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萬智牌 格利極掘密師指導(dǎo) 格利極掘密師怎么玩

時(shí)間:2015-09-08 21:37:31
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 格利極掘密師指導(dǎo) 格利極掘密師怎么玩

一些人問我,格利極掘密師是不是摩登最好的套牌。

我會(huì)說它是:

最穩(wěn)定的套牌之一

很擅長給對(duì)手壓力

有很高機(jī)會(huì)燒死對(duì)手

地位不錯(cuò)

我升級(jí)后的版本是這樣的:

Grixis Delver

主牌 60 張

地 [19張]

4 聚污三角洲

4 沸騰山湖

2 血斑泥沼

2 海島

2 蒸氣噴發(fā)口

1 血腥墓穴

1 暗光海濱

1 山脈

1 沼澤

1 積水墓地

其它 [27張]

4 閃電擊

4 漿液預(yù)視

4 洗清思想

3 吉塔廈探刺

3 終結(jié)

2 分叉雷擊

2 寇安甘的指命

2 魔力流失

1 云散

1 電解

1 奪魂斬

生物 [14張]

4 掘密師

4 迅咒法師

3 谷爾瑪釣客

2 金牙塔西格

1 年輕烈焰術(shù)士

備牌 15 張

3 攫取思緒

2 云散

2 吸血羈絆

1 肢解

1 密設(shè)爆裂物

1 河鼓的召還

1 失效

1 艱險(xiǎn)

1 圈套咒語

1 蔑咒獸

1 手術(shù)摘除

套牌難度:4/5

我使用掘密師的時(shí)間不輸給任何人,但這個(gè)版本的出牌順序很復(fù)雜,而從糟糕的循環(huán)咒語中榨取最多價(jià)值,才是在旗鼓相當(dāng)?shù)膶?duì)局中穩(wěn)定領(lǐng)跑的真正關(guān)鍵因素。有的比賽如同謎題,你需要考慮對(duì)手的每張手牌。

和更古老的,有愿望之力的賽制中不一樣,你很少需要考慮何時(shí)該放慢速度跟對(duì)手打消耗戰(zhàn),除非對(duì)手強(qiáng)勢(shì)干擾你的前期比賽。如果是那樣的話,這套牌也很擅長慢速對(duì)局,因?yàn)樗闹湔Z密度很高,而且使用了寇安甘的指命和迅咒法師等一換二的牌。

這套牌真正的強(qiáng)度體現(xiàn)在干擾和壓力的組合。結(jié)算一個(gè)威脅,盡可能地保護(hù)它,干掉對(duì)手的一些威脅,燒死對(duì)手。這套牌特別強(qiáng)力的地方體現(xiàn)在最后一點(diǎn)。有了寇安甘的指命和四張迅咒法師,你通??梢园褜?duì)手從10血以上直接燒死。

出牌順序當(dāng)你意識(shí)到套牌如何運(yùn)作以及你嘗試實(shí)現(xiàn)的東西是什么的時(shí)候,每個(gè)比賽的牌序就會(huì)容易很多。計(jì)劃著連續(xù)循環(huán),填充墳場(chǎng),施放有效威脅,同時(shí)干擾對(duì)手的比賽計(jì)劃。

法術(shù)力基礎(chǔ)很燙血,尤其在你起手有一兩個(gè)吉塔廈探刺的時(shí)候,這也是我們只用三個(gè)吉塔廈探刺的原因。根據(jù)起手而言,我希望先找一個(gè)雙色地(通常是蒸氣噴發(fā)口),然后是相對(duì)應(yīng)的基本地。

我喜歡先找蒸氣噴發(fā)口的原因,是你希望二和三回合,最后開放的法術(shù)力費(fèi)用是黑色,以便施放一個(gè)掘穴威脅,如果你一回合找積水墓地,這件事就不那么容易了(因?yàn)樗幌扔脕硎┓叛h(huán)咒語了)。有的時(shí)候這樣做是對(duì)的,尤其在你手里有基本地山脈的時(shí)候,但通常情況下,蒸氣噴發(fā)口更好。

