合金裝備5:幻痛 EP48對Skulls狙擊打法演示視頻攻略
- 來源:turtlemark
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

合金裝備5:幻痛 EP48對Skulls狙擊打法演示視頻攻略
要啥裝甲車!
要啥煙霧彈!
要啥夜視儀!
敵兵的AI超級簡單,永遠(yuǎn)都是集中瞄準(zhǔn)你最后一次開槍或者暴露的地方。AI也沒有學(xué)習(xí)能力,即使使用同一個位置多次狙擊,敵兵也只是吃槍子。另外當(dāng)你處在一個比較穩(wěn)定的位置時,敵兵只會蹲固定的幾個點(diǎn)。
于是對抗策略也很簡單:打一槍換一個地方,有兩個點(diǎn)就足夠。具體細(xì)節(jié)方面,一是保證換位移動時不被發(fā)現(xiàn),二是兩點(diǎn)之間距離不要太大以保證敵兵不會脫離。
武器選6級反器材狙擊槍,打頭三發(fā)就倒了。實(shí)在沒有就選威力大的狙擊槍,多耗時間而已。麻醉狙就算了,威力衰減太厲害。
視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/8dyoEzGCD1o/
這場臨機(jī)應(yīng)變稍多,因?yàn)槲覄偯鞒隼锰囟ㄑ隗w的打法,對敵兵走位(蹲位)還不太熟。
視頻原址:http://www.tudou.com/programs/view/eEiTGTGg4WU/
這場為攻略向,強(qiáng)化可重復(fù)操作性,基本上可以照葫蘆畫瓢。下面解說這個視頻中的每一槍。
0、觸發(fā)劇情前沿著小溪走,這樣劇情之后不會被發(fā)現(xiàn)且位置有利。如果在叢林中間走,劇情后就跪了。
1、劇情后向前稍微移動,一旦狗標(biāo)記了敵人,就可以瞄準(zhǔn)開槍了。這槍白給。
2、稍微向前移動一點(diǎn),剛才那個敵兵作死不換位置,再來一槍。這槍也白給。
3、原地開望遠(yuǎn)鏡尋找另一個敵兵,大約在第一個敵兵左側(cè),可根據(jù)激光來找。這個敵兵很遠(yuǎn),打的時候穩(wěn)著點(diǎn),基本也白給。
4、沖到視頻中的位置,以下稱這個位置為A點(diǎn)。剛才第二個被狙的敵兵就在正面。這槍還是白給。
5、利用懸崖轉(zhuǎn)移,轉(zhuǎn)移目標(biāo)為B點(diǎn),但這次沒有完全到達(dá)B點(diǎn)。到視頻中的石頭后面,有個敵兵會竄過來。預(yù)先瞄她的蹲位,在她落地后調(diào)整準(zhǔn)星到頭部附近,然后重新瞄準(zhǔn)一次,利用自動校準(zhǔn)爆頭。這槍別遲疑,如果沒打死敵兵會跑掉。
6、利用懸崖轉(zhuǎn)移到A點(diǎn)(我失誤直接掉下去了,不過死不了),敵兵就在前方,幾乎和第4槍一樣。
7、利用懸崖轉(zhuǎn)移到B點(diǎn),用望遠(yuǎn)鏡順著激光找敵兵,狙之。
8、先轉(zhuǎn)移到A點(diǎn),但A點(diǎn)打不到敵兵,所以在A點(diǎn)這邊轉(zhuǎn)悠轉(zhuǎn)悠引誘敵兵瞄A點(diǎn),再利用懸崖回B點(diǎn)。這時兩個敵兵都能看到,保險(xiǎn)起見狙畫面右側(cè)的那個。(如果出去狙左邊那個,可能會暴露給右邊那個。)
9、利用懸崖轉(zhuǎn)移到A點(diǎn),眼前就有一個敵兵。然而這槍我打在樹上了……
10、還是剛才那個敵兵,微調(diào)一下避開樹打頭。
11、利用懸崖轉(zhuǎn)移到B點(diǎn),和第8槍位置一樣。
12、利用懸崖轉(zhuǎn)移到A點(diǎn),但沒找到敵兵。此時需要慎重推進(jìn),靠狗找人。不過事后觀察,這個敵兵的位置似乎就是第4槍和第6槍打的位置,在A點(diǎn)應(yīng)該也可以打到。
13、敵兵的位置和第8、第11槍的位置一樣,這里利用大石頭做掩體,吸引她瞄準(zhǔn)后到另一邊開槍。如果前面那槍回A點(diǎn)打了,那這槍到B點(diǎn)打即可。
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