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大皇帝 冷門武將的弱點和改進(jìn)方向心得

時間:2015-09-10 08:29:21
  • 來源:聽雨望云
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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大皇帝 冷門武將的弱點和改進(jìn)方向心得

游族推出的大皇帝是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的游戲,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng)。游戲以亂世漢末為背景:彼時富饒的萬里合川——各路諸侯覬覦128座城池。在此動蕩局勢之下,各方諸侯收兵買馬,為成就一番宏圖霸業(yè),踏上各自的征程。那么游戲中的哪些武將值得培養(yǎng)?哪些武將比較偏冷門呢?今天就為大家?guī)泶蠡实?冷門武將的弱點和改進(jìn)方向心得,一起來看看吧。

冷門武將分2種,一種是天生弱將,屬于開發(fā)問題,一種是本身非弱將,而是缺乏配合環(huán)境和配合的天賦,造成了羸弱。

先說第一種冷門武將:

于禁,于禁本身兵種不錯,是主流的陷陣兵,而且屬性平均,攻防兵都不偏科,速度也不低,陷陣中名列第二,比丹陽和孫策都快,本來再步兵中應(yīng)該有一席之地,但是絕技設(shè)置的有問題,造成了這個武將號稱于神但是實為垃圾一個,于禁絕技本該是設(shè)置為反彈近戰(zhàn)絕技傷害,但是不知道為啥設(shè)置為反彈近戰(zhàn)普通攻擊,而且對輕甲兵種加倍,這樣的設(shè)置,就造成了于禁的針對對象就只能是禁衛(wèi)和丹陽,而目前隨著天賦的出現(xiàn),于禁沒有足夠的力量頂過絕技,所以你就是出來絕技,對面也出來的是絕技,對面絕技過后,于禁也歸天了。所以于禁的改進(jìn)只能是2個方向,如果要保留其反彈普攻攻擊的效果,那么就只能是開場出反彈盾了,如果說不想走開場,那么就需要改進(jìn)為反彈近戰(zhàn)絕技,成為對抗丹陽、禁衛(wèi)的真正神將。

顏良,顏良也是陷陣武將,自身屬性也算不錯,但是他的問題也出在絕技設(shè)置的問題上,個人以為,應(yīng)該是早期等級上限才60級,沒有那么多攻擊附帶加成,也沒有軍府,更沒有天賦,所以顏良的傳導(dǎo)輸出設(shè)置為基礎(chǔ)攻擊的80%是不算差的了,但是如今軍府加成,破神加成、滅欲加成,寶物加成,各種攻擊的加成已經(jīng)把攻擊堆到一個很高的地位了,顏良這種絕技只能是淪為送怒絕技,完全的垃圾一個。所以顏良的改進(jìn)方向只能是一個,把這個傳導(dǎo)傷害的威力從基礎(chǔ)攻擊的80%,改成絕技總輸出的80%,意思就是,如果絕技第一擊打出3萬總傷害,那么傳導(dǎo)到后面的傷害就是2萬4,固定比例取值,這樣顏良才能有機(jī)會成為前排輸出武將。

魏延,魏延是禁衛(wèi)中唯一個續(xù)航武將,本該成為禁衛(wèi)領(lǐng)袖,不過他的絕技存在明顯問題,完全沒考慮到后期隨著防御和兵力的提高,禁衛(wèi)兵種特性壓迫完全沒體現(xiàn)出效果,大家可以算一下,同樣軍府和天賦情況下,禁衛(wèi)的兵力能壓迫了誰?前排誰怕壓迫,丹陽能喝大喬奶,西涼游騎兵都是自帶奶,還不怕3連斬,重騎兵、陷陣和重盾的血都高于禁衛(wèi),一句話,壓迫特性的不給力,造成的魏延絕技是打不出什么傷害的,而絕技設(shè)置的傷害回血比例再當(dāng)前的情況下基本上就是一個笑話了,所以魏延的處境其實也反映了當(dāng)前禁衛(wèi)兵種的整體頹勢,后排你切割不了,也壓迫不了,前排能壓迫一個就是丹陽,結(jié)果人家還能喝大喬奶,你壓迫的還不如人家回的快。所以,魏延要想成為前排武將,只能是2個方向,一個是看禁衛(wèi)是否能得到特性調(diào)整的機(jī)會,讓廢特性變成有意義的特性,比如壓迫變成保養(yǎng);另一個方向就是把絕技的回血比例提升,起碼讓輸出傷害變成的回血能有點正收益。