在使用3~4個(gè)年輕烈焰術(shù)士的套牌中,我希望留住吉塔廈探刺到二回合,因?yàn)檫@樣你就有機(jī)會(huì)年輕烈焰術(shù)士,然后立刻從一個(gè)免費(fèi)咒語中收獲價(jià)值,這有能贏比賽的潛力。這里,我們只用了一個(gè)年輕烈焰術(shù)士,除非我們抓到了它,否則我不會(huì)把吉塔廈探刺留在手里的。一回合漿液預(yù)示的額外信息,以及一回合掘密師的可能性更為重要,即使你沒有接下來能做的事情,你也通??梢詸M進(jìn)一塊電震地,讓血量持平。

掘密師最好的一件事情,是它讓這個(gè)賽制中的循環(huán)咒語變得好了很多。如果洗清思想不能為掘穴、迅咒法師、寇安甘的指命助力,那它就是個(gè)很糟的咒語,但你可以靠掘密師查看牌庫頂,讓洗清思想變成能占卜并濾掉牌庫頂牌的選擇單卡。“占卜1,抓一張牌”和“抓一張牌”是天壤之別,在一局又一局的比賽之后,我發(fā)現(xiàn)這個(gè)互動(dòng)還是很關(guān)鍵的。在兩個(gè)掘密師觸發(fā)異能之間使用它,能有助于第二個(gè)掘密師翻面。

同樣,留一塊找地地,在維持用掘密師看過牌庫頂之后再使用,也有類似的濾牌效應(yīng)。這很可以壓縮牌庫,在你的套牌只有19地,每多抓一塊地就會(huì)減少你取勝的機(jī)會(huì)時(shí),這種概念真實(shí)可行。

漿液預(yù)示在任何時(shí)間使用都很好,也是迅咒返照的好目標(biāo)。我很少擔(dān)心洗回來被濾掉的地,套牌中的洗牌效應(yīng)太多。如果你希望立刻抓到一張用漿液預(yù)示看到的牌,你可以用另一個(gè)循環(huán)咒語把它抓起來,盡管洗清思想將會(huì)磨對(duì)手。

單卡

掘密師是重中之重,是使用這套牌而不是格利極控制的理由。它提高了你一費(fèi)威脅的密度,改變了很多對(duì)局的勝率,意味著你可以穩(wěn)定持續(xù)施加壓力。飛行配合燒,能做的比谷爾瑪釣客還好,尤其遇上那種很擅長阻擋的套牌時(shí)。

不喜歡掘密師的人認(rèn)為它會(huì)死于閃電擊,但如果對(duì)手不用閃電擊殺掘密師,就可能會(huì)燒一個(gè)迅咒法師,補(bǔ)刀一個(gè)谷爾瑪釣客,或者燒臉。即使對(duì)手一回合閃電擊干掉了掘密師,至少這讓我們的牌進(jìn)了墳場(chǎng),有助于掘穴。

在設(shè)定掘密師翻面部分,漿液預(yù)示其實(shí)比注定更好,這或許是賽制中最好的漿液預(yù)示套牌。

云散是鏡像戰(zhàn)最重要的反擊咒語,因?yàn)樗軓慕K結(jié)下保住谷爾瑪釣客,還能反擊寇安甘的指命。對(duì)上賽制中的組合技套牌,它也很不錯(cuò),能反擊怨靈復(fù)仇、穿越裂罅、倒胃口、魔力塑型、未送出的禮物,等等。盡管如此,如果你的主牌放多于一張,你就會(huì)在很多它是死卡的對(duì)局的時(shí)候經(jīng)常抓到它。只放一張的話價(jià)值很高,在長比賽中,你能經(jīng)??吹剿?,即使它只是被洗清思想磨掉然后迅咒法師返照。

分叉雷擊是一張極棒的萬智牌。有一段時(shí)間里,我甚至在薪傳RUG中使用幾張迅咒法師,因?yàn)橛盟钆浞植胬讚?,是一個(gè)如此有效高價(jià)值的清徘徊靈魂方法。在摩登,徘徊靈魂沒那么常見,但仍然有共鳴、妖精、征召軍伍套牌,至少,它能干掉迅咒法師或者燒臉。在鏡像戰(zhàn)中,這也是一個(gè)還可以的牌,對(duì)上掘密師和年輕烈焰術(shù)士很好。

