萬智牌 各戰(zhàn)隊(duì)全員使用的紅藍(lán)振翼機(jī)套牌指導(dǎo)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 各戰(zhàn)隊(duì)全員使用的紅藍(lán)振翼機(jī)套牌指導(dǎo)

大家好,今天我要討論的套牌是火球戰(zhàn)隊(duì)和Face-to-Face戰(zhàn)隊(duì)幾乎所有人都在PT上使用的:紅藍(lán)振翼機(jī)。
最早的紅藍(lán)振翼機(jī)牌表備受質(zhì)疑,這能讓人理解,因?yàn)樗狭艘恍┛瓷先ヅ浜喜诲e(cuò)但本身質(zhì)量較差的單卡。對(duì)于我們戰(zhàn)隊(duì)中的一些牌手而言,用它打過幾次牌之后,懷疑就煙消云散了。但對(duì)于其它的牌手來說,這種不確定性延續(xù)到了賽事當(dāng)天。對(duì)于我而言,我仍然有所懷疑,但整體結(jié)果非常不錯(cuò)——我們的戰(zhàn)隊(duì)構(gòu)筑勝率第二高(60.49%),Mike Sigrist取得了亞軍,很多牌手一路連勝,拿到了自己的期望排名。還有很多人用類似的版本也取得了不錯(cuò)的成績(jī),所以這也算是一種加成吧。
盡管如此,紅藍(lán)振翼機(jī)仍然猶如曇花一現(xiàn)。之后的GP San Diego,每個(gè)人都在使用卓茉卡的指命、復(fù)碧智者、崩離乙太。結(jié)果是,振翼機(jī)套牌盡管很流形,卻很少出現(xiàn)在焦點(diǎn)桌上。這是基本上每個(gè)人都能預(yù)測(cè)到的事情。
現(xiàn)在發(fā)生了什么呢?歷史總是會(huì)重復(fù)的——人們會(huì)發(fā)現(xiàn)振翼機(jī)表現(xiàn)不佳,會(huì)去掉一些針對(duì)單卡。如果你打算使用振翼機(jī),上周對(duì)你來說非常糟糕。如果你仍然打算使用它,GP倫敦或許是個(gè)好時(shí)機(jī)。今天,我打算分析一下這套牌,讓你對(duì)它了解更多!
牌表
主牌 60 張
地 [21張]
7 海島
4 玄鐵殿堂
4 西瓦暗礁
4 頓悟殿堂
1 魔力聚流
1 山脈
其它 [19張]
4 神器緘靈
4 靈火劍
4 碎片沖擊
4 頑固拒斥
3 春葉鼓
生物 [20張]
4 鑄造廠主管
4 行走機(jī)庫
4 撲翼機(jī)
4 非瑞克西亞斷念妖
4 旋翼浪客
備牌 15 張
4 炙烤
4 振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)
3 倨傲擊
3 地動(dòng)爆裂
1 撕裂齊射
這是一套很有攻擊性的套牌,和我通常使用的牌不一樣。這套牌中的單卡要么非常好(神器緘靈、靈火劍、行走機(jī)庫),要么非常糟(春葉鼓、非瑞克西亞斷念妖、鑄造廠主管)。你抓到的是好的那一部分還是壞的那一部分,將會(huì)極大程度上影響你的勝率。
神器緘靈目前為止是套牌中最重要的單卡——在某些對(duì)局里,比如紅綠獻(xiàn)力,你抓到它比賽如同砍瓜切菜,抓不到就會(huì)非常難打。套牌中的四張頑固拒斥能進(jìn)一步放大這種問題,因?yàn)橛辛松衿骶}靈,它很出色,反之亦反,但我們認(rèn)為使用它還是值得的。神器緘靈之于這套牌,如同苦澀花開之于仙靈,如同龍王歐祝泰之于艾斯波龍——有沒有它,比賽將大不相同。如果你有了這些單卡,在多數(shù)比賽中你都能取得勝利,所以你需要的,僅僅是在沒有它們時(shí)表現(xiàn)的過得去。