曹仁,曹仁這個武將再早期是一個防御神將,人稱曹無敵,非常的實用也給力,不過隨著夏侯惇加強(qiáng)、丹陽崛起,西涼復(fù)興,以及大喬游騎兵什么的出現(xiàn)。曹仁已經(jīng)直接跌出主流陣容,究其原因,就是因為兵種整體頹勢,重盾這個兵種,雖然兵力多,防御高,但是因為缺乏輸出,造成再之前的暴力時代難有作為,而進(jìn)入續(xù)航時代之后,西涼蔡家軍和大喬游騎軍、大喬丹陽軍占據(jù)續(xù)航主流陣容,曹仁不能和大喬配合,和西涼配合又沒輸出,所以即時再鐵壁加強(qiáng)的情況下,曹仁依然無法進(jìn)入主流陣容,只能再某些奇兵陣容中充當(dāng)不死坦克的角色,比如配合黃月英的1盾4弓陣容。改進(jìn)方向目前看,只能等待步兵重弩神將的降臨了(個人希望是魯肅),其他辦法基本上沒有,因為曹仁缺的就是一個輸出型武將配合,而這個輸出型武將還必須得帶有輔助能力,曹仁想生存不難,凌統(tǒng)是最佳拍檔,但是光生存不夠,后排沒輸出等于再漫長的消耗戰(zhàn)中遲早完蛋,所以后排需要爆發(fā)型武將,而目前的高輸出后排武將就是重弩,重弩諸葛亮賈詡更加適合配合丹陽陷陣,因為他們的絕技都是純輸出,姜維是配合黃月英的,甄姬當(dāng)前版本有點廢,徐庶直接被軍紀(jì)廢掉,所以當(dāng)前重弩都不合適,就只能等待新神將出現(xiàn)了。

太史慈,這個武將只能說是生錯了兵種,如果他是丹陽或者陷陣,哪怕是禁衛(wèi),都比重盾混的好,絕技其實很強(qiáng)了,可惜遇上重盾這個兵種,完全無法發(fā)揮威力。啥話也不用說了,這個武將要想能有點作用,只能是改絕技效果走控制路線了,否則當(dāng)前兵種下難有出頭之日。希望他的絕技效果能往不擊退就擊暈這個方向改進(jìn),這樣這個太史慈或許能憑借自身的兵種特點,改走控制路線。

典韋,這個武將變成冷門,其實和兵種、絕技,特性都沒關(guān)系,他的悲劇就一個原因,當(dāng)前版本和他不搭調(diào),他也無法融入當(dāng)前體系,即使有一些左道陣型可以配合他,但是弱點明顯,難以上防守陣容。他的最大弱點就是他的優(yōu)點,集火。當(dāng)前主流是3大錘,或者4西涼,要不就是張飛馬超大喬的減氣流,全是克他的陣容組合,他想再這些人面前集火等于自殺,對面都是續(xù)航流的,集火的回合如果不能給我方速殺對手2個人,基本上這集火就是白費(fèi)了。總之,典韋要崛起,要復(fù)興,他只能等待出新的攻擊型軍府,只有當(dāng)暴力流重回主流,典韋的集火才有意義,典韋的犧牲才有價值。打不穿對手的續(xù)航,集火等于自殺。目前典韋配合黃月英姜維的打法已經(jīng)出現(xiàn),不過因為輸出不足(想提高輸出就得上滅欲武將,而滅欲武將就比較脆皮),+過于看臉(奪勢的臉很重要),還是無法保證勝率。改進(jìn)方向,等攻擊型軍府出現(xiàn)。

關(guān)羽,本該是武圣級神將,可惜從53級以后就淪為了民生神將,80級之后連民生神將都當(dāng)不下去了,淪為軍府蹲坑神將,90級之后,軍府蹲坑都占不到重要位置(重要位置男將、步兵、近戰(zhàn)、兵戶4個軍府都是西涼、丹陽、重弩、陷陣和長弓,關(guān)羽和他的騎兵兄弟長期再騎兵軍府掛單或者干脆就是再糧食軍府混日子(因為太弱了,沒人把資源培養(yǎng)他,所以評分太低難以進(jìn)入重要軍府)。關(guān)羽的弱點其實也是他的優(yōu)點,說實話,不換絕技效果,他注定就是個悲劇,為啥這樣說,他的絕技是殺了一個人后直接可以連殺,這樣的絕技特效注定他就是個前期武將,而且還是前期大r用來虐菜的武將,因為游戲要平衡,不可能讓你一個武將直接一刀清場,就算你是超r,科技滿,屬性全堆到最高,你的絕技輸出也不可能讓你一刀連續(xù)秒殺一個比你差一些的對手(比如你14萬5戰(zhàn)力,你的關(guān)羽再屌,也不可能秒殺一個13萬5的全部5個人),因為絕技附帶收益太強(qiáng)了,所以就造成了他后期注定是悲劇,為了平衡也得犧牲他,所以關(guān)羽現(xiàn)在都直接上簽到禮贈送了,反正是白給的武將,悲劇了也就悲劇了。如果要讓關(guān)羽得到復(fù)興,那么他的絕技效果必須換,必須廢除之前的可以5練,改成最多連擊一個人,絕技傷害可以改成無視防御的,并且有幾率帶來眩暈。也就是說改進(jìn)方向是,絕技效果為400%無視防御的傷害,有幾率造成對手眩暈,如果消滅了對手,可以對臨近目標(biāo)再攻擊一次,而不是再行動一次,這樣一來,就算第二擊也殺了對手,但是因為是攻擊而不是行動,所以不可能再攻擊第3個人了。這樣關(guān)羽的絕技才能被控制,才能維持住平衡,而不會因為攻擊上升之后,又變成隨意清場的武將了。

