大皇帝 重騎兵的弱點(diǎn)評價(jià)與復(fù)興之關(guān)鍵心得
- 來源:聽雨望云
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

大皇帝 重騎兵的弱點(diǎn)評價(jià)與復(fù)興之關(guān)鍵心得
由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭策略為一體的三國戰(zhàn)爭類頁游,游戲以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫風(fēng),將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。而隨著游戲新版本資料片的更新,這次的重騎兵又有什么變化呢?今天就為大家?guī)泶蠡实?重騎兵的弱點(diǎn)評價(jià)與復(fù)興之關(guān)鍵心得,一起來看看吧。
最近關(guān)于重騎兵的評論很多,話題也多,鐘會(huì)的,關(guān)羽的,張遼的,都在說鐘會(huì)一出,騎兵復(fù)興,我這里不得不得指出來,這種論調(diào)其實(shí)是片面的,只不過是充值玩家再某些場合下取得了暫時(shí)的勝利,打了使用步兵武將主力玩家一個(gè)措手不及,騎兵的弱點(diǎn)至今都是十分明顯,只要這個(gè)弱點(diǎn)繼續(xù)被針對,那么就算鐘會(huì)再優(yōu)秀,關(guān)羽再修改,都無法真正意義上帶動(dòng)騎兵的復(fù)興。
重騎兵弱點(diǎn)一,本身重甲無盾,還是男將騎兵,那么他吃致命,速射和滅欲,這里就恰好有一個(gè)武將符合全部針對條件,這個(gè)武將就是重弩女將甄姬。為啥開始流行用甄姬流對抗鐘會(huì)流,其實(shí)原因就再這里,甄姬如果打出致命速射滅欲,那么她不需要絕技都可以重創(chuàng)或者秒殺鐘會(huì),配合將才趙云可以再輕松解決對手沖過來的鐘會(huì),就算本身打不過對手,但是消滅了對手鐘會(huì),對手的鐘會(huì)流也就是殺一隊(duì)就完成使命了,所以甄姬的復(fù)興,嚴(yán)重壓制了鐘會(huì)流再城戰(zhàn)的表現(xiàn)。這樣的弱點(diǎn),還如何能說鐘會(huì)帶動(dòng)了騎兵的復(fù)興?
重騎兵弱點(diǎn)二,重騎兵武將太依賴軍紀(jì)的發(fā)揮,如果軍紀(jì)沒有及時(shí)觸發(fā),那么什么鐘會(huì)、呂蒙、呂布,關(guān)羽都會(huì)被一錘子砸暈,然后被秒殺,所以軍紀(jì)的表現(xiàn)好壞決定了重騎兵武將能否順利發(fā)出絕技,至于奪勢,這個(gè)見仁見智,對手奪勢你也可以奪勢,所以沒什么可說的,奪勢就是拼臉,可以利用后手反奪來保證自己的絕技發(fā)出,但是你卻無法抵抗那些太高幾率的錘暈,只能依靠軍紀(jì)的發(fā)揮了,最近軍紀(jì)概率有被下調(diào)的嫌疑,我不得不說,官方如果怕鐘會(huì)太bug,你可以調(diào)高奪勢的概率,但是請不要調(diào)低軍紀(jì)的觸發(fā),因?yàn)檐娂o(jì)說實(shí)話,他真正的意義不是對抗奪勢,是對抗錘暈的。奪勢可以用反奪對抗,但是錘暈就只能期待臉好,這樣的設(shè)定讓戰(zhàn)術(shù)和布陣完全成了笑話。
