大皇帝 當(dāng)前版本鐘會(huì)大喬騎兵隊(duì)和步兵隊(duì)形勢(shì)分析
- 來(lái)源:czt850928
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

大皇帝 當(dāng)前版本鐘會(huì)大喬騎兵隊(duì)和步兵隊(duì)形勢(shì)分析
由游族制作并推出的大皇帝,是首款集卡牌養(yǎng)成和戰(zhàn)爭(zhēng)策略為一體的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)頁(yè)游,游戲以亂世漢末為背景,采用別具一格的輕水墨畫(huà)風(fēng),將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭(zhēng)相結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在。而隨著游戲資料片的更新,關(guān)于鐘會(huì)大喬騎兵隊(duì)和步兵隊(duì)的討論沸沸揚(yáng)揚(yáng),那么今天就為大家?guī)?lái)大皇帝 當(dāng)前版本鐘會(huì)大喬騎兵隊(duì)和步兵隊(duì)形勢(shì)分析,一起來(lái)看看吧。
目前這個(gè)游戲的對(duì)戰(zhàn),包括競(jìng)技場(chǎng)PK,王者PK、諸侯爭(zhēng)霸、刷城防、海戰(zhàn)、城戰(zhàn)。
1、競(jìng)技場(chǎng)、王者屬于同一類(lèi),諸侯爭(zhēng)霸屬于特殊的競(jìng)技場(chǎng)PK。競(jìng)技場(chǎng)和王者,可以根據(jù)對(duì)方陣容和陣型,針對(duì)性的布置自己的陣容來(lái)對(duì)抗,所以同等條件下目前還不存在無(wú)法破解的陣容,唯一區(qū)別的是能克制這套陣容的陣容有幾種,是不是大眾玩家都有練。
還沒(méi)出鐘會(huì)之前,大喬出來(lái)的時(shí)候,個(gè)人覺(jué)得最穩(wěn)定的是三丹陽(yáng)+大喬+小蔡的組合了,雖然騎兵的大喬減氣流可以有效克制,但是對(duì)滿大街的主步兵玩家來(lái)說(shuō),要用大喬騎兵來(lái)對(duì)抗,就只有少量的大R玩家了,自然天敵也就少了。然而克制大喬騎兵的陣容或者說(shuō)擁有克制大喬騎兵的玩家就多了,這就像10個(gè)人輪流玩剪刀石頭布,只有一個(gè)人經(jīng)常出剪刀,一個(gè)人經(jīng)常出布,其他8個(gè)人經(jīng)常出石頭,你雖然經(jīng)常贏了一個(gè)出布的,但是卻經(jīng)常輸給了8個(gè)出石頭的,收益最大的當(dāng)然就是那個(gè)經(jīng)常出布的。而三丹陽(yáng)+大喬+小蔡就是那個(gè)經(jīng)常出布的。至于說(shuō)蔡家西涼和正常的純步兵,只能說(shuō)互相克制吧,誰(shuí)主動(dòng)誰(shuí)就有優(yōu)勢(shì)。現(xiàn)在鐘會(huì)出來(lái)了,鐘會(huì)大喬+游騎西涼呂MM組合瞬間火得一塌糊涂,不管是超R大R中R,都有很多人愿意花錢(qián)去整這個(gè)騎兵神將。鐘會(huì)大喬隊(duì),不管是將才鐘會(huì)還是協(xié)力鐘會(huì),只要用步兵針對(duì)還是能打得過(guò)的,打不過(guò)的只是玩騎兵流而沒(méi)有花錢(qián)買(mǎi)鐘會(huì)大喬的這部分玩家。
所以鐘會(huì)還真是一個(gè)克制騎兵的神將。從競(jìng)技場(chǎng)看來(lái),鐘會(huì)大喬隊(duì)的作用雖然牛是牛,但是面對(duì)大眾步兵玩家,天敵還是不少,所以只能算是中上吧。在中小R的手里并沒(méi)有比三丹陽(yáng)大喬隊(duì)優(yōu)越(這里指的不是誰(shuí)輸誰(shuí)贏而是克制與被克制的對(duì)象數(shù)量)。
2、海戰(zhàn)、城戰(zhàn)屬于同一類(lèi)。從競(jìng)技場(chǎng)PK來(lái)看鐘會(huì)大喬隊(duì)收益效果也就一般,然而他最?lèi)盒牡膽?zhàn)場(chǎng)是城戰(zhàn)(這里說(shuō)一下,超R的鐘會(huì)大喬隊(duì)和中小R的完全是天壤之別)。
戰(zhàn)斗服一般打城戰(zhàn)的時(shí)候由于隊(duì)伍數(shù)量巨大,是沒(méi)辦法根據(jù)對(duì)方所出的陣容而相應(yīng)上克制的陣容的,所以超R的鐘會(huì)大喬隊(duì)就能暢所欲為了,因?yàn)樗麄兊膽?zhàn)力碾壓,所以疲勞不高的話基本能做到無(wú)傷城戰(zhàn),很多時(shí)候甚至被上一隊(duì)打傷血,下一隊(duì)遇到更低戰(zhàn)或者西涼續(xù)航的隊(duì)伍馬上又能把血量回滿,造成中低戰(zhàn)力的玩家有可能連炮灰都當(dāng)不上,反而幫助對(duì)手回血。另外,同樣戰(zhàn)力差距不大的兩隊(duì)鐘會(huì)大喬隊(duì)打城戰(zhàn)的時(shí)候,贏的一方有可能保持接近滿狀態(tài)(這里面造成勝負(fù)的因素很多),也就是說(shuō)同樣花了十幾萬(wàn)的隊(duì)伍,輸?shù)娜讼喈?dāng)于一隊(duì)非R的炮灰,而贏的人繼續(xù)殺十幾隊(duì),真正的成王敗寇!
