伊蘇:塞爾塞塔的樹海 一周目通關(guān)心得感想
- 來源:ddd0003
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

伊蘇:塞爾塞塔的樹海 一周目通關(guān)心得感想
Falcom的經(jīng)典動作RPG,伊蘇:塞爾塞塔的樹海PC中文版終于上市了,作為經(jīng)典作品伊蘇4:太陽假面的重制版本,本作不但有宏大的劇情、壯闊的場景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,還有格擋、瞬間閃避等動作要素。那么這款游戲到底好不好玩呢?今天就為大家?guī)硪撂K:塞爾塞塔的樹海 一周目通關(guān)心得感想,一起來看看吧。
玩了23個小時把地圖100%,物品和其他一些材料也都基本收集了,現(xiàn)在二周目準備把剩下的三件最終武器收集到
先說說游戲技能吧,技能的領悟和你角色本身的等級沒有關(guān)系,而是和你打倒怪物的等級有關(guān),打倒高等級的怪物有幾率領悟技能,主人公最后是有12個技能其他人員均為10個,后期可以去地圖最右上角打樹海之主,一開始有條路被擋著后面拿到獸王護手就可以沖破進入,那條路其中有一個分叉口可以拿到太陽石,打那只boss我推薦是50級以上不然過去也是被虐,boss可以反復刷給的經(jīng)驗也很多我就在那地方吧全員都升到最高60級
再來說下劇情,其實就劇情來說一直都是以主人公冒險遇到古老傳說為起點,冒險途中結(jié)識伙伴最后拯救一方領土或世界,這類劇情雖然老套不過并不落后,能讓人靜下心好好的體驗這款游戲,游戲比以往作品來說降低了操作的難度,也是為了照顧一些新手玩家吧
總的來說伊蘇樹海是款不錯的游戲,雖然看到一些人抱怨對這次移植畫面的不滿(跟風黨也挺多這點不予評論),不過既然玩游戲?qū)嵲诓荒苡卯嬅娌恍衼矸穸ㄆ渌囊磺校鋵嵨腋杏X這些年一些玩家對游戲的畫面過分追求,有時忽略了游戲本身的品質(zhì),明明是一款好游戲,就因為游戲的畫面達不到心中理想的要求從而放棄,實在是可惜了。
點擊進入3DMGAME《伊蘇:塞爾塞塔的樹?!酚螒蛘搲瘜^(qū)

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