我相信這個(gè)組法比PT上的其它神器套牌要好。我不認(rèn)為鑄造廠主管是一張?zhí)貏e出色的單卡,旋翼浪客也只是比琵雅納拉與基嵐納拉更容易施放而已。但我認(rèn)為,這套牌最后的幾個(gè)位置不好,所以這里可以有個(gè)性化的空間——比如,或許正確的組法使用0張春葉鼓或者0張鑄造廠主管。
調(diào)度
這套牌可以很激進(jìn)的調(diào)度,原因是你的有些牌比其它牌好太多,一張頂多張——一個(gè)有神器緘靈的五張起手好于沒有神器緘靈的七張起手。在PT決賽,Siggy調(diào)度到了三張。很多套牌無法靠三張起手取勝。但如果這三張正確,這套牌可以。你通??梢越Y(jié)束比賽并手握一堆多余的單卡。
如果你使用紅藍(lán)振翼機(jī),你就不能安于平均水準(zhǔn)的起手——嘗試調(diào)度到最好的那一款。很多起手看上去很好,但實(shí)際上很糟糕。比如,春葉鼓、非瑞克西亞斷念妖、鑄造廠主管、4地。這個(gè)起手有地和一二三費(fèi)曲線。但如何取勝?如果topdeck神器緘靈或者靈火劍,或許還行。如果我只能依賴這些牌,那我還不如調(diào)度尋求更多機(jī)會(huì)。
通常,保留有緘靈,有緘靈目標(biāo)和足夠法術(shù)力的起手。調(diào)度那些沒有神器緘靈、靈火劍或者行走機(jī)庫的起手。調(diào)度任何沒有神器緘靈和目標(biāo)的5地起手。
新的調(diào)度規(guī)則可以很大程度上幫助這套牌,它可以讓你保留有關(guān)鍵單卡的一地起手。當(dāng)你看到牌庫頂是無用的東西,比如撲翼機(jī),那把它們占卜到牌庫底基本等于抓了一張牌。我猜這就是使用糟糕單卡的美感。
對(duì)局
純紅
這是一個(gè)五五開的對(duì)局。取決于你抓到了什么,不那么在意對(duì)手有什么(盡管如果對(duì)手有砸成碎片的話還是挺有用的)。這種純紅的復(fù)蘇(相對(duì)于紅綠燒而言)對(duì)于神器來說是件好事,因?yàn)榘菜ǖ闹该梢栽斐?+點(diǎn)傷害,也可以延勢(shì),而且紅綠套牌通常會(huì)有壞滅歡宴。巨龍食糧和族人爆發(fā)也能很好地阻擋55幾個(gè)回合,而Joel的版本并沒有這兩張牌。如果你盲喊斷念妖,那就選擇迅雷狂戰(zhàn)士或者火焰大師茜卓。
這個(gè)對(duì)局就是競(jìng)速戰(zhàn),關(guān)鍵單卡是神器緘靈、行走機(jī)庫和頑固拒斥。前兩局激進(jìn)調(diào)度。主管是一個(gè)還可以的阻擋者,帶上靈火劍就更棒了,不怕任何單張燒。旋翼浪客可以提供多個(gè)攻擊者和穿透。如果有機(jī)會(huì),緘靈撲翼機(jī),但迅速進(jìn)攻要比有一個(gè)不能被干掉的威脅重要。(比如,你有玄鐵殿堂、春葉鼓和神器緘靈,你應(yīng)該多數(shù)情況下二回合神器緘靈并進(jìn)攻,而不是等待第三個(gè)回合)
換進(jìn):
地動(dòng)爆裂*3
換出:
非瑞克西亞斷念妖*3
我們戰(zhàn)隊(duì)的一些人喜歡在這個(gè)對(duì)局中換上炙烤,盡管我選擇保留更多生物(而且我認(rèn)為對(duì)手會(huì)換下讓炙烤表現(xiàn)奇佳的飲火羊蹄人)。你需要小心,不要在這個(gè)對(duì)局中換下所有差牌。它們當(dāng)然很差,但它們能扮演一個(gè)角色,你仍然需要有人佩戴靈火劍,等等。
