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塵埃拉力賽 游戲心得體會 塵埃系列最好的作品

時間:2015-12-16 18:57:15
  • 來源:3DM論壇-zlxc247
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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塵埃拉力賽 游戲心得體會 塵埃系列最好的作品

今天為大家?guī)淼氖菈m埃拉力賽游戲心得體會,本作是塵埃系列最好的作品,沒有之一,一起來看看吧!

個人感覺,畫面一如既往的好,優(yōu)化也是,可玩性在所有開車游戲里可位于前列,也有別于快餐賽車---極品。

塵埃在操作和手感上都需要慢慢體會,非常有意思,也是難點(diǎn)。新手想要上150不翻車不飛基本是不可能的,這里絕對是和極品兩個世界。至于其他賽車游戲,雖然我玩的不多,不過剛出來時至少也看過視頻,真是達(dá)不到塵埃的境界。

給新手的幾個建議,

1,想要切入塵埃的趣味點(diǎn)。用手動檔,一般2檔時就能走得又穩(wěn)又快了(我指的是塵埃的賽道上,拉力賽的賽道凹凸不平,抓地不好,速度快很容易失控,彎道又多,基本上提不到多高的速度,在80左右已經(jīng)稱得上快了),上3檔可以說是可以達(dá)到“綠標(biāo)”了,就是達(dá)到賽段標(biāo)準(zhǔn)時間,再上4檔可謂得膽大心細(xì),容易翻車。

2,不要想著快,先慢,穩(wěn)著開,慢慢提升速度,這樣進(jìn)步最快,過彎手感也會更快找到。

3,手剎是一個精髓,過彎漂移可能很難做到最快,但絕對是最有成就感的。

4.過彎前可降檔,比如3降2,出彎聽引擎聲音上來升檔,感覺很真實(shí)。

5,本人試過自動擋,但是真心比不上手動的效果,如果你肯下決心跨過手動這個坎,會感覺是兩個游戲。


塵埃拉力賽 游戲心得體會 塵埃系列最好的作品

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8.3
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Codemasters
  • 發(fā)售:2015-12-07(PC)
  • 開發(fā):Codemasters Racing Studio
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 PS3
  • 標(biāo)簽:競速汽車模擬,駕駛

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