大皇帝 資產(chǎn)管理和省錢心得分享
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- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

大皇帝 資產(chǎn)管理和省錢心得分享
由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭(zhēng)策略為一體的三國(guó)SLG戰(zhàn)爭(zhēng)頁(yè)游,游戲以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng),不僅還原了真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng),還能讓你把最中意的武將發(fā)揮出超越預(yù)期的驚人威力。將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭(zhēng)相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。那么如何在游戲中讓自己的資產(chǎn)收益最大化呢?今天就為大家?guī)?lái)大皇帝 資產(chǎn)管理和省錢心得分享,一起來(lái)看看吧。
一、一些基本理念
1、資產(chǎn)概念
A、流動(dòng)資產(chǎn):顧名思義是指的常用常有的資產(chǎn),比如銀子,糧草,拜帖,精鐵。
B、稀有資產(chǎn):顧名思義是指的不常獲得,用途廣泛的,比如黃金。
C、固定資產(chǎn):顧名思義是指的有一個(gè)是一個(gè)的,比如寶物,將魂。思路:用稀有資產(chǎn)換流動(dòng)資產(chǎn)不劃算,省錢第一招,稍后講解。
2、邊際收益率所謂邊際收益率,就是說(shuō)隨著投入的增加,獲得的產(chǎn)出回報(bào)在單位成本下在不斷減少,舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,集市買銀子,最開(kāi)始是5金3萬(wàn)7,然后是10金3萬(wàn)7,然后是15金,20金,那么之后的收益率衰減就非常的快,這就是邊際收益率遞減(經(jīng)濟(jì)學(xué)科班不要來(lái)較真O(∩_∩)O哈!)在大皇帝中涉及邊際收益率遞減的方面非常廣泛,除了上述提到的集市,還有兵種屬性提升,封地科技,天賦點(diǎn),等等,方方面面,稍后來(lái)詳細(xì)說(shuō)明。
3、無(wú)收益資產(chǎn)所謂無(wú)收益資產(chǎn),就是指的那些對(duì)你玩游戲毫無(wú)幫助的資產(chǎn),比如你練到紫色的三星四星武將,又不能填坑又不能上陣,你背包里堆起來(lái)的軍械,你存的酒,拜帖,銀票。
思路:盡量減少無(wú)收益資產(chǎn)的數(shù)量,除非特別需要,比如我控制戰(zhàn)力,就會(huì)存一些帖子。比如我有28個(gè)金將,其中25個(gè)是金加2, 另外有3個(gè)紫將,其中2個(gè)是為填坑準(zhǔn)備的候補(bǔ),1個(gè)是貂蟬是早期放棄的,其他14個(gè)武將全部都是白將,一點(diǎn)無(wú)收益資源都沒(méi)有。
二、哪些地方需要花黃金
這個(gè)部分已經(jīng)被很多人提及,就不再贅述,無(wú)非集市,藏寶閣,西域遠(yuǎn)征,活動(dòng)等等。
三、如何使用黃金
1、關(guān)于日常任務(wù)順序
你們肯定很好奇日常任務(wù)和黃金花銷有什么關(guān)系,其實(shí)是有關(guān)系的。日常任務(wù)涉及到消費(fèi)回饋。在日常任務(wù)中,我經(jīng)過(guò)分析發(fā)現(xiàn)我在西域遠(yuǎn)征上通?;ㄙM(fèi)的黃金占據(jù)我日?;ㄙM(fèi)黃金的很大比例,于是我每天要做的第一個(gè)日常任務(wù)是西域遠(yuǎn)征,在西域遠(yuǎn)征下花費(fèi)多少黃金是看寶物翻牌情況,這會(huì)奠定后續(xù)花費(fèi)的比例。
2、關(guān)于集市和藏寶閣
藏寶閣其實(shí)沒(méi)什么可說(shuō)的,一般買綠寶或者藍(lán)寶,一天只買一次,不要說(shuō)別的,這個(gè)帖子講的是怎么省錢,你一天多買一個(gè),10天你就多花掉90甚至100多黃金,一個(gè)月你多花300多黃金,而這多買的30個(gè)藍(lán)寶,還不夠一個(gè),都存背包里作為了無(wú)收益資產(chǎn)。
