大皇帝 新手玩家80級(jí)如何點(diǎn)天賦攻略
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

大皇帝 新手玩家80級(jí)如何點(diǎn)天賦攻略
由游族網(wǎng)絡(luò)為策略游戲用戶量身定制的三國SLG戰(zhàn)爭頁游大皇帝,是以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng),將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。那么在游戲中新手玩家升到80級(jí)該如何選擇天賦呢?今天就為大家?guī)泶蠡实?新手玩家80級(jí)如何點(diǎn)天賦攻略,一起來看看吧。
1.論學(xué)識(shí)點(diǎn)滿的必要性
假設(shè)我有一個(gè)很牛的陣型,武將速度很快,而且搭配甄姬,我沒點(diǎn)滿學(xué)識(shí),打別的人都贏。結(jié)果有個(gè)人也是這個(gè)陣型,但是他點(diǎn)滿了學(xué)識(shí),他出手快過我,那我50%以上會(huì)輸。所以點(diǎn)滿學(xué)識(shí)可以保證自己在同類里面是贏家,而前提是同類一定要多,最好是同類泛濫。而同類較少的,比如后起來的丹陽,主要考慮的就不是打贏那少數(shù)的同類了。前者是主流陣型,后者是非主流陣型。綜上,長遠(yuǎn)考慮學(xué)識(shí)要點(diǎn)滿才行。
2.論二級(jí)人天賦——協(xié)力的點(diǎn)法
首先說明士氣增加規(guī)則,攻擊一次增加35,挨打一次增加15,速射和連斬都只算一次攻擊,不過發(fā)生速射第一次被閃避第二次打中的情況怒氣好像會(huì)增加兩次。協(xié)力每增加一點(diǎn),出場士氣增加5。所以前排武將若只挨打一次就要點(diǎn)10協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面上路一個(gè)慢速前排無后排),若挨打兩次就要點(diǎn)7協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面一個(gè)慢速前排和慢速后排),若挨打三次就要點(diǎn)4協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面一個(gè)快速前排一個(gè)慢速后排),若挨打四次就要點(diǎn)1協(xié)力(比如上路馬超,對(duì)面一個(gè)快速前排,一個(gè)快速后排)。
兩前排的陣型前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:
1、速度較快的前排邊路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。
2、速度較快的中路武將點(diǎn)4協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。
3、速度較慢的邊路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。
4、速度較慢的中路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)4協(xié)力穩(wěn)定。
三前排的陣型前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:
1、速度較快的邊路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。
2、速度較快的中路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。
3、速度較慢的邊路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。
4、速度較慢的中路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。
5、三前排的陣型推薦速度較快全點(diǎn)10協(xié)力,速度較慢全點(diǎn)7協(xié)力以上是前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則,接下來介紹后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則。
