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萬(wàn)智牌 普通標(biāo)準(zhǔn)賽制白綠變身 超級(jí)變身卡組改版

時(shí)間:2015-09-11 13:40:00
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬(wàn)智牌 普通標(biāo)準(zhǔn)賽制白綠變身 超級(jí)變身卡組改版

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在PT之后,標(biāo)準(zhǔn)賽制每天都在變化,很難跟上。在PT和GP圣地亞哥之后,感覺我打算使用的單卡是卓茉卡的指命。我從不是阿布贊套牌的粉絲,所以我開始思考其它使用它的方法。

所以,我做了通常靈感枯竭時(shí)會(huì)做的事:挖掘舊套牌。記得幾個(gè)月前我研究的超級(jí)變身套牌嗎?那時(shí),我感覺它的競(jìng)爭(zhēng)力不夠,缺少些什么。我從未計(jì)劃過(guò)再次研究它,因?yàn)槲抑榔鹪床惶赡軙?huì)為這個(gè)思路帶來(lái)什么新東西。

但meta變動(dòng)了,我感覺關(guān)于這套牌我還有未盡之事。首先,讓我們先看看我今天要討論的套牌:

GW Morphs by Raphael Levy

主牌 60 張

地 [24張]

9 樹林

6 平原

4 豐足殿堂

4 風(fēng)襲荒地

1 華光噴泉

其它 [16張]

4 卓茉卡的指命

4 遮掩乙太

3 靈火劍

2 神秘蹤跡

2 英勇以對(duì)

1 消形奇技

生物 [20張]

4 犬人求生家

4 亡霧迅猛龍

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 匿蹤屠龍者

4 鐵木爾戰(zhàn)馬

備牌 15 張

3 黃蜂巢

3 鉛直落下

3 崩離乙太

2 消形奇技

2 偏執(zhí)致悲

1 驅(qū)逐明光

1 托瑪墓穴

這套牌和我的超級(jí)變身套牌有很多相似之處,但策略有一些不同。

生物

套牌的全部20個(gè)生物都是有不錯(cuò)替代費(fèi)用的變身生物。你通常不會(huì)面朝上使用它們,但有這個(gè)選項(xiàng)還是很重要的。

4 犬人求生家

在結(jié)界和神器很關(guān)鍵的賽制中,犬人求生家是真正能收獲價(jià)值的生物之一。這些日子里,主牌能解決靈火劍和史芬斯的指導(dǎo)是一種優(yōu)勢(shì)。另外一個(gè)主要的目標(biāo)當(dāng)然是克羅芬斯的駿馬。

4 匿蹤屠龍者

匿蹤屠龍者的目標(biāo)通常是攻城犀牛和首領(lǐng)阿娜芬札。你干掉破霆龍侯的時(shí)候不是那么開心,但這也算完成了任務(wù)。

4 亡霧迅猛龍

這套牌的主要威脅,巖漿噴散是GP倫敦最出色的牌之一,這或許會(huì)讓它的價(jià)值有所損失,但它的表現(xiàn)仍然棒極了。

4 家園衛(wèi)護(hù)人

家園衛(wèi)護(hù)人很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái)都是強(qiáng)牌。在之前的版本中,它只能拿回其它的變身生物,而且有點(diǎn)太慢了。我們?cè)黾恿艘恍┑唾M(fèi)咒語(yǔ),盡量從它的效應(yīng)中收獲優(yōu)勢(shì)(卓茉卡的指命和英勇以對(duì))。

這是套牌唯一帶有穿透的生物。有了靈火劍和神秘蹤跡,它即使面對(duì)阻擋者也能干掉艾紫培。當(dāng)它變成一個(gè)54的時(shí)候,能阻擋它的生物不太多。

