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萬智牌 更高級的標準賽制思路 比賽如何變更思路

時間:2015-09-07 18:47:15
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 更高級的標準賽制思路 比賽如何變更思路

上周在西雅圖,萬智牌怒刷了一波存在感,有2015年世冠,還有BFZ的預(yù)覽發(fā)布會。

之后,TCGPlayer在奧蘭多舉辦了一場T2公開賽,它提供了我近期以來最新穎的牌表。我會展示一些創(chuàng)意思路,解釋它們獨特之處,以及它們的哪些配置讓它們超出同儕。

中速紅勝利

TCGPlayer奧蘭多公開賽由紅勝利席卷,但這套牌的單牌選擇和數(shù)量非常有亮點,而且它從極速,以燒為核心的套牌轉(zhuǎn)向了生物為主的中速套牌。

Red Deck Wins by Justin Alderman

主牌 60 張

地 [21張]

21 山脈

其它 [17張]

4 閃電煉擊

4 鼓風(fēng)煽焰

3 族人爆發(fā)

3 猛烈飛斬

2 炙熱鮮血

1 泰坦之力

生物 [22張]

4 盛歡幻靈

4 寺院迅矛僧

3 破霆龍侯

3 司鐘珠高

2 科瑞爾要塞僧長

2 鬼怪鬧事頭

2 迅雷狂戰(zhàn)士

1 燼云鳳凰

1 削踵鬼怪

備牌 15 張

3 焰跡鳳凰

3 炙烤

2 精巧火術(shù)

2 巖漿噴散

1 眾神之怒

1 勇力馴服

1 圍攻哨站

1 砂暴掃蕩

1 砸成碎片

Justin的套牌比PT起源的紅勝利套牌更大,這讓它成為了中速套牌。PT之后,行走機庫接管了整個賽制。用燒跟行走機庫一換一的話,就損失了手牌優(yōu)勢和法術(shù)力利用率,所以Justin大幅改動了燒組件,減少了一個猛烈飛斬,只放了兩張炙熱鮮血,主牌放棄了精巧火術(shù)。一防生物也很弱,這解釋了Justin為什么去掉了大多數(shù),包括兩個紅勝利的公認核心:科瑞爾要塞僧長。

Justin打算用自己的大量生物淹沒統(tǒng)治行走機庫和它的振翼機衍生物,包括破霆龍侯、鬼怪鬧事頭和族人爆發(fā)。這些牌在PT上沒什么人用,但在這套牌里,它們的投入相對燒,卻能奠定很高的場面存在感。它們還可以面對去除時產(chǎn)出手牌優(yōu)勢,這在一個逐漸傾向控制的賽制中,會有不錯的表現(xiàn)。

Justin的備牌三張焰跡鳳凰,讓套牌可以進一步跟生物去除較量,主牌的四費生物和泰坦之力都能觸發(fā)鳳凰的異能。巖漿噴散可以干掉行走機庫。在紅勝利對局中,生物經(jīng)常是關(guān)鍵,但在他的主備牌配置下,這套牌經(jīng)??梢阅脒^行走機庫,而對手并不知道什么地方出了問題。

安塔卡紅

Martin Dang用安塔卡紅席卷了PT DTK,但在萬智牌起源后 ,這個套牌類型一路走低。Josue Soldevila的升級版繼承了原有思路,但加入了行走機庫:

RG Aggro by Josue Soldevila

主牌 60 張

地 [22張]

13 山脈

4 魔力聚流

4 繁茂丘陵

1 樹林

其它 [32張]

4 安塔卡的指命

4 巨龍食糧

4 精巧火術(shù)

4 族人爆發(fā)

4 閃電煉擊

4 炙熱鮮血

4 鼓風(fēng)煽焰

4 猛烈飛斬

生物 [6張]