寇安甘的指命是最有技巧的單卡之一,盡管拿回一個(gè)威脅幾乎總是正確的(即使這樣做是錯(cuò)誤的,結(jié)果也不會(huì)非常糟糕)。通常,總生命很關(guān)鍵,我認(rèn)為有高于35%的機(jī)會(huì)能燒死對(duì)手的時(shí)候,我會(huì)選擇打2;而如果我覺得燒只是錦上添花,或者并不重要,我就會(huì)開始讓對(duì)手棄牌。主要因素目前是總生命。比賽期望進(jìn)行多長時(shí)間,每位牌手承受的壓力有多少,我目前手里有多少燒。如果我手里有一個(gè)閃電擊和一個(gè)迅咒法師,對(duì)手還有16血和大量去除,那我一定會(huì)燒臉的。

備牌

河鼓的召還是最好的備牌之一,我沒看到太多人用它,但當(dāng)面對(duì)共鳴,你抓到它時(shí),感覺自己如神一樣。當(dāng)對(duì)局很好的時(shí)候,你后手還是會(huì)輸給某個(gè)起手,而河鼓的召還讓你可以把它們?nèi)口s走(尤其在配合迅咒法師的時(shí)候)。

在怨靈復(fù)仇大為流行時(shí),我開始在備牌使用手術(shù)摘除。那套牌現(xiàn)在有點(diǎn)走低,但對(duì)上阿布贊征召軍伍(特別是幫廚奧夫時(shí))仍然還可以,而如果你能干掉各路組合技套牌的關(guān)鍵張,也還不錯(cuò)。

蔑咒獸是賽制中最好的備牌之一。對(duì)上雙身它還可以(對(duì)手經(jīng)常會(huì)備出多數(shù)組合技組件,但它仍然可以吸收去除),但它真正厲害的地方,是可以偷取白綠貼皮的結(jié)界,控制能韁吞噬獸,阻擋蝕刻斗士,對(duì)上仲夏護(hù)身符時(shí)轉(zhuǎn)向地的敏捷異能。

密設(shè)爆裂物是賽制中最好的清場(chǎng)之一,也讓格利極有機(jī)會(huì)解決結(jié)界和蝕刻斗士。

在阿布贊征召軍伍流行之后,我開始使用墜落//艱險(xiǎn)。它對(duì)上那套牌的大多數(shù)生物都有用,我們用它而不是烈火斷層,因?yàn)樗粫?huì)傷害一個(gè)已經(jīng)翻面的掘密師。

吸血羈絆是目前針對(duì)燒的選擇。在把它結(jié)附給一個(gè)迅速登場(chǎng)的谷爾瑪釣客以后,就可以在競(jìng)速戰(zhàn)中摧枯拉朽,我使用它的原因,是它還可以應(yīng)付對(duì)手的盛歡幻靈,對(duì)手將不得不干掉自己的生物。如果對(duì)手的幻靈被結(jié)附,而你反擊了對(duì)手的咒語,在這個(gè)交換中你其實(shí)是賺到了生命!

攫取思緒對(duì)上塔脈爐和護(hù)身符很不錯(cuò),這是兩個(gè)最差的對(duì)局。

其它的備牌選項(xiàng)

腥紅之月。塔脈爐和護(hù)身符是最差的兩個(gè)對(duì)局。這個(gè)計(jì)劃的問題是,如果對(duì)手有所準(zhǔn)備,那它就不夠好,而有的時(shí)候它的速度太慢(尤其在后手時(shí)),而且它迫使你找基本地。如果你的手牌不能找基本地,那這會(huì)卡住你自己的一個(gè)顏色,或許,你負(fù)擔(dān)不起施放它的代價(jià)。

另外一面,如果格利極牌手不再使用紅月,那或許塔脈爐/護(hù)身符牌手就不再繞開它,然后一切又會(huì)重新變得值得。它也可以鎖住變境,尤其在云散的幫助下,對(duì)上侵染它也很好,因?yàn)槟赀B結(jié)點(diǎn)是它們主要的威脅之一。

魂魅城區(qū)和海域蔓延可以應(yīng)付塔脈爐,但對(duì)上護(hù)身符和變境做不了什么。

拉鐸司護(hù)符。這是一張如此好的備牌。我目前沒用它,因?yàn)樗褪中g(shù)摘除的墳場(chǎng)針對(duì)有重疊,和寇安甘的指命的消滅神器功能也相同,但護(hù)符仍然是一個(gè)好選項(xiàng)。