4 鐵木爾戰(zhàn)馬

這個(gè)位置一直發(fā)生變動(dòng)。很長(zhǎng)時(shí)間以來(lái),這里都曾經(jīng)是眺巢看守。我希望要一個(gè)能免費(fèi)翻面,任何時(shí)間拿回迅猛龍,然后消形奇技在場(chǎng)時(shí)可以加血。我喜歡眺巢看守的加血,但整體而言,它無(wú)論如何都需要三費(fèi),你需要白色單卡這件事也讓它變得更糟。我必須使用更多白牌,比如珍珠大師(并不算太差,但離最優(yōu)化還差得遠(yuǎn))。

作為31,它是一個(gè)還可以的兩費(fèi)曲線,遇上強(qiáng)力控制套牌(艾斯波/藍(lán)黑)也沒那么糟糕,比如,它可以早早向安梭苛發(fā)起進(jìn)攻,甚至還可以被看做一個(gè)低費(fèi)的阻擋者。

能賦予踐踏異能這件事通常被無(wú)視了。配合迅猛龍,你可以早早偷到幾點(diǎn)傷害。這還是一個(gè)對(duì)旅法師造成傷害的好方法。

工具

我之前長(zhǎng)篇大論討論過(guò)套牌的不同工具,但即便它們都一樣,但它們扮演的角色并不相同。

這套牌不是使用三或四色的緩慢秘密計(jì)劃套牌。你的目標(biāo)絕對(duì)是beat down并壓制你的對(duì)手,然后靠手牌優(yōu)勢(shì)耗死對(duì)手。

4 遮掩乙太

這套牌的妖精秘教徒,當(dāng)這套牌不使用靈火劍時(shí),它就沒那么好了。當(dāng)別的生物都被解掉,一個(gè)22似乎沒那么關(guān)鍵?,F(xiàn)在,有了靈火劍,在清場(chǎng)之后,威脅實(shí)實(shí)在在。

3 靈火劍

PT溫哥華之后,我仔細(xì)看了一下這張牌。它在紅藍(lán)神器緘靈中表現(xiàn)很好,沒理由在變身套牌中表現(xiàn)糟糕。這套牌加入劍以后,可以碾壓對(duì)手的阻擋者。54通常讓對(duì)手很難應(yīng)付,或者只能用攻城犀牛與之交換。

唯一的問題是,靈火劍有時(shí)會(huì)讓你的生物過(guò)于巨大,遇上阿布贊,就沒法避開阿布贊護(hù)符或者艾紫培,但我猜這就是你必須付出的代價(jià)。而且,遇上止戰(zhàn)寧息這張牌更差(第一次,當(dāng)我的靈火劍即將被消滅時(shí),我認(rèn)真地讀了讀牌)。

2 神秘蹤跡

和那些三色版本不一樣,我們不需要用神秘蹤跡調(diào)色,但在你施放它以后,確保你能正常下地是一個(gè)很棒很安全的收益。當(dāng)你從套牌里不斷拿地出來(lái),你抓到有用牌的機(jī)會(huì)就能增加,而且膨脹效應(yīng)也真心重要。有了鐵木爾戰(zhàn)馬,你就有一個(gè)令人驚訝的53阻擋者(對(duì)手很難繞開),你還可以讓你的生物繞開陷入悲痛(但不太可能繞開衰萎)。

這是套牌中一張很好的單卡,但你不希望起手有太多個(gè)。盡管在場(chǎng)上立住多個(gè)還是不錯(cuò)的,但需要一回合施放它們,而且你不希望無(wú)生物施放。

1 消形奇技

和神秘蹤跡一樣,這不是你在錯(cuò)誤的對(duì)局里希望看到很多張的那種牌。加上神秘蹤跡,如果你不打算二回合隨便出個(gè)21,這就是三張你可以二回合出的結(jié)界。在遭遇能穩(wěn)住場(chǎng)面的套牌時(shí),這是唯一能在后期消耗法術(shù)力的方法。它能讓你找到生物拉回亡霧迅猛龍,遭遇快攻套牌時(shí)加點(diǎn)血。比如,對(duì)上純紅,它或許會(huì)有點(diǎn)慢,但如果你能穩(wěn)住陣腳,就能讓你逃離燒的射程。