4 寺院迅矛僧

2 科瑞爾要塞僧長

備牌 15 張

3 壞滅歡宴

3 撕裂齊射

2 削踵鬼怪

2 巖漿噴散

2 圍攻哨站

2 炙烤

1 砂暴掃蕩

這套牌保留了核心思路,用安塔卡指命的+1+1異能配合衍生物,但放棄了之前版本的很多一費生物,包括會被行走機庫或者振翼機衍生物殘忍阻擋的鍛爐街居民。這套牌很少使用傳統(tǒng)生物,所以對上使用高費去除的對手,會讓他們無從施展。

這套牌利用了很多靈活的燒牌。而科瑞爾要塞僧長帶來的手牌優(yōu)勢讓計劃變得更好。對上生物套,這套牌可以走控制路線,然后靠衍生物和安塔卡的指命打出一波類似組合技的殺招。

納雅旅法控

有了克羅芬斯的駿馬、廣林預(yù)言師妮莎、家園衛(wèi)護人和旭日天尊艾紫培,Robert Meeker的納雅旅法控很類似阿布贊控制,但他還是有自己獨特的想法:

Naya Superfriends by Robert Meeker

主牌 60 張

地 [27張]

4 樹林

4 離棄殿堂

4 豐足殿堂

4 風(fēng)襲荒地

4 繁茂丘陵

3 平原

2 山脈

2 勝利殿堂

鵬洛客 [16張]

4 旭日天尊艾紫培

4 廣林預(yù)言師妮莎

3 貪歡者謝納戈斯

2 龍語者薩坎

2 靈龍烏金

1 英雄明師阿耶尼

其它 [9張]

4 止戰(zhàn)寧息

4 地動爆裂

1 英勇以對

生物 [8張]

4 克羅芬斯的駿馬

3 家園衛(wèi)護人

1 龍王安塔卡

備牌 15 張

4 行走機庫

2 阿拉辛僧侶

2 天界火光

2 異端怒視

2 復(fù)碧智者

1 塞洛斯之魂

1 崩離乙太

1 大風(fēng)暴

除了生物核心,Robert的套牌由兩種東西定義:旅法師和清場,靈龍烏金兩者兼而有之。這個旅法師通常用在阿布贊控制的備牌,但Robert把它放進了主牌。和阿布贊控制不一樣,納雅可以用貪歡者謝納戈斯的+1異能產(chǎn)費施放烏金。這套牌還有兩個龍語者薩坎,類似嵐息巨龍,但-3異能還補充了套牌的去除組件。

這套牌還放滿了止戰(zhàn)寧息和地動爆裂,這涵蓋了對手能使用的所有生物。對上紅勝利、妖精和純白獻力,滿編的地動爆裂能大肆破壞,對上綠獻力的加速生物也很有效。止戰(zhàn)寧息在大家都轉(zhuǎn)向中速生物套牌的賽制中能做到很多事情。這套牌的清場和阿布贊很不一樣,但非常適合納雅旅法師的比賽計劃,尤其考慮到,這套牌沒有攻城犀牛的控場能力。

備牌滿編的行走機庫可以在面對控制套牌時變換節(jié)奏。對上快攻,它也可以用作防守。

鐵木爾龍

最近幾周,紅綠龍因為對阿布贊思路的強勢而取得了一些成功,Steven Macanka為了一些懲罰控制思路的單卡而進一步混了藍:

Temur Midrange by Steven Macanka

主牌 60 張

地 [23張]

4 邊疆營地

4 亞維馬雅海岸

3 西瓦暗礁

3 離棄殿堂

3 繁茂丘陵

2 樹林

2 山脈

1 靈龍庇護地

1 魔力聚流

其它 [10張]

4 龍語怒吼

4 頑固拒斥

2 山口龍爪

生物 [27張]

