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饑荒 海難地圖全開代碼 饑荒開全圖代碼使用方法

時(shí)間:2015-12-04 09:30:03
  • 來(lái)源:Nicho
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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饑荒 海難地圖全開代碼 饑荒開全圖代碼使用方法

《饑荒:海難》的地圖大小有原版的十倍之多,因此探索成了一件既新奇又麻煩的事兒。如果地圖能全開,那么尋找資源什么的就好多了。這里我們來(lái)介紹下饑荒海難地圖全開,也就是所謂的開全圖代碼使用方法,有感興趣的可以參考一下。

密密麻麻眼都花了

首先是開啟游戲的控制臺(tái):

然后我們要依次輸入2條控制臺(tái)代碼,如下,注意大小寫、空格、標(biāo)點(diǎn)什么的必須嚴(yán)格一致,不能有誤。

minimap = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")

回車;

minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0, 10000)

回車。

然后就能讓饑荒海難地圖全開了,如果不行就多試幾次,注意是否一致。開過(guò)全圖后,可以看到這是個(gè)有許多小島組成的島嶼群,非常大。你都看不見主人公在哪了,得放大地圖拉近了才能看到人物頭像。


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