Trick們

2 英勇以對(duì)

這是我還不確定的牌之一。這兩個(gè)位置應(yīng)該給一個(gè)低費(fèi),能干掉攻城犀?;蛘卟ǖ摽ㄖZ斯,還能做些別的什么的瞬間。目前,這張牌最為適合。它必須費(fèi)用低廉,所以我們可以用家園衛(wèi)護(hù)人拿回來(lái),立刻再用一次。

4 卓茉卡的指命

這是我發(fā)掘這套牌的理由。卓茉卡的指命解決了這套牌的很多問題。它可以讓你解決這套牌曾經(jīng)的宿敵(當(dāng)然現(xiàn)在它慢慢離開了):鬼怪鬧事頭。

它能解決神器緘靈、克羅芬斯的駿馬、盛歡幻靈和史芬斯的指導(dǎo)。它能幫助你的生物躲開眾神之怒(你不希望迅猛龍被放逐),而且也能讓你不會(huì)在穩(wěn)定場(chǎng)面之后被紅燒干掉。

+1+1指示物是另一個(gè)膨脹家園衛(wèi)護(hù)人,讓它們不能被阻擋的方法。

法術(shù)力基礎(chǔ)

9 樹林

6 平原

4 豐足殿堂

4 風(fēng)襲荒地

1 華光噴泉

很多對(duì)局以后,我發(fā)現(xiàn)我們真的需要那么多地。即使你的曲線貌似停留在三費(fèi),你不介意擁有更多地,以便在一回合做不止一件事。然而,三回合有三塊地還是必須的??ǖ厥悄銦o(wú)法實(shí)現(xiàn)自己比賽計(jì)劃的主要原因。白綠法術(shù)力的比例還好,但我希望有另一塊非橫置進(jìn)場(chǎng)的地。華光噴泉還好,或許比另一塊樹林或者平原好,而絕對(duì)好于另一塊橫進(jìn)地。

豐足殿堂是必須的,即使你希望在1~3回合按曲線展開。如果你一回合沒有遮掩乙太,或者四回合才下它,那就沒那么糟。

備牌

3 崩離乙太

因?yàn)榧t藍(lán)神器緘靈和磨牌庫(kù)的存在,我們需要更多低費(fèi)手段,活過(guò)前幾個(gè)回合。我們還發(fā)現(xiàn),這是解決討厭的行走機(jī)庫(kù)的最佳方法。

3 鉛直落下

這套牌的另一個(gè)天敵,是嵐息巨龍。主牌除了跟它race,沒有方法戰(zhàn)勝它。一旦它進(jìn)場(chǎng),除非你迫使對(duì)手用它跟你的某個(gè)進(jìn)攻者交換,否則它將一直在那里。你無(wú)法用你的去除指定它(卓茉卡的指命或者英勇以對(duì)),所以你需要一種方法應(yīng)付它們。鉛直落下是最好的。它還能應(yīng)付嵐息巨龍的小弟,破霆龍侯,和大哥,龍王安塔卡。

這也是一個(gè)可以用家園衛(wèi)護(hù)人拿回來(lái)的低費(fèi)咒語(yǔ)。

1 托瑪墓穴

你不會(huì)希望遇見集結(jié)先祖,它們有太多阻擋者,你想沖開防線要花很多時(shí)間。我確定一張托瑪墓穴不足以改變這個(gè)對(duì)局,所以使用它或許根本不值得。