重騎兵弱點(diǎn)三,重騎兵武將太依賴大喬的發(fā)揮,可以說無大喬,無重騎兵的立足之地,都說鐘會(huì)是騎兵神將,其實(shí)真正的騎兵神將是大喬,如果沒大喬,你敢讓鐘會(huì)單獨(dú)帶隊(duì)出兵?一堆重弩直接輕松射死你的騎兵,作為一個(gè)前排主力兵種被重弩兵克制的不得不靠一個(gè)奶媽武將來拯救的地步,真是這個(gè)兵種的悲哀,而大喬的血量是奶量的保證,為了對抗鐘會(huì)流,步兵玩家也是想了很多辦法,將才趙云甄姬的做法雖然能有效消滅鐘會(huì),但是只能再城戰(zhàn)充當(dāng)敢死隊(duì),到了競技場,王者天下,擂臺賽這種地方,秒殺鐘會(huì)并不能帶來最終的勝利,因?yàn)樯狭颂啾l(fā)流武將,造成毫無續(xù)航能力,一旦消滅鐘會(huì)的同時(shí)自己也損失了主要前排武將,基本上就算失敗了。因此一種新思路就是如何針對大喬發(fā)動(dòng)攻擊,什么滅欲甘寧、滅欲黃忠成為了主要攻擊力量,因?yàn)殓姇?huì)再強(qiáng),他需要大喬的奶量才能存在,如果大喬被打殘,不光他自己很危險(xiǎn),配合他行動(dòng)的其他的騎兵非保養(yǎng)武將也基本上是難逃一死,目前鐘會(huì)流主要的搭配武將鄧艾、張遼、呂蒙、張飛、周瑜、呂琦玲、郭嘉、夏侯淵都非常依賴大喬的奶量,司馬懿、馬超、華雄這樣的西涼武將雖然不需要大喬的奶量,但是因?yàn)樗麄円渤詼缬偕?,又容易被月英針對,所以最后的核心就是大喬的奶量決定了鐘會(huì)隊(duì)的最終前景。如果大喬過早被打殘,那么你咋用鐘會(huì)都很難戰(zhàn)勝滅欲弓陣,如果大喬能維持奶量,那么鐘會(huì)流對抗滅欲弓還是有很多機(jī)會(huì)的。
最后說一下復(fù)興之關(guān)鍵。
重騎兵要出彩,第一點(diǎn),不是去折騰什么絕技修改,而是需要修改特性,目前重騎兵的5個(gè)武將,絕技都很厲害了(關(guān)羽除外,他的絕技適用性太差),他主要的問題是特性問題嚴(yán)重,護(hù)體不能減免遠(yuǎn)程傷害直接造成這個(gè)特性的意義消失90%,如果要想真正的讓重騎兵這個(gè)兵種站起來,護(hù)體得調(diào)整,但是不能調(diào)整成為減免遠(yuǎn)程傷害若干,那樣又太bug了。建議調(diào)整為, 護(hù)體可以概率抵擋眩暈狀態(tài),并減免近戰(zhàn)傷害若干,觸發(fā)幾率和丹陽的錘暈一樣就行了;其次踐踏得帶上特效,比如破神、保守、滅欲,奪勢,要不這個(gè)特性還不如換成其他的,以免白白送怒;然后是壓迫,這個(gè)特性我看是完全失敗的特性,前排兵種也壓迫不了幾個(gè),還不如搞一個(gè)擴(kuò)編特性拉高一下兵力呢。
第二點(diǎn),因?yàn)槌灾旅鼫缬偕?,面對甄姬這個(gè)重騎兵殺手,基本上重騎兵只能是到處躲。那么咋辦?建議去消弱重弩的特性,這個(gè)可以說不用考慮了,基本上也行不通,那么如何才能改變這種局面,其實(shí)辦法非常簡單,開第四階天賦,再地系天賦增加一個(gè)幾率免疫特性攻擊傷害的天賦即可,比如對手發(fā)動(dòng)了速射+致命,那么我觸發(fā)了天賦免疫特性攻擊傷害,那么對手的速射+致命直接失效,只能產(chǎn)生第一擊的傷害,同理這個(gè)天賦也能免疫踐踏、沖撞、連斬、碎盾、重箭、破甲、狙擊等特性帶來的附加傷害。
第三點(diǎn),期待神器玩法給予重騎兵武將帶來什么特殊效果,畢竟這些重騎兵武將都是三國著名武將,手上的神兵利器肯定都不是吃素的,無論是方天畫戟還是青龍偃月刀,想必都不是凡品,那么直接等神器上線就好了。
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