- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:GamingMindStudios
- 發(fā)售:2015-09-28
- 開發(fā):GamingMindStudios
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
偉大時代:中世紀(jì) 新手攻略 城市及經(jīng)濟(jì)的發(fā)展教程
- 來源:gyhy17951
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

五、玩法思路
這個游戲的玩法多種多樣,我僅僅提供一個個人感覺較為穩(wěn)妥的玩法
第一步是建立一個自己的生產(chǎn)圈,確定一個中心城市,建造倉庫囤積貨物(倉庫可以不急慢慢來),先建立一個初步的產(chǎn)業(yè)圈,提前規(guī)劃好城市順序,建議原材料和加工物在同一個城市,如若情況不允許則貿(mào)易路線中上一個城市產(chǎn)出的貨物在這個城市能進(jìn)行加工,這樣避免在自動貿(mào)易過程中消耗完原材料使加工產(chǎn)業(yè)停產(chǎn)。中心城市在前期可以先和附近的NPC城市自動貿(mào)易,這樣可以消耗掉部分多余的產(chǎn)出。
第二步是建議貿(mào)易城市或者第二個生產(chǎn)圈,貿(mào)易城市和中心城市互交,并且把貨物銷往當(dāng)?shù)氐腘PC或者其他玩家的城市,賺取貿(mào)易收入。中心城市之間互交可以互補(bǔ)不足。
網(wǎng)上有人說沒有地區(qū)特色商品,其實不然,每個生產(chǎn)圈不一定要生產(chǎn)所有貨物,比如高價值的商品你可以分開來每個城市只生產(chǎn)一種,這要距離遠(yuǎn)的城市之前相互就有特色產(chǎn)品了。需求和供給都是自己創(chuàng)造的,很多樂趣僅僅是沒想到,不要一口否認(rèn)。
以下是我這個思路最理想的城市布局,4個城市1個商人完美供需平衡(僅僅木材和磚溢出)
這里說以下100布爾隆可有可無,因為是起始城市,最開始的倉庫也建在這,在這個圈子里它除了存儲多余的木材和磚就沒有其他任何作用了,也不產(chǎn)生收入。
六、軍事
軍事真沒有什么好說的,只要你能養(yǎng)得起,完全就是數(shù)量多戰(zhàn)斗力強(qiáng)就能贏。
之前我也是上面這樣認(rèn)為的,后來才發(fā)現(xiàn),該游戲的戰(zhàn)斗是閹割版全面戰(zhàn)爭(閹得有點(diǎn)狠,下半身全沒了)并且兵種還是有克制的,騎兵克弓兵、弓兵克步兵、步兵克騎兵。
可以繞后!可以圍攻!可以步兵前面抗,弓兵后面射!默認(rèn)是一堆兵正面干,由于接觸面有限,所有基本是一隊一隊單挑,并且未實際參戰(zhàn)的部隊是可以繞過去的只是因為一直準(zhǔn)備打仗所以被黏住了速度慢這就是為什么你們幾隊人馬被一個偵查兵拖住了。
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