反擊旋風(fēng)。這是一張迅咒返照的好套牌,能幫助其它單卡。使用它取代失效,我的主要問題是,我期望用它主要針對(duì)塔脈爐,而很多塔脈爐備牌有窒息。失效法術(shù)力要求更低,靠一個(gè)山脈和一個(gè)暗光海濱就能施放,如果窒息不再流行,我就會(huì)回歸反擊旋風(fēng)。

巨龍鉤爪。有一段時(shí)間里,我在紅藍(lán)掘密師里使用它,因?yàn)榧t燒對(duì)局太流行,無法被無視。它會(huì)為我偷取一些比賽的勝利,但它也會(huì)讓備牌局變成了“他有這張牌嗎?”的游戲。

備牌計(jì)劃

摩登太過復(fù)雜,很難面面俱到,但有一些更為流行的對(duì)局。

鏡像戰(zhàn):

換出:

魔力流失*2、吉塔廈探刺*2

換入:

肢解、圈套咒語、云散*2

對(duì)格利極控制:

換出:

魔力流失*2、分叉雷擊*2

換入:

肢解、圈套咒語、云散*2

我聽一些人說過,格利極控制占優(yōu),但關(guān)鍵單卡是終結(jié)、掘穴威脅和云散,這兩套牌都有它們。它們的咒語更強(qiáng)力一點(diǎn),你的咒語更有效一點(diǎn)。我喜歡打這個(gè)對(duì)局。

對(duì)雙身:

換出:

魔力流失*2、分叉雷擊*2、掘密師

換入:

肢解、蔑咒獸、圈套咒語、云散*2

有的時(shí)候我會(huì)去掉一個(gè)吉塔廈探刺或者閃電擊而不是掘密師。換進(jìn)來的牌要比換出去的牌更為重要。

掘密師靠立住早期威脅并保住它取勝,雙身很容易抓得比較糟糕。雙身靠把比賽帶進(jìn)后期而獲勝。

對(duì)塔脈爐:

換出:

分叉雷擊*2、電解、云散、終結(jié)*2

換入:

失效、圈套咒語、攫取思緒*3、手術(shù)摘除

對(duì)上護(hù)身符類似,同時(shí)下年輕烈焰術(shù)士,上蔑咒獸。

年輕烈焰術(shù)士對(duì)上塔脈爐有時(shí)也不好,因?yàn)閷?duì)手會(huì)換入烈火斷層,但如果你沒有早期壓力,就幾乎無法贏得那個(gè)對(duì)局的勝利,而你更容易擊敗運(yùn)轉(zhuǎn)不暢的護(hù)身符。

在用量很大的套牌中,塔脈爐和護(hù)身符是很差的對(duì)局,因?yàn)樗鼈兛梢詿o視你的壓力,直接壓制你。

對(duì)妖精:

換出:

魔力流失*2、云散

換入:

密設(shè)爆裂物、墜落//艱險(xiǎn)、肢解

殺光一切并取勝。

對(duì)阿布贊征召軍伍:

換出:

魔力流失*2、吉塔廈探刺*2

換入:

密設(shè)爆裂物、墜落//艱險(xiǎn)、肢解、手術(shù)摘除

留一兩張?jiān)粕⑨槍?duì)征召軍伍/和聲召集也可以,但這不在我目前的計(jì)劃之中。

對(duì)共鳴:

換出:

魔力流失*2、吉塔廈探刺

換入:

密設(shè)爆裂物、肢解、河鼓的召還

對(duì)紅燒:

換出:

吉塔廈探刺*3、電解、寇安甘的指命*2

換入:

圈套咒語、吸血羈絆*2、蔑咒獸、失效、云散

早出的55跟紅燒競(jìng)速其實(shí)很棒,尤其配合閃電擊和幾張反擊咒語時(shí)。

對(duì)以咒語為基礎(chǔ)的組合技套牌(風(fēng)暴、怨靈復(fù)仇、倒胃口):

換出:

分叉雷擊*2、奪魂斬、電解、寇安甘的指命、終結(jié)*3

換入:

攫取思緒*3、圈套咒語、手術(shù)摘除、失效、云散*2

對(duì)上風(fēng)暴,我喜歡換上密設(shè)爆裂物和墜落//艱險(xiǎn)應(yīng)對(duì)凈空繁殖地,對(duì)上倒胃口,我打算留著寇安甘的指命,解決產(chǎn)費(fèi)神器。


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8.0
已有45人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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