紅綠獻(xiàn)力
這個(gè)對(duì)局你占優(yōu),但優(yōu)勢(shì)沒那么大。任何有緘靈的起手都不錯(cuò),盡管你應(yīng)該盡量把它結(jié)附在一個(gè)飛機(jī)上,避開對(duì)手迅速鋪開的地面生物。你抓不到神器緘靈的比賽將處于下風(fēng),但如果你激進(jìn)的調(diào)度,應(yīng)該很有可能抓到一個(gè)。非瑞克西亞斷念妖在這個(gè)對(duì)局里很棒,通常應(yīng)該喊對(duì)手的加速生物。如果對(duì)手場(chǎng)上什么都沒有,那正確的做法或許是喊吞世客波祿卡諾斯。
如果你沒有神器緘靈,那最好的勝利手段是不能阻擋的生物們——振翼機(jī)和旋翼浪客。這通常需要你把行走機(jī)庫變成22,然后碎片沖擊對(duì)手的駿馬、波祿卡諾斯或者低語林元素,換來兩個(gè)振翼機(jī)——有的時(shí)候甚至可以燒死對(duì)手的加速生物。二回合行走機(jī)庫,三回合加豆碎片沖擊的做法很常見。沒有緘靈的起手不夠快,無法跟對(duì)手競(jìng)爭(zhēng),所以你需要干擾對(duì)手。如果你有神器緘靈,那你通??梢杂酶斓乃俣戎苯尤?。
第一局,你的頑固拒斥沒什么用,所以不要在意用它換取較小的優(yōu)勢(shì)。即使你沒有威猛,仍然可以干擾對(duì)手。如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)手在計(jì)算法術(shù)力,然后拍出謝納戈斯,那就力之釘——或許對(duì)手支付一費(fèi)以后,就沒法用謝納戈斯+1并跟上一些別的什么了。
換入:
炙烤*4、倨傲擊*3
換出:
頑固拒斥*4、鑄造廠主管*3
這里的換備很簡(jiǎn)單——你換出一些用途不大的牌,換進(jìn)一些好牌。炙烤可以很隨意地干掉對(duì)手的加速生物,而如果對(duì)手已經(jīng)有了很多法術(shù)力,那就把它留著。
藍(lán)黑控
這是一個(gè)相對(duì)輕松的對(duì)局,因?yàn)閷?duì)手想干掉你需要的時(shí)間很長,而你的一些威脅(行走機(jī)庫、緘靈結(jié)附的玄鐵殿堂)很難被解掉。如果你可以神器緘靈一個(gè)玄鐵殿堂,那幾乎就很難輸了,所以等到對(duì)手tap out而不是三費(fèi)開放時(shí)這么做,通常是值得的。小心不要過分鋪場(chǎng)遭遇衰萎——你希望把旋翼浪客留到那之后。斷念妖通常應(yīng)該喊杰斯(的正面?。?,但你也會(huì)根據(jù)情況喊險(xiǎn)惡貯窖、織魘師安梭苛或者靈龍烏金。還要記住,你可以響應(yīng)對(duì)手的枯膽惡疾,用碎片沖擊犧牲被指為目標(biāo)的振翼機(jī)。
換入:
倨傲擊*3、振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)*4
換出:
旋翼浪客*4、鑄造廠主管*2、撲翼機(jī)
旋翼浪客對(duì)上它們并不差,但你的地?cái)?shù)量有限,而且你換進(jìn)了四張需要四費(fèi)的牌。倨傲擊沒那么出色,但我認(rèn)為它還不錯(cuò)(能反擊歷時(shí)挖掘、衰萎、信者噤聲和險(xiǎn)惡貯窖)。
阿布贊