資產(chǎn)是有時(shí)間價(jià)值的。下面說(shuō)集市,很多人覺(jué)得集市挺好,有的買5金的,有的買10金的,我不能說(shuō)你錯(cuò),但是我覺(jué)得這樣不夠合理,不夠省錢。
舉個(gè)例子:我現(xiàn)在90級(jí),集市銀子買1次3萬(wàn)7,5金可以買2次,10金3次,那么買5次下來(lái)可以獲得銀子18萬(wàn)5,如果有暴擊,就按25萬(wàn)算,需要支出40黃金。糧草買1次2萬(wàn)7,5金可以買1次,10金好像也是3次,這樣買4次下來(lái),糧草可以獲得10萬(wàn)8,如有暴擊,大概按15萬(wàn)算,支出黃金35金。如果每天這樣買,不考慮集市雙倍的情況,7天消費(fèi)280黃金用于買銀子,獲得銀子175萬(wàn),大概是封地一天的收益,消費(fèi)245黃金用于買糧,獲得糧食105萬(wàn),不足封地產(chǎn)出的三分之二。(這里提到的是90級(jí)19級(jí)封地)這里就要提到邊際收益率的問(wèn)題,在游戲早期,175萬(wàn)銀子可以做很多事情,因?yàn)楸N屬性低,銀子多一些就可以夠你多幾個(gè)武將,城戰(zhàn)多出1隊(duì)。糧食因?yàn)樯?jí)經(jīng)驗(yàn)少,多105萬(wàn)糧食,夠你比別人多升1級(jí)甚至幾級(jí)。但是到了80多90級(jí)的區(qū)間,升級(jí)經(jīng)驗(yàn)非常的多,這點(diǎn)資源可以帶來(lái)的就是比別人領(lǐng)先一天封地收益的比例,一個(gè)月下來(lái)就比別人領(lǐng)先收取封地4天,而多收取4天封地帶來(lái)的戰(zhàn)力差距幾乎可以忽略不計(jì)。但是少了這些黃金,如果因此比別人少開(kāi)一個(gè)坑,這個(gè)帶來(lái)的戰(zhàn)力差距將非常的明顯。
所以,省錢招數(shù)之:
70級(jí)以后,我就不再買集市了,每天買1次5金的銀子做任務(wù),遇到雙倍集市的時(shí)候再買5金的銀子和鐵。糧食是絕對(duì)不買了,不管有沒(méi)有雙倍都不買。放個(gè)表情表示重點(diǎn)。
3、關(guān)于消費(fèi)回饋消費(fèi)回饋300金是比較坑的,很多人消費(fèi)到250金,就會(huì)去湊300,這樣做的話你就正好掉入策劃的大坑里邊。所以,不要管消費(fèi)回饋300,毫無(wú)意義,我消費(fèi)到280我都不會(huì)去湊,更別說(shuō)230,因?yàn)闉榱藴惸?個(gè)草鞋和10萬(wàn)糧草,你會(huì)買一些沒(méi)有意義的東西,而這些東西會(huì)成為你背包里的沒(méi)有價(jià)值的資產(chǎn)。你一天湊50黃金,10天你就多花費(fèi)500黃金,日積月累,你獲得的回饋遠(yuǎn)不如黃金給你帶來(lái)的價(jià)值。
4、關(guān)于討伐群雄很多人會(huì)買討伐群雄的次數(shù),其實(shí)討伐群雄是最受到邊際收益率影響的玩法了。為什么這么說(shuō)呢?討伐群雄的收益有2個(gè):第一是經(jīng)驗(yàn),第二是軍械。先不說(shuō)90級(jí)滿級(jí)之后經(jīng)驗(yàn)沒(méi)有價(jià)值了,就算開(kāi)放了100級(jí),經(jīng)驗(yàn)的邊際收益率都已經(jīng)很低。因?yàn)樵谠缙冢?jí)需要的經(jīng)驗(yàn)少,你買一次討伐比別人多400經(jīng)驗(yàn),一星期你就可以比別人多1級(jí),所以那個(gè)時(shí)候買討伐是很劃算的。
但是到了90級(jí)之后,升級(jí)需要經(jīng)驗(yàn)是21萬(wàn),每天比別人多買3次,你會(huì)花費(fèi)170黃金,但是你就比別人多1200經(jīng)驗(yàn),你要比別人多買20天,你才會(huì)比別人多一級(jí),而這20天你將花費(fèi)3400黃金之多,1級(jí)的差距帶來(lái)的優(yōu)勢(shì)在90級(jí)之后已經(jīng)很小,在80級(jí)后也不大,所以對(duì)于普通玩家來(lái)說(shuō),購(gòu)買討伐純屬浪費(fèi)黃金。
5、關(guān)于省糧食 這里只針對(duì)種田服,戰(zhàn)斗服是沒(méi)有辦法省糧的。