4 克羅芬斯的駿馬

4 妖精秘教徒

4 綴爪秘教徒

4 蠻野指套劍手

4 嵐息巨龍

4 破霆龍侯

2 燼云鳳凰

1 龍王安塔卡

備牌 15 張

3 壞滅歡宴

3 倨傲擊

3 喂飽部落

3 黃蜂巢

2 炙烤

1 龍爪蘇拉克

為了增加藍色換取對陣中速和控制時的強度,Steven犧牲了一些法術(shù)力穩(wěn)定性。藍色決定性的優(yōu)勢,來自反擊咒語,主牌滿編的頑固拒斥和備牌的一些倨傲擊。紅綠龍面對控制牌手時只能選擇盲目猛沖,鐵木爾龍則可以用反擊咒語干擾對手的比賽計劃。在關(guān)鍵時刻阻止對手的關(guān)鍵去除,帶來顯著的節(jié)奏優(yōu)勢,這很打擊人,通常也能拿下比賽。

藍色還提供了蠻野指套劍手,自帶對去除的防御能力,配合敏捷異能,會讓控制牌手很頭疼。

鐵木爾龍在阿布贊統(tǒng)治的環(huán)境中是個好選項,但在更為快攻的meta中,藍色表現(xiàn)不佳。

潔斯凱節(jié)奏

潔斯凱一直有穩(wěn)定的跟隨者,甚至是世冠被使用最多的T2類型。Shawn Ellis用這個以燒為主的思路打進了奧蘭多公開賽的八強:

Jeskai Tempo by Shawn Ellis

主牌 60 張

地 [23張]

4 山脈

4 神秘寺院

3 潮沒水濱

2 戰(zhàn)場融爐

2 海島

2 平原

2 西瓦暗礁

2 頓悟殿堂

2 勝利殿堂

其它 [25張]

4 精巧火術(shù)

4 潔斯凱護符

4 閃電煉擊

4 炙熱鮮血

4 鼓風(fēng)煽焰

3 猛烈飛斬

2 歐祝泰的指命

生物 [12張]

4 飛螳騎兵

4 舞火羊蹄人

4 魂火宗師

備牌 15 張

3 饋擊掌

3 失效

2 潮兆人魚

2 歐祝泰的指命

2 撤銷存在

2 砸成碎片

1 顱內(nèi)檔案

跟傳統(tǒng)潔斯凱比起來,Shawn使用了很少的生物和大量燒。這套牌可以獵殺生物套牌,因為它如此擅長消滅對手的威脅,也能讓使用大量去除的控制對手無能為力,因為它自己使用的生物太少。

飛螳騎兵是潔斯凱最好的生物,它基本上是一個有很多好處的燒。這些燒組件讓魂火宗師成為了很棒的系命源,也在后期穩(wěn)定提供了手牌優(yōu)勢。定義這套牌的,是滿編的舞火羊蹄人,這讓使用大量燒的套牌可以很樂于扮演控制者的角色。

燒套牌很有侵略性,但這不意味著它不能慢下來,像控制套牌一樣。有了這么多燒,套牌就很可以用燒當去除,限制對手的場面。這套牌還使用了主二備二的歐祝泰的指命,讓套牌有了反擊咒語、手牌優(yōu)勢、節(jié)奏潛力,還能拉回舞火羊蹄人或者魂火宗師。備牌的失效填補了歐祝泰的指命的非生物空白,讓這套牌有很強的反擊能力。

潔斯凱在世冠上被很多人使用,但它們的表現(xiàn)難以匹配操控者的期望?;蛟SShawn Ellis的燒路線是接下來應(yīng)該走的。我很有興趣測試維林逸才杰斯。

機庫阿布贊控制

行走機庫現(xiàn)在是阿布贊快攻的必備,盡管它還沒有大量出現(xiàn)在阿布贊控制中,但奧蘭多的阿布贊控制都選擇了它。前八的兩套都使用了兩張,而前十六的另一位牌手則放滿了機庫。

Abzan Control by Steven Sherwin

主牌 60 張

地 [26張]

4 樹林

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 靜寂殿堂

4 風(fēng)襲荒地

2 喀洛斯洞窟

2 羅堰荒野

1 平原

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [4張]