這個(gè)對(duì)局里,神器緘靈不是你最好的單卡了。它仍然很好——尤其在先手時(shí),你可以在對(duì)手解掉它之前造成10點(diǎn)傷害——但沒那么可靠,因?yàn)閷?duì)手有英雄殉身、阿布贊護(hù)符和家園衛(wèi)護(hù)人之類的阻擋者。我相信這個(gè)對(duì)局略占優(yōu)勢(shì)。
在第一局,比賽是競(jìng)速戰(zhàn),如果阿布贊牌手認(rèn)清了這一點(diǎn),事情對(duì)你來說可不妙。幸運(yùn)的是,很多人不知道,他們不會(huì)二回合家園衛(wèi)護(hù)人,只為了造成一些傷害。對(duì)手最好的牌是攻城犀牛,如果對(duì)手抓到多張犀牛,通常都會(huì)導(dǎo)致你敗北。
換進(jìn):
炙烤*4、振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng)*3
換出:
頑固拒斥、鑄造廠主管、非瑞克西亞斷念妖*2、旋翼浪客*3
我想換下一個(gè)頑固拒斥,因?yàn)閼?yīng)付它并不難(尤其如果對(duì)手有枯膽惡疾,還可以響應(yīng)它)。你換備后套牌慢了一些,但解決犀牛的方法很多,所以還承受得起。如果你在均勢(shì)(或者更好是空?qǐng)觯r(shí)施放振翼機(jī)情報(bào)網(wǎng),它會(huì)幫你拿下比賽。
換備之后,你要小心兩張牌。一是卓茉卡的指命,它能做任何事——干掉神器緘靈,干掉你的生物,保護(hù)犀牛和自己的臉。如果對(duì)手抓到了卓茉卡的指命,那勝利的難度就顯著提高了。其次是偏執(zhí)致悲,在PT上,我的阿布贊對(duì)手施放偏執(zhí)致悲,我讀了五遍,仍然不知道自己會(huì)被摧殘到什么程度。然后他又施放了一次,再之后又來了第三次,我終于明白,我贏不了這張牌。之前,我們沒考慮在PT上會(huì)見到它,但它遭遇你時(shí)非常非常好??梢越鉀Q緘靈玄鐵殿堂還有靈火劍。然而,衰萎和陷入悲痛沒那么危險(xiǎn),而如果你有靈火劍,總是可以繞開它的。
戰(zhàn)勝紅藍(lán)振翼機(jī)
我認(rèn)為振翼機(jī)面對(duì)多數(shù)流行套牌都是均勢(shì)或者占優(yōu),但針對(duì)它也非常容易。崩離乙太、卓茉卡的指命、偏執(zhí)致悲、復(fù)碧智者和砸成碎片可以終結(jié)振翼機(jī)套牌想做的一切事情。我認(rèn)為白綠是個(gè)好框架(比如Kibler的9-1套牌),因?yàn)樗梢院茌p松地主牌四白綠指命(對(duì)上純紅也不錯(cuò)),換備時(shí)可以上一些別的東西。阿布贊快攻也是個(gè)好選擇,它可以用白綠指命加首領(lǐng)阿娜芬札壓制行走機(jī)庫。
因?yàn)檫@套牌目前如此流行,如此容易戰(zhàn)勝,我不會(huì)推薦用它參加倫敦的比賽。我認(rèn)為它的表現(xiàn)不會(huì)太好(盡管我確定有些受祝福的人還是會(huì)每回合抓到緘靈并干掉對(duì)手。我只是不認(rèn)為我是其中一個(gè)。)然而,我認(rèn)為這是一套可用的牌。在GP倫敦,meta還沒有那么確定,你如果真的想用這套牌,是可以的。我還認(rèn)為,一旦針對(duì)它的東西不在,它將會(huì)是一套非常好的套牌——畢竟,如果人們打了很多場(chǎng)比賽,一次振翼機(jī)套牌都沒遇到,他們會(huì)把備牌的崩離乙太去掉的。
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