省糧有幾個(gè)途徑:
A、討伐群雄,在戰(zhàn)力低的時(shí)候不要去勉強(qiáng)打下邊的,容易失敗不說(shuō),每次戰(zhàn)斗收益固定,但是付出太大。挑自己很容易打的打,反正軍械不嫌多,總能用的出去,等戰(zhàn)力達(dá)到了,可以碾壓了再去打,會(huì)事半功倍。我現(xiàn)在2個(gè)將就可以挑典韋,一次只需要1萬(wàn)5糧食而已。
B、切磋,別小看切磋,不注意也會(huì)很浪費(fèi)糧食。我的切磋原則是至少切到5萬(wàn)8再給拜帖,因?yàn)?萬(wàn)8是我趙云單挑的上限,我是不會(huì)上2個(gè)武將的,因?yàn)?個(gè)武將戰(zhàn)力溢出了,1個(gè)武將只是惜敗。3萬(wàn)5以下我都是關(guān)羽單挑,1次5500糧食,3萬(wàn)5到5萬(wàn)8是趙云單挑,一次7700糧食。一天少上一個(gè)將,切15次一天要少用多少糧食?7500*15=112500,光買5金的話,這個(gè)糧食需要買4次,花至少20金購(gòu)買了。
10金切磋:不要花費(fèi)10金切磋,除非你正好篩子出來(lái)了,你每天花費(fèi)2次10金切磋,10天下來(lái)你比別人多20個(gè)魂,花費(fèi)200金,20個(gè)魂就是別人切磋1天的量,在90級(jí)的時(shí)候領(lǐng)先1天落后1天毫無(wú)區(qū)別,1個(gè)月落后3天,3個(gè)月才落后9天,也許臉好,華容道多出幾個(gè)拜帖,喝酒多出幾個(gè)魂就彌補(bǔ)了,這也是為什么很多人明明花了錢,卻覺(jué)得和人家差距不大的原因之一。
6、關(guān)于開(kāi)城
大多數(shù)玩家是能開(kāi)城了第一時(shí)間去開(kāi),其實(shí)是不合理的,我到現(xiàn)在還留著2個(gè)城沒(méi)開(kāi)呢,等開(kāi)了100級(jí)再去開(kāi),可以讓我稍微快點(diǎn)到91,哈哈。這里涉及到西域的模式,在一些等級(jí)節(jié)點(diǎn),西域會(huì)特別難,比如78級(jí)丹陽(yáng)和長(zhǎng)弓可以金色,79級(jí)重盾可以金色,80級(jí)陷陣和重弩可以金色。那么把城池留到你78級(jí)或者79級(jí)的時(shí)候去集中打,第一是可以節(jié)約糧食,第二是可以大大縮短你在79級(jí)停留的時(shí)間,避免在最后幾關(guān)遇到金將而造成很大的損失,增加你通關(guān)的幾率。這么做其實(shí)并沒(méi)有讓你壓級(jí),只是調(diào)節(jié)了一下升級(jí)的節(jié)奏而已,城池就是經(jīng)驗(yàn)的水庫(kù),需要的時(shí)候再去提取,讓升級(jí)成為可控的事情。這在開(kāi)放100級(jí)之后也會(huì)更重要,因?yàn)榻鸺?和金加4武將會(huì)很難纏。
7、關(guān)于天賦
大多數(shù)玩家一定要點(diǎn)滿1隊(duì),再去點(diǎn)2隊(duì),其實(shí)在我看來(lái)是不合理的。這里又涉及到邊際收益率的問(wèn)題,在50點(diǎn)天賦點(diǎn)之前,1點(diǎn)只需要5點(diǎn)將魂,之后需要10點(diǎn)將魂,這個(gè)大家都知道。但是在第一次點(diǎn)兵備,專攻,鐵壁的時(shí)候,你獲得的收益率是最高的,一般在60點(diǎn)天賦點(diǎn)之后,天賦點(diǎn)帶來(lái)的收益就會(huì)快速降低,比如你軍紀(jì)5和軍紀(jì)8,相差9點(diǎn)天賦點(diǎn),需要90個(gè)拜帖,而這90個(gè)拜帖足夠你點(diǎn)一個(gè)新武將18點(diǎn)天賦,這18點(diǎn)天賦將給你帶來(lái)一個(gè)新的2隊(duì)可用武將,而且軍府積分18點(diǎn)天賦可以帶來(lái)14分,而9點(diǎn)天賦只能帶來(lái)7分。與其去花20拜帖給1隊(duì)把專攻從專攻1點(diǎn)到專攻2,加可憐的20點(diǎn)攻擊,不如去點(diǎn)一個(gè)3隊(duì)武將從軍略1點(diǎn)到軍略5,也許一周下來(lái),你城戰(zhàn)就可以多出1隊(duì)了。就說(shuō)這么多吧,寫的比較長(zhǎng),寫給愿意看的人看。
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