張遼,關(guān)羽的兄弟武將,也是一個可憐的騎兵,騎兵流的玩家肯定都搞過這個武將,因為絕技不穩(wěn)定,存在送怒的問題,加上后期破神流被軍紀(jì)搞廢,這個武將也變成了廢將一個,雖然大喬上線后,張遼比關(guān)羽的命好,可以再一些場合下出戰(zhàn),但是想回一線還是有很大的障礙,如果說騎兵神將鐘會需要找?guī)讉€配合者,那么張遼肯定是0機(jī)會。比他穩(wěn)定,絕技效果的好的騎兵武將起碼能有10個以上再前面排隊,張飛、鄧艾、呂蒙、西涼軍、大喬、冰火流組合,呂琦玲、夏侯淵什么的。所以啊,張遼要改進(jìn),方向其實非常簡單,就是絕技從隨機(jī)改成一個定向,如何定向?固定位置肯定不好,而且容易和其他武將重疊,造成新的麻煩,最好的辦法就是把張遼的輸出改成一個固定總輸出,然后隨機(jī)出去,不管打到誰,都由誰來分?jǐn)傔@些傷害,比如張遼固定輸出5萬傷害,那么打中1個人,這個直接扣5萬血,打中3個,每人1.67萬傷害分?jǐn)?,這樣一來,張遼的輸出就穩(wěn)定了,就有機(jī)會跟隨騎兵神將一起出戰(zhàn)了。

張合,有一個本來看起來很有前途的神將淪為了垃圾武將的典型。有人肯定奇怪,為啥不是文丑,其實我這樣說,文丑起碼還能對付一下騎兵,而且文丑除了速度低之外,絕技效果并非垃圾,他是一個和龐德類似的武將,是專門用來對付騎兵的特種武將,大喬上線之后,文丑配合大喬龐德打西涼蔡家軍的效果是非常的好,就和大家培養(yǎng)華雄對付步兵的道理一樣,文丑弱在于英雄無用武之地,滿屏的步兵情況下,當(dāng)然沒他的位置了。只要騎兵一崛起,文丑自然也就容易找到位置。但是張合確實一個非??上У奈鋵ⅲ慕^技效果看著非常不錯,殺死對手后,全軍士氣增加,看這個條件是很屌啊,但是你實戰(zhàn)測試的時候就發(fā)現(xiàn),張合想秒殺一個人真是太難了,本身速度很低,你想秒人只能上前排,上前排被人打幾下就殘血,絕技就沒了威力,沒威力就自然沒法秒人,不秒人就沒士氣增加,整個一個惡性循環(huán),有人說可以帶大喬,但是事實上,你如果用大喬去配合張合,還不如直接上呂蒙,起碼呂蒙的破神絕技傷害非常高,能配合大喬的騎兵,再張合前面起碼能排上5-6個,最后的結(jié)果就是沒位置,所以張合就是屬于缺乏配合武將而淪為冷門的武將的典型,那么張合的改進(jìn)方向是什么?我個人看法,張合想上主流陣容,就得調(diào)整絕技,他其實就是游騎兵里面的關(guān)羽,因為絕技附帶收益太強(qiáng),所以注定讓他很難秒人成功,除非附帶收益,不調(diào)整絕技,他一能秒人,那就就是bug的存在了,有人估計回問,張合配合鐘會效果如何?能2次行動,肯定可以成功秒人,我的看法是,張合配合鐘會,應(yīng)該是可行的,不過成本比較大,也不值得推薦,更因為比張合更合適鐘會的武將很多,輪不到他配合。他的絕技如果能調(diào)整為去掉那個殺死人才增加20士氣的限制,直接變成絕技就是全場增加20士氣,這樣的張合才能真正的變成有前途的武將。


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8.0
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:游族網(wǎng)絡(luò)
  • 發(fā)售:2014-11-20
  • 開發(fā):游族網(wǎng)絡(luò)
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:魔幻三國

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