有的人可能會(huì)說(shuō)用暴力步兵隊(duì)克制他,然而你得保證你的暴力步兵隊(duì)剛好一上去就碰上對(duì)方的鐘會(huì)大喬隊(duì),否則暴力步兵隊(duì)一被消耗也相當(dāng)于炮灰了,并且暴力步兵隊(duì)就算剛好第一隊(duì)就遇上鐘會(huì)大喬隊(duì)如果打贏了鐘會(huì)大喬隊(duì)基本也差不多玩完了。而最慘的還是蔡家西涼隊(duì)了,超R的鐘會(huì)大喬隊(duì)城戰(zhàn)的時(shí)候最?lèi)?ài)碰上蔡家西涼和重盾或者低戰(zhàn)的鐘會(huì)大喬隊(duì),直接助其回滿狀態(tài)。至于中小R的鐘會(huì)大喬隊(duì)只不過(guò)是幫超R的鐘會(huì)大喬隊(duì)分擔(dān)分擔(dān)疲勞而已,偶爾幫助敵人回回血。所以現(xiàn)在的城戰(zhàn)只不過(guò)是幾個(gè)超R的PK,離平民漸漸遠(yuǎn)去,平民只充當(dāng)普通城防軍的角色罷了(不知道掉不掉勢(shì)力資金)。
3、我們來(lái)分析分析,造成這種城戰(zhàn)局面的原因是什么(先不說(shuō)平衡不平衡)。是鐘會(huì)太變態(tài)嗎,還是騎兵太惡心?騎兵沒(méi)帶鐘會(huì)大喬只不過(guò)是讓鐘會(huì)大喬回血而已,所以并不惡心反而是悲劇代表。所以大多數(shù)人認(rèn)為鐘會(huì)打城戰(zhàn)太變態(tài)了。
假如鐘會(huì)的隊(duì)伍去掉大喬呢?鐘會(huì)單純配游騎西涼和弩騎能做到殺十幾隊(duì)無(wú)傷城戰(zhàn)嗎?我認(rèn)為并不會(huì),首先保養(yǎng)是回復(fù)受損兵力的百分比,這個(gè)回復(fù)并不能使鐘會(huì)這個(gè)隊(duì)伍前排回復(fù)到滿狀態(tài),也就是說(shuō)只要上去打,前排就必定會(huì)受損,只要受損到一定程度步兵隊(duì)的爆發(fā)便可以使其前排減員,那么即使是超R的鐘會(huì)隊(duì)也怕被損耗,然后被終結(jié)。不存在超R之間鐘會(huì)打鐘會(huì)0損耗,或者打十幾隊(duì)依然滿狀態(tài)的情況,中小R也能夠提供點(diǎn)作用,磨損對(duì)面的超R。
有人會(huì)說(shuō)超R的鐘會(huì)帶小喬也一樣,我覺(jué)得小喬還是差遠(yuǎn)了。因?yàn)榈谝换睾现劐髮?duì)前排的騎兵普攻輸出小喬沒(méi)法做到回復(fù),而加上第二回合步兵的高速高爆發(fā)前排就能夠造成小喬一個(gè)大招彌補(bǔ)不了的傷害,而且戰(zhàn)斗如果持續(xù)更多回合大喬和小喬回復(fù)的差距就更明顯了,(23%×2)*N回合,兩回合的差距就是大概一個(gè)滿血大喬的血量(雖然大喬按自身當(dāng)前血量百分比,小喬大招是按武將的百分比,然而小喬不能回復(fù)呂MM,而且百分比數(shù)值低于大喬)。小喬鐘會(huì)如果不帶呂MM,那輸出真是大打折扣,如果帶了呂MM那么呂MM可能幾個(gè)回合就掛掉了。
有人會(huì)說(shuō),小喬鐘會(huì)騎兵隊(duì)和大喬鐘會(huì)騎兵隊(duì)刷城防數(shù)量差不多,那么我會(huì)說(shuō)刷城防步兵標(biāo)配也差不多其他隊(duì)伍配置也差不多,刷城防和打城戰(zhàn)完全兩碼事。因?yàn)槌欠儡妴我?,不像玩家?duì)伍更有戰(zhàn)斗力,更容易對(duì)你的隊(duì)伍造成損傷。如果把城防軍的戰(zhàn)斗力當(dāng)成數(shù)值1,而你的戰(zhàn)斗力是10抗擊打能力8,那么刷城防的時(shí)候只有等到你的疲勞度上升到一定程度,相對(duì)應(yīng)城防軍戰(zhàn)斗力上升到8以上才能開(kāi)始蠶食你。而打城戰(zhàn)不一樣,你一開(kāi)始就有可能面對(duì)的是從1到9戰(zhàn)斗力的敵人,也就是說(shuō)你的戰(zhàn)斗力隨時(shí)都可能從10往下掉,抗擊打能力從8開(kāi)始往下掉。而帶了大喬的抗擊打能力假如升到15,超過(guò)所有你的對(duì)手的戰(zhàn)斗力,那么你的對(duì)手就個(gè)個(gè)像城防軍了。(表達(dá)能力不好請(qǐng)見(jiàn)諒)
綜上,個(gè)人認(rèn)為大喬是核心中的核心,假如沒(méi)有鐘會(huì)出現(xiàn),三丹陽(yáng)大喬小蔡隊(duì)將是城戰(zhàn)最?lèi)盒牡拇嬖?,出了鐘?huì),只不過(guò)讓大喬的惡心翻倍而已。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《大皇帝》游戲論壇專(zhuān)區(qū)


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無(wú)雙戰(zhàn)車(chē)(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論