2 旭日天尊艾紫培

2 廣林預(yù)言師妮莎

其它 [16張]

4 阿布贊護符

4 攫取思緒

3 英雄殉身

2 衰萎

2 終極代價

1 卓茉卡的指命

生物 [14張]

4 克羅芬斯的駿馬

4 攻城犀牛

3 家園衛(wèi)護人

2 行走機庫

1 龍王卓茉卡

備牌 15 張

3 絨毛獅

2 卓茉卡的指命

2 自殘

1 旭日天尊艾紫培

1 止戰(zhàn)寧息

1 異端怒視

1 匿蹤屠龍者

1 莊嚴訪客索霖

1 金牙塔西格

1 偏執(zhí)致悲

1 終極代價

Abzan Control by Nathen Kruse

主牌 60 張

地 [26張]

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 靜寂殿堂

4 風(fēng)襲荒地

3 樹林

2 喀洛斯洞窟

2 羅堰荒野

2 平原

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [5張]

3 旭日天尊艾紫培

2 廣林預(yù)言師妮莎

其它 [14張]

4 阿布贊護符

4 英雄殉身

4 攫取思緒

2 衰萎

生物 [15張]

4 行走機庫

4 攻城犀牛

3 克羅芬斯的駿馬

3 家園衛(wèi)護人

1 金牙塔西格

備牌 15 張

3 阿拉辛僧侶

2 枯膽惡疾

2 卓茉卡的指命

2 解讀骨卦

1 歸返自然

1 逼從

1 止戰(zhàn)寧息

1 異端怒視

1 衰萎

1 靈龍烏金

行走機庫為套牌提供了很主動的兩費曲線,也很適合后期比賽。行走機庫跟絨毛獅競爭二費位置,但對上去除更好,因為它有更好的投資潛力。

神器集結(jié)先祖

這場賽事中,最有趣的套牌是利用吉拉波機械匠和振翼機工程師的集結(jié)先祖套牌,即使集結(jié)先祖效應(yīng)結(jié)算,也會在場上留下大量振翼機衍生物。

4C Rally by Lee McIntire

主牌 61 張

地 [21張]

4 樹林

4 風(fēng)襲荒地

3 繁茂丘陵

2 戰(zhàn)場融爐

2 魔力聚流

2 平原

2 豐足殿堂

1 山脈

1 勝利殿堂

其它 [8張]

4 征召軍伍

4 集結(jié)先祖

生物 [32張]

4 妖精秘教徒

4 吉拉波機械匠

4 熔鍛神普羅烽斯

4 引路羊蹄人

4 振翼機工程師

3 鑄造廠主管

3 家園衛(wèi)護人

2 阿拉辛僧侶

2 亡霧迅猛龍

2 鬼怪鬧事頭

備牌 15 張

3 前鋒團僧侶

3 復(fù)碧智者

2 眾神之怒

2 驅(qū)逐明光

2 止戰(zhàn)寧息

2 英勇以對

1 鬼怪鬧事頭

這套牌還滿編了熔鍛神普羅烽斯。配合集結(jié)先祖,它的作用令人印象深刻,尤其是復(fù)數(shù)個紅神在傳奇規(guī)則的影響下仍然可以同時觸發(fā)異能,實現(xiàn)組合殺。配合衍生物制造者,它特別強力。當這套牌選擇fair模式時,也很能令人接受,而起動式的贊美詩異能配合振翼機衍生物很棒。

這版集結(jié)先祖沒有空殼螳人、墨癸斯的劫掠者和肉囊劫掠者。PT meta改變了之前的狀態(tài),這是為什么集結(jié)先祖的表現(xiàn)如此糟糕的原因。振翼機和紅神更適合目前的meta,因為它更有攻擊性,它更適合目前的多數(shù)思路。

這套牌還有前鋒團僧侶的備牌科技,這如同額外的阿拉辛僧侶,但配合集結(jié)先祖特別強力。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡牌游戲,燒腦

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