三前排的陣型后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:
1、走競技方向,協(xié)力全部都點(diǎn)6,把天賦點(diǎn)數(shù)省下來。
2、走遠(yuǎn)征方向,協(xié)力全部都點(diǎn)10,讓滿士氣出場的概率盡可能大。
3、走城戰(zhàn)方向,目前保留上一場戰(zhàn)斗的士氣與遠(yuǎn)征類似,將來不保留上一場戰(zhàn)斗的士氣 與競技類似。
4、遠(yuǎn)征無壓力的人可以走競技方向,后排武將協(xié)力全部點(diǎn)6;遠(yuǎn)征有壓力的人可以走遠(yuǎn) 征方向,后排武將協(xié)力全部點(diǎn)10。
二前排的陣型后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:
1、后排武將速度較快,且考慮挨打一次,協(xié)力點(diǎn)10穩(wěn)定二回合放技能,協(xié)力點(diǎn)3穩(wěn)定三 回合放技能。
2、后排武將速度較快,且考慮挨打兩次,協(xié)力點(diǎn)3穩(wěn)定二回合放技能。不建議三回合放 技能
3、后排武將速度較慢,配合慢速前排,考慮挨打一次,協(xié)力點(diǎn)10穩(wěn)定二回合放技能。 不建議三回合放技能。
4、為了保證輸出,后排重弩只能挨打一次,后排弩騎可以考慮閃避挨打兩次。
5、后排不考慮挨打,協(xié)力都點(diǎn)6,第三回合穩(wěn)定放技能,但是武將速度一定要快。
3.論二級(jí)地天賦——將才的點(diǎn)法
首先,將才屬于buff,所以對(duì)方后排武將都點(diǎn)破神的時(shí)候,己方前排將才武將會(huì)被克制。
1、趙云將才流分析:將才趙云不遇上破神流和丹陽的時(shí)候,只要后排速度較快,贏的概率很大。對(duì)手前排速度較快,且技能打到己方后排,那么肯定己方后排二回合放技能,這個(gè)后排一定要是諸葛或賈詡,且用天賦把速度點(diǎn)到最快,這樣對(duì)方后排二回合沒出手就殘了,己方前排武將基本死不了。對(duì)手前排是呂布、呂蒙之類的重騎,即使趙云二回合放技能秒不了人,只要第三回合保證己方后排武將比對(duì)方后排先出技能照樣穩(wěn)贏。如果你很不幸遇上的對(duì)手是后排高速武將將才流而且還點(diǎn)破神的,首先趙云很難說秒人,其次對(duì)手后排武將第二回合配合前排武將放技能,己方后排易殘,而趙云不死也廢了。總之,趙云將才流的克星就是賈詡、諸葛、郭嘉、周瑜之類的高速后排將才破神流。
2、張遼將才流分析:張遼將才一定會(huì)導(dǎo)致對(duì)手武將二回合攢滿士氣且放技能,克星就是趙云、呂蒙將才流。不管趙云、呂蒙能否秒殺張遼,張遼將才流必輸。但是如果對(duì)手不是趙云、呂蒙將才流,那就果斷搭配夏侯霸,二回合帶走一個(gè)敵方后排,且為了讓夏侯霸發(fā)揮作用,建議三前排兩后排陣型,前排再配一個(gè)趙云??傊?,張遼將才流不遇上趙云、呂蒙將才流還有發(fā)揮的余地。
3、甄姬將才流分析:甄姬將才如果只是用來加速那就沒必要點(diǎn)將才,如果考慮挨打二回合放技能增加步兵武將攻擊,那么搭配趙云、夏侯霸最好,同樣建議選擇三前排兩后排的陣型,再搭配徐晃、孫策、黃蓋中的一個(gè)。這樣對(duì)手只有高速前排將才武將能出技能打死一個(gè)。
如果對(duì)方?jīng)]甄姬,那么己方速度比諸葛快的步兵都可以優(yōu)先攻擊對(duì)方。如果對(duì)方有甄姬那就看他有沒有高速前排步兵,有的話己方出夏侯霸、趙云、徐晃、孫策之類武將,把速度提到極點(diǎn),如果對(duì)方還搭配騎兵那就是他太天真了??傊?,能破掉甄姬將才流的是更高速的甄姬將才流、甘寧將才流(請自覺帶甄姬)、呂布將才流。
4、呂布將才流分析:呂布將才要的是他的暈眩效果,第二回合開場暈掉對(duì)手兩個(gè)前排,然后配合其他高速前排武將迅速收割對(duì)方前排,這樣效果就出來了。但是,事實(shí)上往往是呂布還沒暈到對(duì)手就被將才趙云、將才呂蒙、將才孫策或秒殺或降士氣?,F(xiàn)在很多人點(diǎn)趙云將才,所以點(diǎn)呂布將才會(huì)被克制的很嚴(yán)重。但是面對(duì)甄姬將才流的時(shí)候,呂布將才流可以讓對(duì)方二回合開場失去一個(gè)或兩個(gè)前排輸出,再加上對(duì)方甄姬占茅坑,己方贏的概率很大??傊瑓尾紝⒉帕鞯目诵鞘乔芭鸥咚傥鋵⒚霘⒉帕骱颓芭鸥咚傥鋵p怒將才流。
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