2 偏執(zhí)致悲

你可以留下一個(gè)神器,一個(gè)結(jié)界和一個(gè)生物(靈火劍、遮掩乙太、某個(gè)生物),實(shí)現(xiàn)最大收益。我仍然不確定什么時(shí)候該換上這張牌。比賽通常很緩慢,你可能跟對(duì)手各有一個(gè)生物,而無(wú)法施放這張牌。在面對(duì)阿布贊快攻的時(shí)候它會(huì)綻放光彩,讓對(duì)手保留最小的生物。

另外一個(gè)你不愿意遇上的對(duì)局是妖精。偏執(zhí)致悲不是一個(gè)解決問題的好方法,但它會(huì)給你一個(gè)掃掉多數(shù)生物的機(jī)會(huì)。對(duì)上征召軍伍或者集結(jié)先祖就不那么好了。。。

2 消形奇技

這張牌在慢速對(duì)局,或者你需要加些血的對(duì)局中表現(xiàn)神勇。對(duì)上純紅需要用一回合施放它,但如果你可以用它加2~4血,應(yīng)該還不錯(cuò)。

3 黃蜂巢

或許是應(yīng)付純紅和紅綠獻(xiàn)力的最佳單卡。對(duì)上純紅,它們通常會(huì)干掉你的前幾個(gè)生物。把你的生物以21形態(tài)登場(chǎng)通常是不得不做的事情,這樣對(duì)手會(huì)干掉它們,而不繼續(xù)鋪出生物。一旦黃蜂巢登場(chǎng),你就可以爭(zhēng)取一些時(shí)間穩(wěn)住陣腳,找到卓茉卡的指命或者消形奇技,逃出射程。

對(duì)上紅綠中速,這是應(yīng)付鬼怪鬧事頭的好方法(衍生物必須進(jìn)攻)。11死觸的黃蜂也能最好地阻擋嵐息巨龍。事實(shí)上,你可以用黃蜂巢和指命先跟對(duì)手的生物互斗,然后用黃蜂衍生物阻擋并和嵐息巨龍交換。

1 驅(qū)逐明光

這張牌遇上阿布贊套牌時(shí)或許好于偏執(zhí)致悲。當(dāng)然,你無(wú)法用家園衛(wèi)護(hù)人把它拿回來(lái),但它也能解決艾紫培。你不害怕卓茉卡的指命,因?yàn)槟阌衅渌荒敲粗匾慕Y(jié)界可以犧牲(比如遮掩乙太)。

你的其它備牌選項(xiàng)有異端怒視。和驅(qū)逐明光不一樣,你可以用家園衛(wèi)護(hù)人把它拿回來(lái),它也能應(yīng)付絨毛獅、攻城犀?;蛘甙吓唷S錾犀敔柖蓟蛘邼嵥箘P,可以干掉魂火宗師或者飛螳騎兵。

我把套牌減少到兩色,為了穩(wěn)定性。或許三色選項(xiàng)也可以,比如混藍(lán)放云舞巨靈或者黑色放陰森腸占師和奪魂斬之類的去除。

過(guò)去幾天,我在MO上用這套牌打了幾次比賽,對(duì)結(jié)果非常滿意。我被問過(guò)幾次,是不是為了“有趣”才用這套牌,但不,我打算盡可能提升它的競(jìng)技性。上周末,我沒去倫敦,但我確定如果我去,這是我會(huì)用的套牌。第一場(chǎng)WMCQ就在下周,我能參加的話,可能還會(huì)用它。接下來(lái)是GP布拉格,我已經(jīng)預(yù)訂了機(jī)票,賽制是T2。。。

這套牌仍然在調(diào)整中。我不確定一些單卡,尤其是備牌,但我還有時(shí)間。

在Fabrizio Anteri用來(lái)席卷GP倫敦的阿布贊?rùn)C(jī)庫(kù)崛起之后,我還必須用白綠變身跟其它一些套牌測(cè)試,看看它是否可行。除此之外,我感覺除了妖精和集結(jié)先祖套牌,我不認(rèn)為有哪個(gè)對(duì)局無(wú)法一戰(zhàn)。

Raphael Levy


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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