔流的傷害也是要看檔位的)。

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